quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

PowerVR, Áغñ´Â ³¡³­°Ç°¡.. Shader 3.0¿ë µ¥¸ð °ø°³

2003-11-03 11:49
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

 

Çѵ¿¾È 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ °æÀïÀÚ·Î ³²¾ÆÀÖ´ø KYRO ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­°¡ »õ·Ó°Ô µîÀåÇÒ°ÍÀ̶ó´Â ¼ö¸¹Àº ¼Ò¹®¸¸ ³²±ää ¾ÆÁ÷ ±× ¸ð½ÀÀ» µå·¯³»Áö ¾Ê°í ÀÖ¾úÁö¸¸ ¾ó¸¶Àü PowerVR¿¡¼­ ÁغñÁßÀΠPowerVR ½Ã¸®Áî 5¿¡¼­ Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Áö¿øÇÒ°ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³¾ú´Âµ¥ PowerVR Developer Relations »çÀÌÆ®¿¡ Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇؾߠ½ÇÇàÀÌ µÇ´Â µ¥¸ð°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù.

 

À̹ø¿¡ °ø°³µÈ  µ¥¸ð´Â ÃÑ 3°¡Áö·Î ¸ðµÎ DirectX 9.0À» Áö¿øÇØ¾ß ½ÇÇàÀÌ µÇ´Â µ¥¸ðÀε¥ ÀÌÁß µÎ°¡Áö´Â Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À» ¸ðµÎ Áö¿øÇØ¾ß ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.

 

ÇöÀç ÀÌ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ °ø°³·Î ±×µ¿¾È ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ¾ú´ø PowerVR ½Ã¸®Áî 5ÀÇ °³¹ßÀÌ ³¡³ª¼­ Áغñ°¡ ¿Ï·áµÈ°ÍÀÌ ¾Æ´Ï³Ä´Â ÃßÃøÀÌ ¿©±âÀú±â¿¡¼­ ³ª¿À°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥µéÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÃßÃøÀ» µÞ¹ÞÄ§ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

µ¥¸ð ´Ù¿î·Îµå :

 

Cloth - Cloth Animation with VS_3_0 and PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Cloth.htm

 

Voxel - Voxel Rendering with PS_3_0 : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Voxel.htm

 

Deferred Shading - Deferred Shading with Multiple Render Targets : http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/DeferredShading.htm

 

 

- Pixel Shader 3.0°ú Vertex Shader 3.0À̶ó.. ³»³âÃʱîÁö¸¸ µîÀåÇØµµ ÃæºÐÈ÷ °æÀï·ÂÀÌ ÀÖÀ»ÅÙµ¥.. »¡¸® ³ª¿ÔÀ¸¸é ÁÁ°Ú³×¿ä..

