quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾, MU GeForce4 MX4000 Ãâ½Ã

2003-12-26 11:14
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr
 
(ÁÖ)ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾¿¡¼­´Â nVIDIA MX4000 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ MU Geforce4 MX4000 À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. MU GeForce4 MX4000Àº ±âÁ¸ÀÇ MX440 ÈļӸ𵨷Π¸ðµç ½ºÆåÀÌ µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
 


GPU ÄÚµå¸í ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ÀÇ MX440 8¹è¼ÓÀº NV18 À̾ú°í MX4000Àº NV18B·Î ±âº»ÀûÀÎ ½ºÆåÀÌ °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ÁüÀÛÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±âº» ¸Þ¸ð¸®´Â 128MB À̸ç 64BIT·Î ÄÚ¾îŬ·°Àº 275MHz ÀÌ´Ù. ºí·¢ PCB¸¦ ä¿ëÇÏ¿© °í±Þ ½º·¯¿î µðÀÚÀÎÀ» °®°í ÀÖÀ¸¸ç Àü¿øºÎ°¡ °£´ÜÇÏ¿© ³ôÀº Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ¾ø¾î ÀúÀü·ÂÀÇ PC¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ÀûÇÕÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
 

 

- Ĩ¼Â : NVIDIA GeForce MX 4000
- ÄÚ¾îŬ·° : 250 MHz
- ¸Þ¸ð¸®Å¸ÀÔ : 128 MB DDR
- ·¥´ì : 350 MHz
- ¹ö½ºÅ¸ÀÔ: AGP 8X / 4X
- µå¶óÀ̹ö Áö¿ø : WindowsXP, Windows2000, WindowsME, Windows98
- TV-OUT
 
Special Features
 
AGP 4X / 8X  
256ºñÆ® 3D ±×¸®°í 2D ±×·¡ÇÈ ¿¢¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ
ÅëÇÕµÈ Â÷¼¼´ë T&T(Transform&Lighting) ¿£Áø
ÃÊ´ç 12¾ï°³ÀÇ »ï°¢Çü°ú µÎ ¹øÂ° fill rate ´ç 8¾ï°³ÀÇ Çȼ¿
NVIDIA¢ç Accuview Antialiasing¢â
26Áß 24DX8 Çȼ¿ ½¦À̵ù ±â´É, Ç®¼ÂÀÇ OpenGL 1.3 pixels ÄĹÙÀÌ³Ê ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç µîÀÇ NVIDIA ½¦À̵ù ·¹½ºÅͶóÀÌÁ® ±â¼ú
Direct X & S3TC ÅØ½ºÃÄ ÄÄÇÁ·¹¼Ç
NVIDIA µðÁöÅÐ ¹ÙÀ̺귱½º Á¦¾î ±â¼ú
Memory Bandwidth 8.0 GB/sec
RAMDACs(each have 2 RAMDACs) 350MHz
Support Microsoft¢ç DirectX 8.1 and lower
NVIDIA¢ç nView¢â multi-display technology
NVIDIA Lightspeed Memory Architecture II(LMA II)
Çâ»óµÈ NVIDIA nView ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø ±â¼ú°ú VGA Monitor,DVI Display,TV µîÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾ Äĺñ³×À̼Ç
Video Processing Engine (VPE) enables the highest quality, full-frame rate, full-screen HDTV and DVD
8¹è¼Ó,4¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 3.0°ú 4¹è¼Ó,2¹è¼Ó,1¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 2.0
AGP 8X µ¥ÀÌÅÍ¿Í SBA(Sideband Address) Æ®·»½ºÆÛ
0.8 volt ¿¡¼­ÀÇ AGP3.0 ½Ã±×³ÎÀ» À§ÇÑ Áö¿ø
 

