quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

PowerVR, Áغñ´Â ³¡³­°Ç°¡.. Shader 3.0¿ë µ¥¸ð °ø°³

2003-11-03 11:49
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

 

Çѵ¿¾È 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ °æÀïÀÚ·Î ³²¾ÆÀÖ´ø KYRO ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­°¡ »õ·Ó°Ô µîÀåÇÒ°ÍÀ̶ó´Â ¼ö¸¹Àº ¼Ò¹®¸¸ ³²±ää ¾ÆÁ÷ ±× ¸ð½ÀÀ» µå·¯³»Áö ¾Ê°í ÀÖ¾úÁö¸¸ ¾ó¸¶Àü PowerVR¿¡¼­ ÁغñÁßÀΠPowerVR ½Ã¸®Áî 5¿¡¼­ Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Áö¿øÇÒ°ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³¾ú´Âµ¥ PowerVR Developer Relations »çÀÌÆ®¿¡ Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇؾߠ½ÇÇàÀÌ µÇ´Â µ¥¸ð°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù.

 

À̹ø¿¡ °ø°³µÈ  µ¥¸ð´Â ÃÑ 3°¡Áö·Î ¸ðµÎ DirectX 9.0À» Áö¿øÇØ¾ß ½ÇÇàÀÌ µÇ´Â µ¥¸ðÀε¥ ÀÌÁß µÎ°¡Áö´Â Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» ¸ðµÎ Áö¿øÇØ¾ß ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.

 

ÇöÀç ÀÌ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ °ø°³·Î ±×µ¿¾È ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ¾ú´ø PowerVR ½Ã¸®Áî 5ÀÇ °³¹ßÀÌ ³¡³ª¼­ Áغñ°¡ ¿Ï·áµÈ°ÍÀÌ ¾Æ´Ï³Ä´Â ÃßÃøÀÌ ¿©±âÀú±â¿¡¼­ ³ª¿À°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥µéÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÃßÃøÀ» µÞ¹ÞÄ§ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

µ¥¸ð ´Ù¿î·Îµå :

 

Cloth - Cloth Animation with VS_3_0 and PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Cloth.htm

 

Voxel - Voxel Rendering with PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Voxel.htm

 

Deferred Shading - Deferred Shading with Multiple Render Targets : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/DeferredShading.htm

 

 

- Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À̶ó.. ³»³âÃʱîÁö¸¸ µîÀåÇØµµ ÃæºÐÈ÷ °æÀï·ÂÀÌ ÀÖÀ»ÅÙµ¥.. »¡¸® ³ª¿ÔÀ¸¸é ÁÁ°Ú³×¿ä..

