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ATI R420 GPU도 실제는 16개의 파이프라인

2004-03-23 11:28
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

최근 nVIDIA 및 ATI의 새로운 GPU들이 곧 등장할것으로 알려지면서 다양한 정보가 공개되고 있지만 대부분 이들 GPU에 몇개의 픽셀 랜더링 파이프라인을 가지고 있느냐에 주안점을 두고 있는데 현재 NV40은 16개의 픽셀 랜더링 파이프라인을 가지고 있는 반면 ATI는 12개의 픽셀 랜더링 파이프라인을 가지고 있는것으로 알려지고 있다.

 

하지만 독일 하노버에서 열리고 있는 CeBIT2004를 통해 입수된 정보라고 공개한 Mydrivers에 따르면 ATI R420 GPU도 실제는 16개의 픽셀 랜더링 파이프라인으로 만들어져 있다고 한다. 이 소식에 따르면 ATI가 발표한 R420 GPU 제품은 standard version과 Pro version의 두가지 버젼으로 출시되어 스탠다드 버젼이 475MHz의 코어클럭을, 프로 버젼이 500Mhz로 동작할것으로 알려졌지만 CeBIT 2004를 통해 입수한 정보로는 스탠다드 버젼이 550Mhz로 동작하며 프로 버젼이 600Mhz로 동작하게 될것이라고 한다.

 

그러나 nVIDIA의 NV40에 비하면 실제 성능은 5% - 15%정도 뒤쳐지게 될것이라고 하는데 ATI는 실제 R420 GPU를 16개의 파이프 라인으로 동작하게 만들었지만 AGP버젼에서는 4개의 파이프라인을 사용하지 못하게 막아놓았으며 PCI Express 버젼에서 이를 사용가능하게 만들것이라고 한다.

 

- 12개로 막아놨다면.. 또한번 재미있는 소식이 들려올지도 모르겠네요.. 아마 각 버젼별 클럭이 올라간 이유는 NV40과의 격차를 조금이라도 더 줄이기 위한것으로 생각되지만 파이프라인수를 제한한것은 소비전력 때문이 아닐런지...

 

이 기사의 의견 보기
태즈 / 04-03-23 15:33/ 신고
12개로 막아놓았으면 그 나름대로 이유가 충분히 있다고생각합니다. 우선 agp대역폭의 한계로 agp버전의 경우 12의 파이프라인을 사용하던 16개의 파이프 라인을 사용하던 큰차이가 없을수있다는 생각이 듭니다. 그 이유는기본적으로 nvidia와 틀리에 pciexpress를 브리지방식이 아닌 네가티브방식으로 지원하므로 agp버전으로 출시시 회로의 추가 및 변형은 불가피하고 agp대역폭의 한계로인한 성능하락때문에 16개의 파이프라인을 사용하든 12개의 파이프라인을 사용하든 그 성능 차이는 미미한 하기 때문은 아닐가요? (아니면 불량품은 agp버전으로 재활용인가?) pciexpress버전의 경우 12개의 파이프라인을 쓴 버전과 16개의 파이프라인을 쓴 버전이 있다면 분명한 성능의 차이가 존재할꺼라 생각합니다. 아직은 이른 판단 이지만 그냥 저의 생각을 주저리주저리 적었습니다. 오해 하지 마시세요.
AGP / 04-03-23 16:55/ 신고
현재의 카드 바로다음세대의 카드들을 PCI-EXPRESS 위주로 만드는건 판매에 별로 도움이 안될텐데..
보드부터 바꿔야하는 그래픽카드를 유저들이 좋아할까요?
음.. / 04-03-23 17:57/ 신고
마케팅적인 요인이 크지 않나 생각됩니다.
AGP와 PCiexpress간의 성능차이가 미미하여 둘 간의 차별화를 주기 위해서.
그들이 자랑하던 네이티브 지원이라는 것에 걸맞는 뛰어난 모습을 보여줄 필요가 있다고 판단했을수도 있다고 봅니다.
용새 / 04-03-23 19:16/ 신고
ATI의 PCI-Express 네이티브라는것도
거의 구라라고 하더군요
내부적으로 브리지가 있다고... =_=
허긴 칩 구조를 통째로 바꿔야하는건데
기존 설계를 버릴리 만무하겠죠.
딴지 / 04-03-23 22:00/ 신고
태즈님..
발음상으로도 네가티브가 아니라..
네이티브(native)입니다.
네가티브(negative)는 반대의 개념입니다.ㅡㅡ;
태즈 / 04-03-23 22:57/ 신고
제가 해깔렸나봅니다. 좀더 하드웨어에 대해 내공을 쌓아야 겠네요. 지적갑사합니다. 더 열심히 삽질해서 컴퓨터 실력을 높이도록 하겠습니다.
T_Ta (ID) / 04-03-24 1:40/ 신고
성능보단 가독성이 더 좋아지길 비는데 요번엔 얼마나 바낄지
용 / 04-03-24 7:08/ 신고
슬롯 대역폭과 렌더링파이프라인 수와는 아무 관계가 없죠.-_-;;;
슬롯은 단지 3d데이터의 이동통로지... 3d텍스쳐나 버텍스의 이동 통로가 아니죠.
딴지 / 04-03-24 12:33/ 신고
태즈님 멋쟁이 심니다.^^
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