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PowerVR, 준비는 끝난건가.. Shader 3.0용 데모 공개

2003-11-03 11:49
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

 

한동안 3D 그래픽 프로세서의 경쟁자로 남아있던 KYRO 그래픽 프로세서가 새롭게 등장할것이라는 수많은 소문만 남긴채 아직 그 모습을 드러내지 않고 있었지만 얼마전 PowerVR에서 준비중인 PowerVR 시리즈 5에서 Pixel Shader 3.0과 Vertex Shader 3.0을 지원할것이라는 소식이 전해졌었는데 PowerVR Developer Relations 사이트에 Pixel Shader 3.0과 Vertex Shader 3.0을 하드웨어적으로 지원해야 실행이 되는 데모가 공개되었다.

 

이번에 공개된  데모는 총 3가지로 모두 DirectX 9.0을 지원해야 실행이 되는 데모인데 이중 두가지는 Pixel Shader 3.0과 Vertex Shader 3.0을 모두 지원해야 실행이 가능한 데모 프로그램이다.

 

현재 이 데모 프로그램들의 공개로 그동안 발표될것으로 기대되었던 PowerVR 시리즈 5의 개발이 끝나서 준비가 완료된것이 아니냐는 추측이 여기저기에서 나오고 있으며 이 데모 프로그램들이 이러한 추측을 뒷받침해주고 있다고 한다.

 

데모 다운로드 :

 

Cloth - Cloth Animation with VS_3_0 and PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Cloth.htm

 

Voxel - Voxel Rendering with PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Voxel.htm

 

Deferred Shading - Deferred Shading with Multiple Render Targets : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/DeferredShading.htm

 

 

- Pixel Shader 3.0과 Vertex Shader 3.0이라.. 내년초까지만 등장해도 충분히 경쟁력이 있을텐데.. 빨리 나왔으면 좋겠네요..

이 기사의 의견 보기
powerup (ID) / 03-11-03 12:16/ 신고
현재 그래픽카드계의 주류인 ati,nvidia이외의 업체의 그래픽카드는 솔직히 관심없습니다. 왜냐하면 뒷통수를 워낙 많이 맞아봐서.... PowerVr은 부두1이 주류일때에도 가능성 얘기 무척 많않죠...그리고 그후의 KYRO 에서도 기대했던 유저들에게 배신감만 안겨주고.. 무슨 면목으로 또 명함을 내미는지... 예전의 네임밸류만을 믿고 그러는 건지 모르겠으나 양대산맥의 독주(?)를 막기 위해선 우선 가능성 얘기만 운운하는 제조업체가 먼저 자각해야 할 듯.... 합니다
해결사 / 03-11-03 13:36/ 신고
kyro저도 첨엔 솔직히 실망했었죠...전 kyro2(제이스텍)사용자입니다만..바이오스 업뎃 파일이 있으면 하시고..(제이스텍껀 vivid회사 꺼죠)..드라이버 최신으로 까시고(드라이버는 가끔씩 꾸준히 나오네여)...그리고 외국 사이트 돌아다니다 찾은 건데...모니터 주사율을 변경래 주는 파일이 있습니다..그걸로 60을 뺀 나머지중 골라주면..640*480게임에서의 모아레(화면 물결로 떨림)현상도 없고 모든 거에서 ok더군여..문제가 몽땅 사라졌읍니다..
음.. 난 / 03-11-03 14:00/ 신고
kyro쓸만 하던데... 물론 초기에 구매한 사람들은 가격이 엄청 빨리 떨어져서 상대적인 박탈감은 심했죠.
하지만, 카드 자체는 꽤 쓸만했던 것 같아요
김영진 / 03-11-03 20:33/ 신고
아직 1.4쓰는데.. 벌써3.0???
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