quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾, MU GeForce4 MX4000 Ãâ½Ã

2003-12-26 11:14
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr
 
(ÁÖ)ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾¿¡¼­´Â nVIDIA MX4000 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ MU Geforce4 MX4000 À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. MU GeForce4 MX4000Àº ±âÁ¸ÀÇ MX440 ÈļӸ𵨷Π¸ðµç ½ºÆåÀÌ µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
 


GPU ÄÚµå¸í ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ÀÇ MX440 8¹è¼ÓÀº NV18 À̾ú°í MX4000Àº NV18B·Î ±âº»ÀûÀÎ ½ºÆåÀÌ °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ÁüÀÛÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±âº» ¸Þ¸ð¸®´Â 128MB À̸ç 64BIT·Î ÄÚ¾îŬ·°Àº 275MHz ÀÌ´Ù. ºí·¢ PCB¸¦ ä¿ëÇÏ¿© °í±Þ ½º·¯¿î µðÀÚÀÎÀ» °®°í ÀÖÀ¸¸ç Àü¿øºÎ°¡ °£´ÜÇÏ¿© ³ôÀº Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ¾ø¾î ÀúÀü·ÂÀÇ PC¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ÀûÇÕÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
 

 

- Ĩ¼Â : NVIDIA GeForce MX 4000
- ÄÚ¾îŬ·° : 250 MHz
- ¸Þ¸ð¸®Å¸ÀÔ : 128 MB DDR
- ·¥´ì : 350 MHz
- ¹ö½ºÅ¸ÀÔ: AGP 8X / 4X
- µå¶óÀ̹ö Áö¿ø : WindowsXP, Windows2000, WindowsME, Windows98
- TV-OUT
 
Special Features
 
AGP 4X / 8X  
256ºñÆ® 3D ±×¸®°í 2D ±×·¡ÇÈ ¿¢¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ
ÅëÇÕµÈ Â÷¼¼´ë T&T(Transform&Lighting) ¿£Áø
ÃÊ´ç 12¾ï°³ÀÇ »ï°¢Çü°ú µÎ ¹øÂ° fill rate ´ç 8¾ï°³ÀÇ Çȼ¿
NVIDIA¢ç Accuview Antialiasing¢â
26Áß 24DX8 Çȼ¿ ½¦À̵ù ±â´É, Ç®¼ÂÀÇ OpenGL 1.3 pixels ÄĹÙÀÌ³Ê ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç µîÀÇ NVIDIA ½¦À̵ù ·¹½ºÅͶóÀÌÁ® ±â¼ú
Direct X & S3TC ÅØ½ºÃÄ ÄÄÇÁ·¹¼Ç
NVIDIA µðÁöÅÐ ¹ÙÀ̺귱½º Á¦¾î ±â¼ú
Memory Bandwidth 8.0 GB/sec
RAMDACs(each have 2 RAMDACs) 350MHz
Support Microsoft¢ç DirectX 8.1 and lower
NVIDIA¢ç nView¢â multi-display technology
NVIDIA Lightspeed Memory Architecture II(LMA II)
Çâ»óµÈ NVIDIA nView ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø ±â¼ú°ú VGA Monitor,DVI Display,TV µîÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾ Äĺñ³×À̼Ç
Video Processing Engine (VPE) enables the highest quality, full-frame rate, full-screen HDTV and DVD
8¹è¼Ó,4¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 3.0°ú 4¹è¼Ó,2¹è¼Ó,1¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 2.0
AGP 8X µ¥ÀÌÅÍ¿Í SBA(Sideband Address) Æ®·»½ºÆÛ
0.8 volt ¿¡¼­ÀÇ AGP3.0 ½Ã±×³ÎÀ» À§ÇÑ Áö¿ø
 