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
powerup (ID) / 03-11-03 12:16/ ½Å°í
ÇöÀç ±×·¡ÇÈÄ«µå°èÀÇ ÁÖ·ùÀÎ ati,nvidiaÀÌ¿ÜÀÇ ¾÷üÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¼ÖÁ÷È÷ °ü½É¾ø½À´Ï´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é µÞÅë¼ö¸¦ ¿ö³« ¸¹ÀÌ ¸Â¾ÆºÁ¼­.... PowerVrÀº ºÎµÎ1ÀÌ ÁÖ·ùÀ϶§¿¡µµ °¡´É¼º ¾ê±â ¹«Ã´ ¸¹¾ÊÁÒ...±×¸®°í ±×ÈÄÀÇ KYRO ¿¡¼­µµ ±â´ëÇß´ø À¯Àúµé¿¡°Ô ¹è½Å°¨¸¸ ¾È°ÜÁÖ°í.. ¹«½¼ ¸é¸ñÀ¸·Î ¶Ç ¸íÇÔÀ» ³»¹Ì´ÂÁö... ¿¹ÀüÀÇ ³×ÀÓ¹ë·ù¸¸À» ¹Ï°í ±×·¯´Â °ÇÁö ¸ð¸£°ÚÀ¸³ª ¾ç´ë»ê¸ÆÀÇ µ¶ÁÖ(?)¸¦ ¸·±â À§Çؼ± ¿ì¼± °¡´É¼º ¾ê±â¸¸ ¿î¿îÇÏ´Â Á¦Á¶¾÷ü°¡ ¸ÕÀú ÀÚ°¢ÇØ¾ß ÇÒ µí.... ÇÕ´Ï´Ù
ÇØ°á»ç / 03-11-03 13:36/ ½Å°í
kyroÀúµµ ÷¿£ ¼ÖÁ÷È÷ ½Ç¸ÁÇß¾úÁÒ...Àü kyro2(Á¦À̽ºÅØ)»ç¿ëÀÚÀÔ´Ï´Ù¸¸..¹ÙÀÌ¿À½º ¾÷µ« ÆÄÀÏÀÌ ÀÖÀ¸¸é ÇϽðí..(Á¦À̽ºÅز« vividȸ»ç ²¨ÁÒ)..µå¶óÀ̹ö ÃÖ½ÅÀ¸·Î ±î½Ã°í(µå¶óÀ̹ö´Â °¡²û¾¿ ²ÙÁØÈ÷ ³ª¿À³×¿©)...±×¸®°í ¿Ü±¹ »çÀÌÆ® µ¹¾Æ´Ù´Ï´Ù ãÀº °Çµ¥...¸ð´ÏÅÍ ÁÖ»çÀ²À» º¯°æ·¡ ÁÖ´Â ÆÄÀÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù..±×°É·Î 60À» »« ³ª¸ÓÁöÁß °ñ¶óÁÖ¸é..640*480°ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ¸ð¾Æ·¹(È­¸é ¹°°á·Î ¶³¸²)Çö»óµµ ¾ø°í ¸ðµç °Å¿¡¼­ ok´õ±º¿©..¹®Á¦°¡ ¸ù¶¥ »ç¶óÁ³À¾´Ï´Ù..
À½.. ³­ / 03-11-03 14:00/ ½Å°í
kyro¾µ¸¸ ÇÏ´øµ¥... ¹°·Ð Ãʱ⿡ ±¸¸ÅÇÑ »ç¶÷µéÀº °¡°ÝÀÌ ¾öû »¡¸® ¶³¾îÁ®¼­ »ó´ëÀûÀÎ ¹ÚÅ»°¨Àº ½ÉÇßÁÒ.
ÇÏÁö¸¸, Ä«µå ÀÚü´Â ²Ï ¾µ¸¸Çß´ø °Í °°¾Æ¿ä
±è¿µÁø / 03-11-03 20:33/ ½Å°í
¾ÆÁ÷ 1.4¾²´Âµ¥.. ¹ú½á3.0???
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/03] ¿£¾¾µðÁöÅØ, 2025 »ï¼º °¶·°½Ã ¾ÆÄ«µ¥¹Ì »çÀü¾Ë¸² ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[11/03] ÆÝŰ½º, ATK 'ÀáÀÚ¸® ¸¶¿ì½º' 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[11/03] ÆÝŰ½º, AULA ¡®µ¶°Å¹Ì Űº¸µå¡¯ 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[11/03] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, 2026³â ¡®»ó¹Ý±â ·Îµå¸Ê¡¯ °ø°³  
[11/03] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ½Å±Ô ij¸¯ÅÍ ¡®Ä®¸®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[11/03] ½Ç¹ö ÆÓ¸®½º, Á¦1Â÷ Ŭ·ÎÁî º£Å¸ ¡¸µ¿ÀÏ·ü Å×½ºÆ®¡¹ Á¤½Ä ¹ßÇ¥  
[11/03] ³Ø½¼ÄÄÇ»Å͹ڹ°°ü, Á¦ÁÖ±¹Á¦°øÇ׿¡¼­ ¡®Ä«Æä ¸ÞÀÌÇýºÅ丮¡¯ ÆË¾÷½ºÅä¾î ¿î¿µ  
[11/03] ¾Ö½ºÅϸ¶Æ¾, Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® ·ÎÄÏ ¸®±×¿¡¼­ ±Ã±ØÀÇ ½´ÆÛÄ« ¼±º¸Àδ٠ 
[11/03] ¿¡ÀÌ¿ø¾ÆÀÌ¿£Æ¼, Segotep Nexus1 PRO KR ¾ÆÆ®È¦ ÇDZԾî 1:1 ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/03] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, °¶·°½ÃºÏ 'AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' »çÀü ¾Ë¸² À̺¥Æ®  
[11/03] ±×¶óºñƼ, ¡®THE GOOD OLD DAYS¡¯ Steam °Ü¿ï ÇÒÀÎ À̺¥Æ®¿¡¼­ 20% ÇÒÀÎ!  
[11/03] ³Ø½¼, ¡®Å©·¹ÀÌÁö ¾ÆÄÉÀ̵塯 ¡®Å©¾Æ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ: ũũ¡¯ 2Â÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[11/03] ³Ø½¼°ÔÀÓÁî, ¼­ºêÄÃó ½ÅÀÛ ¡®ÇÁ·ÎÁ§Æ® RX¡¯ ƼÀú ¿µ»ó ÃÖÃÊ °ø°³  
[11/03] ¸Å½º·Îº¸Æ½½º, AWS ¹× ¿£ºñµð¾Æ¿Í ÇÔ²² ÇÇÁöÄà AI Æç·Î¿ì½Ê È®´ë  
[11/03] »ï¼ºÀüÀÚ, °í°´ ÇýÅà °­È­ÇÑ '2026 »ï¼ºÀüÀÚ ¼¼ÀÏ Æä½ºÅ¸' °³ÃÖ  
[11/03] ½ºÆÀ °Ü¿ï ÇÒÀΰú ½ºÆÀ ¾î¿öµå ÅõÇ¥ ½ÃÀÛ  
[11/03] 46°³ ºÎ¹® 33°³»ç ¼ö»ó, ´Ù³ª¿Í 2025 ÇϹݱâ È÷Æ®ºê·£µå ½Ã»ó½Ä ÇöÀå  
[11/03] ÀÎÅÚ 4¼¼´ë ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ, ÄÚµå³×ÀÓ µå·çÀÌµå ½Ç¹° µîÀå?  
[11/03] ³ëŸ, AI ¿¡µàÅ×Å© ±â¾÷ 'À¯Å¾¼ÒÇÁÆ®'¿Í ¸Â¼Õ... ¿Âµð¹ÙÀ̽º AI Æ©ÅÍ ¸¸µç´Ù  
[11/03] ¾È·¦, Â÷¼¼´ë À§Çù ÀÎÅÚ¸®Àü½º Ç÷§Æû ¡®¾È·¦ TIP¡¯ÀÇ ±â¾÷ ¸ÂÃãÇü À§Çù ÀÎÅÚ¸®Àü½º Ȱ¿ë¼º °­È­  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010