[Suppot OS]
* NVIDIA UDA(Unified Driver Architecture)
* ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´Ù·ºÆ®X ÃÖÀûÈ­¿Í Áö¿ø
* µå¶óÀ̹öÁö¿ø: À©µµ¿ìXP, À©µµ¿ì2000, À©µµ¿ìME, À©µµ¿ì98
* ¸®´ª½º ȣȯ
* ¿ÀÇÂGL 1.3ÀÌÇÏ
* Direct X 8.1ÀÌÇÏ
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¹Ì¹Ì / 03-12-27 9:31/ ½Å°í
MX440ÀÌ ´ÜÁ¾µÈ´Ù´õ´Ï ÈļӸðµ¨ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú±º¿©
ÆÐŰÁö°¡ ¸ÚÁö³×¿©^^
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/26] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, ´Ü 1½Ã°£ »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î & ¿ÃÀοøPC '½´ÆÛÀ§Å© LIVE' Ư°¡ ´ë¹æÃâ ÁøÇà  
[12/26] ¼¼°è ÃÖ´ë °ÔÀÓ Àü½Ãȸ ¡®°ÔÀÓ½ºÄÄ 2025.. Âü°¡»ç °ø°³ ÀÓ¹Ú  
[12/26] PC½ÃÀå¿£ ¼º¼ö±â¿Í ºñ¼ö±â°¡ ÀÖ´Ù?, ±×·¸´Ù¸é PC ±¸¸ÅÀÇ Àû±â´Â ¾ðÁ¦?  
[12/26] ³ªÀÎÅå, ¡®Àλ縻 ÀÚµ¿»ý¼º AI¡¯ µµÀÔÀ¸·Î ´ë·® Ä«Åå ¸Þ½ÃÁö Çõ½Å  
[12/26] ±×¶óºñƼ, ¡®¶Çº¿: ¾×¼Ç ÄûÁî È÷¾î·Î¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ ¹× Nintendo Switch¢â ¹öÀü ±Û·Î¹ú Áö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[12/26] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[12/26] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®·»¡¯ Æ÷ÇÔ ´ë±Ô¸ð ¿©¸§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[12/26] ¡®Ç÷¹ÀÌÅõ°Ô´õ¡¯, ¹Ì´Ï¹Ì ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ!  
[12/26] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¿µ¿õÀü¡¯ ¡®º§¶ó¡¯, ¡®À̺ñ¡¯ À¯Æ¿¸®Æ¼ ÁýÁß °³¼± ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[12/26] ¾ÛÄÚ, °í±Þ½º·¯¿î ºí·¢¹«µåÀÇ ¹«Á¢Á¡ Űº¸µå ¡®AKN10BT °Ç¸ÞÅ»¡¯ Ãâ½Ã  
[12/26] Äî¾Û½º, ¡®Æ÷Æ®¸®½º »ç°¡¡¯, ¿©¸§ À̺¥Æ® ½ÃÀÛ.. ¼ö¿µº¹ ½ºÅ²À¸·Î ¿©¸§ °ø·«  
[12/26] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ 6¿ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®È²¾ßÀÇ ¼¶±¤¡¯ ½Ç½Ã!  
[12/26] ½º³Àű×, InLEX 2025¼­ iOSµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ±º ¸ÂÃãÇü º¸¾È¼Ö·ç¼Ç ¼Ò°³  
[12/26] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯, ¡®FC ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®2025 ¾ÆÀÌÄܸÅÄ¡¡¯ 9¿ù 13ÀÏ, 14ÀÏ °³ÃÖ!  
[12/26] ¸¶À̵ð¾î, Çõ½ÅÀûÀÎ ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®W20¡¯ ÄíÆÎ ¿ì¼± Ãâ½Ã  
[12/26] À§¸ÞÀ̵å, <·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£> ½ÃÁð2 ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¡®°æÀ º»°ÝÈ­  
[12/26] AI ÀÎÇÁ¶ó ±â¾÷ ¢ßÄÚÄÚ¸µÅ© °í¹Ðµµ ÄÄÇ»ÆÃ ¼­¹ö ¡®Klimax-408¡¯ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã ±âÀÚ°£´ãȸ °³ÃÖ  
[12/26] µÒ ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º, ÆÐ½º Æ®·¹À̰̽ú ÀÚü º¥Ä¡¸¶Å© ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/26] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ½Å±Ô ÀçÇØ ´øÀü ¡®ÆÄ±¤ÀÇ ¾Æ½º¸¶¸£¡¯ Ãâ½Ã!  
[12/26] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, ±¹³» Á¦2 µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °ø½Ä Ãâ¹ü  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010