quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾, MU GeForce4 MX4000 Ãâ½Ã

2003-12-26 11:14
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr
 
(ÁÖ)ÀÌ¿¥ÅؾÆÀ̾ؾ¾¿¡¼­´Â nVIDIA MX4000 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ MU Geforce4 MX4000 À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. MU GeForce4 MX4000Àº ±âÁ¸ÀÇ MX440 ÈļӸ𵨷Π¸ðµç ½ºÆåÀÌ µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
 


GPU ÄÚµå¸í ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ÀÇ MX440 8¹è¼ÓÀº NV18 À̾ú°í MX4000Àº NV18B·Î ±âº»ÀûÀÎ ½ºÆåÀÌ °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ÁüÀÛÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±âº» ¸Þ¸ð¸®´Â 128MB À̸ç 64BIT·Î ÄÚ¾îŬ·°Àº 275MHz ÀÌ´Ù. ºí·¢ PCB¸¦ ä¿ëÇÏ¿© °í±Þ ½º·¯¿î µðÀÚÀÎÀ» °®°í ÀÖÀ¸¸ç Àü¿øºÎ°¡ °£´ÜÇÏ¿© ³ôÀº Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ¾ø¾î ÀúÀü·ÂÀÇ PC¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ÀûÇÕÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
 

 

- Ĩ¼Â : NVIDIA GeForce MX 4000
- ÄÚ¾îŬ·° : 250 MHz
- ¸Þ¸ð¸®Å¸ÀÔ : 128 MB DDR
- ·¥´ì : 350 MHz
- ¹ö½ºÅ¸ÀÔ: AGP 8X / 4X
- µå¶óÀ̹ö Áö¿ø : WindowsXP, Windows2000, WindowsME, Windows98
- TV-OUT
 
Special Features
 
AGP 4X / 8X  
256ºñÆ® 3D ±×¸®°í 2D ±×·¡ÇÈ ¿¢¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ
ÅëÇÕµÈ Â÷¼¼´ë T&T(Transform&Lighting) ¿£Áø
ÃÊ´ç 12¾ï°³ÀÇ »ï°¢Çü°ú µÎ ¹øÂ° fill rate ´ç 8¾ï°³ÀÇ Çȼ¿
NVIDIA¢ç Accuview Antialiasing¢â
26Áß 24DX8 Çȼ¿ ½¦À̵ù ±â´É, Ç®¼ÂÀÇ OpenGL 1.3 pixels ÄĹÙÀÌ³Ê ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç µîÀÇ NVIDIA ½¦À̵ù ·¹½ºÅͶóÀÌÁ® ±â¼ú
Direct X & S3TC ÅØ½ºÃÄ ÄÄÇÁ·¹¼Ç
NVIDIA µðÁöÅÐ ¹ÙÀ̺귱½º Á¦¾î ±â¼ú
Memory Bandwidth 8.0 GB/sec
RAMDACs(each have 2 RAMDACs) 350MHz
Support Microsoft¢ç DirectX 8.1 and lower
NVIDIA¢ç nView¢â multi-display technology
NVIDIA Lightspeed Memory Architecture II(LMA II)
Çâ»óµÈ NVIDIA nView ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø ±â¼ú°ú VGA Monitor,DVI Display,TV µîÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾ Äĺñ³×À̼Ç
Video Processing Engine (VPE) enables the highest quality, full-frame rate, full-screen HDTV and DVD
8¹è¼Ó,4¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 3.0°ú 4¹è¼Ó,2¹è¼Ó,1¹è¼ÓÁö¿øÀ» À§ÇÑ AGP 2.0
AGP 8X µ¥ÀÌÅÍ¿Í SBA(Sideband Address) Æ®·»½ºÆÛ
0.8 volt ¿¡¼­ÀÇ AGP3.0 ½Ã±×³ÎÀ» À§ÇÑ Áö¿ø
 

[Suppot OS]
* NVIDIA UDA(Unified Driver Architecture)
* ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´Ù·ºÆ®X ÃÖÀûÈ­¿Í Áö¿ø
* µå¶óÀ̹öÁö¿ø: À©µµ¿ìXP, À©µµ¿ì2000, À©µµ¿ìME, À©µµ¿ì98
* ¸®´ª½º ȣȯ
* ¿ÀÇÂGL 1.3ÀÌÇÏ
* Direct X 8.1ÀÌÇÏ
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¹Ì¹Ì / 03-12-27 9:31/ ½Å°í
MX440ÀÌ ´ÜÁ¾µÈ´Ù´õ´Ï ÈļӸðµ¨ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú±º¿©
ÆÐŰÁö°¡ ¸ÚÁö³×¿©^^
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/26] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[12/26] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[12/26] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[12/26] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[12/26] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[12/26] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[12/26] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[12/26] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[12/26] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[12/26] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[12/26] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[12/26] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[12/26] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[12/26] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[12/26] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[12/26] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[12/26] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[12/26] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[12/26] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[12/26] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010