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Quadro FX3000, 디스커버리 채널 애니메이션 지원

2003-12-01 16:32
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

 

세계적인 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아의 쿼드로 FX3000 (NVIDIA Quadro® FX 3000)가 디스커버리 채널의 애니메이션 핵심 기술로 채택됐다.

 

쿼드로 FX3000은 디스커버리 채널의 Xtreme Martial Arts(XMA) 다큐멘터리에서 생체학적으로 정확한 골격과 근육을 갖춘 디지털 인간 제작에 사용되었다. 이를 통해 육체적, 행동적 측면을 세심하게 고려하여 제작된 생생한 연속 격투장면을 통해 무술과 인간육체의 아름다움을 엿볼 수 있다. 또한 보통 육안으로는 분석이 불가능한 움직임들을 표현한 무술, 즉 마셜 아트의 진수로 평가 받고 있다. XMA 클립은 http://dsc.discovery.com/convergence/xma/video/video.html에서 볼 수 있다.

 

 

베이스 프로덕션(BASE Productions) XMA 담당 PD인 미키 스턴 (Mickey Stern)은 “라이브 액션 장면, 스릴 있는 비주얼, 생체역학적인 사운드 애니메이션을 통해 우리는 인간 동작을  화면에 담는 방식을 새롭게 정의하게 되었다”고 설명하였다. 또한 “이러한 엔터테인먼트의 가치는 자명하며, 특히 과학적 연구 및 학습 가치는 거의 무제한적이라고 할 수 있다”며, “무술은 인체를 초인간적인 수준으로 끌어올려주며 엔비디아 쿼드로 그래픽을 통해서 우리는 이를 뼈와 조직 수준까지 자세히 측정 및 표현할 수 있었다”고 말했다.

 

XMA에서 각 무술인들은 넥서스 디지털 스튜디오의 3D 인체 스캔용 레이너 스캐너를 통해 실물처럼 느껴지는 가상 인체모델로 태어났다. 수십만개의 폴리곤으로 구성된 스캔 데이터를 갖춘 엔비디아 쿼드로 FX 3000은 각 무술인의 3D 이미지를 만들었다. 그런 다음 스캔을 통해 각 무술자의 신체 크기에 맞게 생체역학적으로 정확한 골격이 만들어졌다. 무술인이 격투를 하는 동안 MAS(Motional Analysis Studio)는 디지타이징 카메라를 사용해 이들의 곡예처럼 아슬아슬하고 때로는 매우 위험한 동작의 미묘함과 정밀성을 포착했다. MAS는 이러한 행동 데이터와 엔비디아 쿼드로 FX3000 그래픽을 사용해 자연스러운 움직임을 디지털화된 캐릭터로 바꿈으로써 3D 인체 스캔에 생명을 불어넣었다.

 

 

넥서스 디지털 스튜디오의 도미 피터 (Domi Pitturrro) 스튜디오 이사는 “XMA의 획기적인 애니메이션의 핵심은 바로 엔비디아 쿼드로 FX3000이다”라고 강조하면서 “이러한 전문 그래픽 보드는 전신 및 얼굴 스캔을 통해 생성된 거대한 데이터 세트를 사진처럼 사실적인 고정밀 3D 이미지로 변환하는 핵심 기술이었다”고 말했다. 또한 “엔비디아 쿼드로 FX 3000 그래픽의 뛰어난 정밀도와 성능 그리고 우리 스튜디오의 뛰어난 인력이 결합됨으로써 종전에는 상상하기 조차 어려웠던 획기적인 방식으로 인체와 무술의 내부를 들여다 볼 수 있게 되었다”고 말했다.

 

넥서스 디지털 스튜디오는 라이브 동작과 연속동작을 실시간으로 합성하기 위해 스캔된 인간 캐릭터와 스트리밍 모션 캡쳐 데이터를 결합한 다음, 이 같은 움직이는 3D 캐릭터를 35mm 디지털 필름으로 매핑했다. 예컨대 이 다큐멘터리에서 한 무술인은 무기의 한쪽 끝을 상대방 토르소에 찌른다. 그러면 이러한 동작이 뼈에 미치는 충격이 라이브 액션 무술인의 토르소에 매핑된 움직이는 X레이 기법을 통해 시청자들에게 그대로 전달된다. 움직이는 뼈와 조직이 마치 라이브 무술인의 것 같은 착각을 불러일으킨다.

 

 

MAS의 스콧 가게인(Scott Gagain) 부사장은 “1초에 수백만 개의 삼각형을 그릴 수 있는 엔비디아 그래픽은 XMA 제작 중에 생성된 인체스캔, 모션 캡처, 근육 센서 데이터를 근사한 애니메이션으로 변환하는데 필요한 성능을 충분히 구비하고 있다”고 말하면서 “우리는 엔비디아 쿼드로 FX3000을 채택함으로써 이 작업을 완성하는데 필요한 “매력” 이상을 갖추게 되었고, 이는 프로덕션 환경에 큰 차이를 가져온다”고 말했다.

 

디스커버리 채널의 XMA 편은 고대 무술 전통을 새로운 시각으로 조명한 프로그램이다 (2003년 12월 30일 오후 9시 및 자정, 2003년 12월 4일 오후 9시와 자정, 2003년 12월 7일 오후 5시 방영 예정, EST 및 PST 기준). XMA편은 베이스 프로덕션이 디스커버리 채널로부터 외주 받아 제작했다 (감독: 존 브랜커스).


 

 

엔비디아 (www.nvidia.com) 에 대하여

엔비디아는 비주얼 컴퓨팅 기술의 선두주자로서, 컨슈머 및 전문가용 컴퓨팅 플랫폼 상에서 인터렉티브 한 경험을 향상시키는 제품 개발에 주력하고 있다. 엔비디아의 그래픽 및 통신 프로세서는 소비자용 디지털 미디어 PC, 기업용 PC, 전문가용 워크스테이션, 디지털 컨텐츠 제작 시스템, 노트북 PC, 군사 네비게이션 시스템, 비디오 게임 지원 등 다양한 컴퓨팅 플랫폼에서 사용된다. 엔비디아는 미국 캘리포니아, 산타 클라라에 본사를 두고 있으며, 전세계적으로 1,700명의 직원이 근무하고 있다. 보다 자세한 자료는 엔비디아의 웹사이트 http://www.nvidia.com을 참고하면 된다.

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