[Suppot OS]
* NVIDIA UDA(Unified Driver Architecture)
* ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´Ù·ºÆ®X ÃÖÀûÈ­¿Í Áö¿ø
* µå¶óÀ̹öÁö¿ø: À©µµ¿ìXP, À©µµ¿ì2000, À©µµ¿ìME, À©µµ¿ì98
* ¸®´ª½º ȣȯ
* ¿ÀÇÂGL 1.3ÀÌÇÏ
* Direct X 8.1ÀÌÇÏ
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¹Ì¹Ì / 03-12-27 9:31/ ½Å°í
MX440ÀÌ ´ÜÁ¾µÈ´Ù´õ´Ï ÈļӸðµ¨ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú±º¿©
ÆÐŰÁö°¡ ¸ÚÁö³×¿©^^
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/26] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© ¿À¸®Áø Ŭ·¡½Ä' ½Å±Ô Áö¿ª ¡®°í¼º¡¯ ¹× ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®°Ç½½¸µ°Å¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[12/26] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, ¡®³ª·çÅä ÁúdzÀü(NARUTO SHIPPUDEN)¡¯°ú ´ë±Ô¸ð Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç °ø°³  
[12/26] 90³â´ë ÀÎÅÍ³Ý ºÕ°ú ´åÄÄ ¹öºíÀÌ ºÒ·¯¿Â ½ã¸¶ÀÌÅ©·Î½Ã½ºÅÛÁî Àü¼º±â, ±×¸®°í x86 ¼­¹öÀÇ µîÀå [PCÈï¸Á»ç 18-2]  
[12/26] ¾îµå¹êÅØ, DAQ »ê¾÷¿ë ³×Æ®¿öÅ© »ç¾÷ °­È­.. Àü¹® ä³Î ÆÄÆ®³Ê ¸ðÁý  
[12/26] e½ºÆ÷Ã÷ Àç´Ü, ¡®e½ºÆ÷Ã÷ ¿ùµåÄÅ 2026¡¯ ÇÁ¶û½º ÆÄ¸®¼­ °ø½Ä °³¸·  
[12/26] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT ÃÖ»óÀ§ ´ëȸ ¡®Àü·«°¡ÀÇ ¿Õ°ü¡¯ °³ÃÖ ¿¹°í  
[12/26] ¾ÖÇà Áß±¹ ³»¼ö¿ë Á¦Ç°¿¡ CXMT¿Í YMTC ¸Þ¸ð¸® °ËÅä?  
[12/26] DLSS Swapper, ¾Ç¼º ÄÚµå À§Çè Ãâó ºÒºÐ¸í DLL ´Ù¿î·Îµå ±ÝÁö ±Ç°í  
[12/26] ¾î½Ø½Å Å©¸®µå ºí·¢ Ç÷¡±× ¸®½ÌÅ©µå, ÇìÀÏ·Î Ä·ÆäÀÎ À̺¼ºêµå ´ëÀÀ, ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/26] ·¹ÀÌÀú, ¿¢½º¹Ú½º¿Í Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç ³ë¸° ¹«¼± À̾î¼Â ÇØ¸ÓÇìµå V3 X ÇÏÀÌÆÛ½ºÇǵå Ãâ½Ã  
[12/26] ½ÅÀÏÀüÀÚ, ¹Ù¶÷ Àü´Þ·Â ³ôÀÎ ¡®¸®º» ºí·¹ÀÌµå ÆÒ¡¯ Ãâ½Ã  
[12/26] ¸»ÀÌ ³¡³¯ ¶§±îÁö ±â´Ù¸®°í, ³¢¾îµé¾îµµ ¾Ë¾Æµè´Â´Ù¡¦ ¿ÀÇÂAI, ¸Æ¶ôÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â ¡®ÃªGPT º¸À̽º¡¯ °ø°³  
[12/26] ¿¡À̼­, ÄíÆÎ ¹«»ó A/S ¼­ºñ½º µµÀÔ¡¦ ³ëÆ®ºÏ »çÈÄ ¼­ºñ½º ÆíÀǼº °­È­  
[12/26] »ï¼ºÀüÀÚ, ÃÖ´ë 2.8GB/s ¼ÓµµÀÇ ±â¾÷¿ë PCIe 6..0 SSD PM1763 ¾ç»ê  
[12/26] ƼÇǸµÅ© ŸÆ÷, ž籤 ÆÐ³Î ³»ÀåÇü 4K ¹èÅ͸® º¸¾È Ä«¸Þ¶ó 'Tapo C465' Ãâ½Ã  
[12/26] ´ÏÄÜÀ̹Ì¡ÄÚ¸®¾Æ ¿©¸§ ij½Ã¹é ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã, ÃÖ´ë 80¸¸¿ø ÇýÅà  
[12/26] ºê¸®Ã÷, ·¹Æ®·Î °¨¼º Æ÷Åͺí CD Ç÷¹À̾î 'BZ-Apack3000' Ãâ½Ã  
[12/26] »þ¿À¹ÌÄÚ¸®¾Æ, ÃÖ´ë 24ÀÏ ¹èÅ͸®·Î ¿Ï¼ºÇÑ ½º¸¶Æ®¿öÄ¡ REDMI ¿öÄ¡ 6 ±¹³» Ãâ½Ã  
[12/26] °¡ºñ¾Æ, ¹°¸® GPU¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ¹­Àº ÇÏÀ̺긮µå ±¸¼º Ãâ½Ã  
[12/26] '°­·ÂÇÑ ³Ã°¢°ú Á¤¼÷ÇÑ Äð¸µ'..´ÙÅ©Ç÷¡½¬, D31 ½Ã¸®Áî µà¾óŸ¿ö °ø·© CPU Äð·¯ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010