quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

nVIDIA, NV38 ¹× NV36 °ø½Ä ¹ßÇ¥

2003-10-24 11:28
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

nVIDIA¿¡¼­´Â Áö³­¹ø Computex2003À» ÅëÇØ ±× ½Çü¸¦ Àá±ñ µå·¯³Â´ø Geforce FX Á¦Ç°±ºÀÇ ÃֽŠÁ¦Ç°ÀÎ Geforce FX 5950 Ultra¿Í Geforce FX 5700 Ultra¸¦ ÇöÁö ½Ã°£À¸·Î Áö³­ 23ÀÏ¿¡ °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¹ßÇ¥ÇÏ¿´À¸¸ç 26ÀϺÎÅÍ º»°ÝÀûÀ¸·Î °ø±ÞµÈ´Ù°í ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.

 

 

nVIDIAÀÇ Geforce FX 5950 Ultra´Â ±âÁ¸ Geforce FX 5900 Ultra¿¡¼­ Ŭ·°ÀÌ »ó½ÂµÈ Á¦Ç°À¸·Î ½ÇÁúÀûÀÎ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ»óÀ¸·Î´Â µ¿ÀÏÇÑ ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°À̶ó°í ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖÀ¸³ª ÄÚ¾îÀÇ Á¦Á¶°øÁ¤ÀÌ ±âÁ¸°ú ´Ù¸£°Ô ÀúÀ¯Àü(Low-K)Ãþ°£ Àý¿¬¸· °øÁ¤À¸·Î Á¦À۵Ǿú´Ù°í ÇÑ´Ù. µû¶ó¼­ ±âÁ¸ Geforce FX 5900 Ultraº¸´Ù »ó´ëÀûÀ¸·Î ³·Àº ¹ß¿­¿¡ ³ôÀº Ŭ·°ÀÌ °¡´ÉÇÒ°ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

Geforce FX 5700 Ultra´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î Geforce FX 5950 Ultra¿Í °°ÀÌ ±âÁ¸ Geforce FX 5900 Ultra¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°À¸·Î½á Geforce FX 5950 Ultra¿Í °°Àº ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏÁö¸¸ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ´ç ÇϳªÀÇ ÅØ½ºÃÄ À¯´Ö¸¸À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ¶ÇÇÑ 128bit¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

´Ü À̹ø Geforce FX 5700 Ultra´Â ±×µ¿¾È ¼Ò¹®À¸·Î µé·Á¿Ô´ø IBM¿¡¼­ Á¦Á¶µÈ ÄÚ¾î·Î½á óÀ½ Geforce FX 5800 Ultra¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ¿´´ø DDR2¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

GPU Geforce FX  5950 Ultra(NV38) Geforce FX  5950 Ultra(NV36)
Core clock 475MHz 475MHz
Pixel pipelines 4 4
Peak pixel fill rate 1900 Mpixels/s 1900 Mpixels/s
Texture units/pixel pipeline 2 1
Textures per clock 8 4
Peak texel fill rate 3800 Mtexels/s 1900 Mtexels/s
Memory clock 950MHz* 906MHz*
Memory type BGA DDR SDRAM BGA DDR2 SDRAM
Memory bus width 256-bit 128-bit
Peak memory bandwidth 30.4GB/s 14.5GB/s
Ports VGA, DVI, composite and S-Video outputs VGA, DVI, composite and S-Video outputs
Auxiliary power connector 4-pin Molex 4-pin Molex

 

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/24] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, ´Ü 1½Ã°£ »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î & ¿ÃÀοøPC '½´ÆÛÀ§Å© LIVE' Ư°¡ ´ë¹æÃâ ÁøÇà  
[10/24] ¼¼°è ÃÖ´ë °ÔÀÓ Àü½Ãȸ ¡®°ÔÀÓ½ºÄÄ 2025.. Âü°¡»ç °ø°³ ÀÓ¹Ú  
[10/24] PC½ÃÀå¿£ ¼º¼ö±â¿Í ºñ¼ö±â°¡ ÀÖ´Ù?, ±×·¸´Ù¸é PC ±¸¸ÅÀÇ Àû±â´Â ¾ðÁ¦?  
[10/24] ³ªÀÎÅå, ¡®Àλ縻 ÀÚµ¿»ý¼º AI¡¯ µµÀÔÀ¸·Î ´ë·® Ä«Åå ¸Þ½ÃÁö Çõ½Å  
[10/24] ±×¶óºñƼ, ¡®¶Çº¿: ¾×¼Ç ÄûÁî È÷¾î·Î¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ ¹× Nintendo Switch¢â ¹öÀü ±Û·Î¹ú Áö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[10/24] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[10/24] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®·»¡¯ Æ÷ÇÔ ´ë±Ô¸ð ¿©¸§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[10/24] ¡®Ç÷¹ÀÌÅõ°Ô´õ¡¯, ¹Ì´Ï¹Ì ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ!  
[10/24] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¿µ¿õÀü¡¯ ¡®º§¶ó¡¯, ¡®À̺ñ¡¯ À¯Æ¿¸®Æ¼ ÁýÁß °³¼± ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[10/24] ¾ÛÄÚ, °í±Þ½º·¯¿î ºí·¢¹«µåÀÇ ¹«Á¢Á¡ Űº¸µå ¡®AKN10BT °Ç¸ÞÅ»¡¯ Ãâ½Ã  
[10/24] Äî¾Û½º, ¡®Æ÷Æ®¸®½º »ç°¡¡¯, ¿©¸§ À̺¥Æ® ½ÃÀÛ.. ¼ö¿µº¹ ½ºÅ²À¸·Î ¿©¸§ °ø·«  
[10/24] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ 6¿ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®È²¾ßÀÇ ¼¶±¤¡¯ ½Ç½Ã!  
[10/24] ½º³Àű×, InLEX 2025¼­ iOSµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ±º ¸ÂÃãÇü º¸¾È¼Ö·ç¼Ç ¼Ò°³  
[10/24] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯, ¡®FC ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®2025 ¾ÆÀÌÄܸÅÄ¡¡¯ 9¿ù 13ÀÏ, 14ÀÏ °³ÃÖ!  
[10/24] ¸¶À̵ð¾î, Çõ½ÅÀûÀÎ ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®W20¡¯ ÄíÆÎ ¿ì¼± Ãâ½Ã  
[10/24] À§¸ÞÀ̵å, <·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£> ½ÃÁð2 ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¡®°æÀ º»°ÝÈ­  
[10/24] AI ÀÎÇÁ¶ó ±â¾÷ ¢ßÄÚÄÚ¸µÅ© °í¹Ðµµ ÄÄÇ»ÆÃ ¼­¹ö ¡®Klimax-408¡¯ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã ±âÀÚ°£´ãȸ °³ÃÖ  
[10/24] µÒ ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º, ÆÐ½º Æ®·¹À̰̽ú ÀÚü º¥Ä¡¸¶Å© ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[10/24] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ½Å±Ô ÀçÇØ ´øÀü ¡®ÆÄ±¤ÀÇ ¾Æ½º¸¶¸£¡¯ Ãâ½Ã!  
[10/24] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, ±¹³» Á¦2 µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °ø½Ä Ãâ¹ü  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010