quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Futuremark, 3DMark ´ÙÀ½¹öÁ¯¿¡¼­ HLSLÁö¿ø

2004-04-22 10:58
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

DirectX 9.0 ¹öÁ¯ÀÇ ¹ßÇ¥¿Í ÇÔ²² ±×µ¿¾È ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î½á »ó´çÇÑ ÀÎÁöµµ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â FutureMark¿¡¼­ 3DMark03 ¹öÁ¯À» ¹ßÇ¥ÇÏ¿© Pixel Shader 2.0 ¹× Vertex Shader 2.0À» Áö¿øÇÏ¿´Áö¸¸ À̵é Shader Model 2°¡ Áö¿øÇÏ´Â ¸ðµç ±â´ÉÀº Àû¿ëÇÏÁö ¸øÇÏ¿´´Âµ¥ FutureMark¿¡ µû¸£¸é 3DMark03ÀÇ ´ÙÀ½ ¹öÁ¯Àº PIxel Shader 2.0 ¹× Vertex Shader 2.0ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½ÄÀº FutureMarkÀÇ ´ëº¯ÀÎÀ» ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁø°ÍÀ¸·Î À§¿¡¼­ ¾ð±ÞÇѰͰú °°ÀÌ FutureMark´Â 3DMark03¿¡¼­ Á¦ÇÑÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ¿´´ø Pixel Shader 2.0À» ´ÙÀ½¹öÁ¯¿¡¼­ ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏ¸ç »õ·Î¿î 3D¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ´ëºÎºÐÀÇ DirectX 9.0¼¼´ë GPUµéÀÌ Áö¿øÇÏ´Â HLSL¸¦ Á¤½ÄÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

FutureMark´Â ´ÙÀ½ ¹öÁ¯¿¡¼­ Shader Model 3.0À» Áö¿øÇÒÁö´Â ¹àÈ÷°í ÀÖÁö ¾ÊÀº »óŶó°í Çϴµ¥ HLSL¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ƯÁ¤ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±¸ºÐ¾øÀÌ µ¿ÀÏÇÑ °á°ú¹°À» °¡Á®¿Ã¼ö ÀÖ¾î º¸´Ù Á¤È®ÇÑ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ °¡Á®¿Ã¼ö ÀÖÀ»°ÍÀ¸·Î ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ¼Ò½ÄÀ¸·Î FutureMark´Â ¸ð¹ÙÀÏ ÇÚµåÆùÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ¿´´Ù°í Çϸç ÃÖ±Ù ÇÚµåÆùµîÀÇ ½ºÆåÀÌ DirectX 7¿¡ ÁØÇÏ´Â ¼öÁØÀ¸·Î ¿Ã¶ó¼¹À¸¸ç ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/22] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[04/22] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[04/22] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[04/22] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[04/22] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[04/22] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[04/22] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[04/22] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[04/22] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[04/22] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[04/22] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[04/22] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[04/22] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[04/22] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[04/22] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[04/22] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/22] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[04/22] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[04/22] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/22] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010