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
powerup (ID) / 03-11-03 12:16/ ½Å°í
ÇöÀç ±×·¡ÇÈÄ«µå°èÀÇ ÁÖ·ùÀÎ ati,nvidiaÀÌ¿ÜÀÇ ¾÷üÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¼ÖÁ÷È÷ °ü½É¾ø½À´Ï´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é µÞÅë¼ö¸¦ ¿ö³« ¸¹ÀÌ ¸Â¾ÆºÁ¼­.... PowerVrÀº ºÎµÎ1ÀÌ ÁÖ·ùÀ϶§¿¡µµ °¡´É¼º ¾ê±â ¹«Ã´ ¸¹¾ÊÁÒ...±×¸®°í ±×ÈÄÀÇ KYRO ¿¡¼­µµ ±â´ëÇß´ø À¯Àúµé¿¡°Ô ¹è½Å°¨¸¸ ¾È°ÜÁÖ°í.. ¹«½¼ ¸é¸ñÀ¸·Î ¶Ç ¸íÇÔÀ» ³»¹Ì´ÂÁö... ¿¹ÀüÀÇ ³×ÀÓ¹ë·ù¸¸À» ¹Ï°í ±×·¯´Â °ÇÁö ¸ð¸£°ÚÀ¸³ª ¾ç´ë»ê¸ÆÀÇ µ¶ÁÖ(?)¸¦ ¸·±â À§Çؼ± ¿ì¼± °¡´É¼º ¾ê±â¸¸ ¿î¿îÇÏ´Â Á¦Á¶¾÷ü°¡ ¸ÕÀú ÀÚ°¢ÇØ¾ß ÇÒ µí.... ÇÕ´Ï´Ù
ÇØ°á»ç / 03-11-03 13:36/ ½Å°í
kyroÀúµµ ÷¿£ ¼ÖÁ÷È÷ ½Ç¸ÁÇß¾úÁÒ...Àü kyro2(Á¦À̽ºÅØ)»ç¿ëÀÚÀÔ´Ï´Ù¸¸..¹ÙÀÌ¿À½º ¾÷µ« ÆÄÀÏÀÌ ÀÖÀ¸¸é ÇϽðí..(Á¦À̽ºÅز« vividȸ»ç ²¨ÁÒ)..µå¶óÀ̹ö ÃÖ½ÅÀ¸·Î ±î½Ã°í(µå¶óÀ̹ö´Â °¡²û¾¿ ²ÙÁØÈ÷ ³ª¿À³×¿©)...±×¸®°í ¿Ü±¹ »çÀÌÆ® µ¹¾Æ´Ù´Ï´Ù ãÀº °Çµ¥...¸ð´ÏÅÍ ÁÖ»çÀ²À» º¯°æ·¡ ÁÖ´Â ÆÄÀÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù..±×°É·Î 60À» »« ³ª¸ÓÁöÁß °ñ¶óÁÖ¸é..640*480°ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ¸ð¾Æ·¹(È­¸é ¹°°á·Î ¶³¸²)Çö»óµµ ¾ø°í ¸ðµç °Å¿¡¼­ ok´õ±º¿©..¹®Á¦°¡ ¸ù¶¥ »ç¶óÁ³À¾´Ï´Ù..
À½.. ³­ / 03-11-03 14:00/ ½Å°í
kyro¾µ¸¸ ÇÏ´øµ¥... ¹°·Ð Ãʱ⿡ ±¸¸ÅÇÑ »ç¶÷µéÀº °¡°ÝÀÌ ¾öû »¡¸® ¶³¾îÁ®¼­ »ó´ëÀûÀÎ ¹ÚÅ»°¨Àº ½ÉÇßÁÒ.
ÇÏÁö¸¸, Ä«µå ÀÚü´Â ²Ï ¾µ¸¸Çß´ø °Í °°¾Æ¿ä
±è¿µÁø / 03-11-03 20:33/ ½Å°í
¾ÆÁ÷ 1.4¾²´Âµ¥.. ¹ú½á3.0???
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/03] MSI, QD-OLED ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇè.. SF ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ ¡®PRAGMATA¡¯ ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/03] ¾ÛÄÚ, Àú¼ÒÀ½ ¼³°è Àû¿ë Űº¸µå ½ºÀ§Ä¡ 3Á¾ Ãâ½Ã  
[11/03] ¡®AI¿Í ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» ´ã¾Æ³½ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ÄÉÀ̽º¡¯..´ÙÅ©Ç÷¡½¬ DLX ULTRA MESH ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[11/03] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 11¹ø°¡ ¿ù°£ ½ÊÀÏÀý ¸ÂÀÌ PC ºÎǰ Ư°¡ ±âȹÀü ÁøÇà  
[11/03] °ø¿¬ÀåºÎÅÍ ÇÇÆ®´Ï½º¼¾ÅͱîÁö Ãʰí¼Ó QRÀÎÁõ °¡´ÉÇÑ ½´ÇÁ¸®¸¶ ¡®¿¢½ºÆÐ½º Q2¡¯ Ãâ½Ã  
[11/03] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, 2XKO ½Å±Ô èÇǾ𠡮¾ÆÄ®¸®¡¯ Ãâ½Ã  
[11/03] ¼¼ÀÏÁîÆ÷½º, ¸ÂÃãÇü AI ¿¡ÀÌÀüÆ® ¡®½½·¢º¿¡¯ ±¹³» ù °ø°³  
[11/03] ÁøÈ­ÇÏ´Â ¶óÀÌÁ¨ Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ ¸ÞÀκ¸µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® X870E AORUS ELITE X3D Á¦À̾¾Çö  
[11/03] ¿À¹öµ¥¾î, AI ¿¡ÀÌÀüÆ®·Î °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Ç÷§Æû Àüȯ º»°ÝÈ­  
[11/03] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 'Åõ¾Æ·º ÆÄÀ̳Π¿¡µð¼Ç' °í°´ Àεµ °³½Ã  
[11/03] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ À̺¥Æ® ½ºÅ丮 ¡®°Ü¿ï ÇÏ´ÃÀÇ ¸£³×»ó½º¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[11/03] ¼¼°íÅÜ, ÃÖ»óÀ§ Ä𸵼º´É ÀÔÁõÇÑ Äð¸µÆÒ ¡®EX-120 ARGB PWM Full LCP' Ư°¡ ÁøÇà  
[11/03] ÇØ±ä ¡®2026 ÇÁ·Î¾ß±¸GO!¡¯, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[11/03] Moxa, ½Ã¸®¾ó ¼­¹ö ¼¼°è ÃÖÃÊ IEC 62443-4-2 ÀÎÁõ ȹµæ  
[11/03] À¥Á¨ ¡®¹Â: Æ÷ÄÏ ³ªÀÌÃ÷¡¯, Åä¹ú ½ºÅ×ÀÌÁö µî À°¼º ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/03] ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, »ê¾÷¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿë STM32 ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ Àü·Â°ü¸® IC Ãâ½Ã  
[11/03] Ƽ¸Ó´Ï, µðÁî´ÏÄÚ¸®¾Æ¿Í Çù¾÷ÇÑ ¡®°õµ¹ÀÌ Çª¡¯ ¹× ¡®ÇDZ۷¿¡¯ Å׸¶ ±³ÅëÄ«µå Ãâ½Ã  
[11/03] Àü¿ë HW ¾øÀÌ µÇ´Â °íÈ¿À² AI ÅØ½ºÃ³ ¾ÐÃà ±â¼ú, ÀÎÅÚ TSNC ¹ßÇ¥  
[11/03] BIC Æä½ºÆ¼¹ú 2026, Àεð°ÔÀÓ Á¢¼ö ½ÃÀÛ  
[11/03] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù, ¿µ»ó »ý¼º ¸ðµ¨ ¡®Wan2.7-Video¡¯ °ø°³¡¦ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍÀÇ ¿µ»ó ¿¬Ãâ ¿ª·® È®Àå  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010