quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Futuremark, 3DMark ´ÙÀ½¹öÁ¯¿¡¼­ HLSLÁö¿ø

2004-04-22 10:58
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

DirectX 9.0 ¹öÁ¯ÀÇ ¹ßÇ¥¿Í ÇÔ²² ±×µ¿¾È ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î½á »ó´çÇÑ ÀÎÁöµµ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â FutureMark¿¡¼­ 3DMark03 ¹öÁ¯À» ¹ßÇ¥ÇÏ¿© Pixel Shader 2.0 ¹× Vertex Shader 2.0À» Áö¿øÇÏ¿´Áö¸¸ À̵é Shader Model 2°¡ Áö¿øÇÏ´Â ¸ðµç ±â´ÉÀº Àû¿ëÇÏÁö ¸øÇÏ¿´´Âµ¥ FutureMark¿¡ µû¸£¸é 3DMark03ÀÇ ´ÙÀ½ ¹öÁ¯Àº PIxel Shader 2.0 ¹× Vertex Shader 2.0ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½ÄÀº FutureMarkÀÇ ´ëº¯ÀÎÀ» ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁø°ÍÀ¸·Î À§¿¡¼­ ¾ð±ÞÇѰͰú °°ÀÌ FutureMark´Â 3DMark03¿¡¼­ Á¦ÇÑÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ¿´´ø Pixel Shader 2.0À» ´ÙÀ½¹öÁ¯¿¡¼­ ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÏ¸ç »õ·Î¿î 3D¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ´ëºÎºÐÀÇ DirectX 9.0¼¼´ë GPUµéÀÌ Áö¿øÇÏ´Â HLSL¸¦ Á¤½ÄÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

FutureMark´Â ´ÙÀ½ ¹öÁ¯¿¡¼­ Shader Model 3.0À» Áö¿øÇÒÁö´Â ¹àÈ÷°í ÀÖÁö ¾ÊÀº »óŶó°í Çϴµ¥ HLSL¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ƯÁ¤ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±¸ºÐ¾øÀÌ µ¿ÀÏÇÑ °á°ú¹°À» °¡Á®¿Ã¼ö ÀÖ¾î º¸´Ù Á¤È®ÇÑ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ °¡Á®¿Ã¼ö ÀÖÀ»°ÍÀ¸·Î ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ¼Ò½ÄÀ¸·Î FutureMark´Â ¸ð¹ÙÀÏ ÇÚµåÆùÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ¿´´Ù°í Çϸç ÃÖ±Ù ÇÚµåÆùµîÀÇ ½ºÆåÀÌ DirectX 7¿¡ ÁØÇÏ´Â ¼öÁØÀ¸·Î ¿Ã¶ó¼¹À¸¸ç ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/22] SPM, ¡®¸ùµ¹87¡¯ Űº¸µå ½Å±Ô Ä÷¯ 2Á¾ Ãâ½Ã  
[04/22] MSI, ½Ç¼ÓÇü µ¥½ºÅ©Å¾ ¡®MSI MAG ÄÚµ¦½º¡¯ Àü±¹ ÄÚ½ºÆ®ÄÚ 11°³ ¸ÅÀå Ãß°¡ ÀÔÁ¡  
[04/22] Ŭ·¹ºê X ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2026 Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷¼­ DDR5 ¸Þ¸ð¸® ºÎ½º ¿î¿µ  
[04/22] ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú ÇÔ²² Äè¼Ó ÁúÁÖ,Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6  
[04/22] ÆÈ·Î¾ËÅä ³×Æ®¿÷½º, AWS ¼­¹Ô ¼­¿ï¼­ ¡®Secure AI by Design¡¯ ±â¹Ý Ŭ¶ó¿ìµå º¸¾È Àü·« Á¦½Ã  
[04/22] ³Ø½¼, ¡®ÆÛ½ºÆ® µð¼¾´øÆ®¡¯ ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[04/22] ¾ÛÄÚ, Àú¼ÒÀ½ Űº¸µå ¡®ACH105¡¯ ½Å±Ô Ä÷¯ ºí·¢ Ãâ½Ã  
[04/22] Çï´ÙÀ̹öÁî 2 ´õ ºü¸£°í ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î Áñ±ä´Ù, ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[04/22] ij³í Ä«¸Þ¶ó¿Í ·»Áî, 4¿ù 22Á¾¿¡ À̾î 5¿ù 63Á¾ »õ·Î °¡°Ý Àλó  
[04/22] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷¼­ ¡®2026 KEL ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ¡¯ e½ºÆ÷Ã÷ ÇöÀå ÇÔ²²ÇÑ´Ù  
[04/22] Çѱ۰úÄÄÇ»ÅÍ »ç¸í 'ÇÑÄÄ' º¯°æ, ¿ÀÇǽº ÆÇ¸Å ¹æ½Ä ±¸µ¶Á¦·Î Àüȯ  
[04/22] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî ¿¬¿î, ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ±Ã±ÈÀÇ »õº®ºû 5¿ù28ÀÏ Ãâ½Ã  
[04/22] ·Îº¸¶ô, Ãʽ½¸² ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®Qrevo Edge 2¡¯ Ãâ½Ã  
[04/22] 9³â ¿©Á¤ÀÇ ¸¶¹«¸®, µ¥½ºÆ¼´Ï2 À¯Áö º¸¼ö ¸ðµå Àüȯ  
[04/22] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ¡®°ËÀº ¸¶¹ý»ç¡¯ ¹× ¡®¼±ÅùÞÀº ¼¼·»¡¯ ½Ì±Û ¸ðµå Ãß°¡  
[04/22] Ŭ¶ó¿ìµåÇ÷¹¾î, ¾ØÆ®·ÎÇȰú ¡®Å¬·Îµå °ü¸®Çü ¿¡ÀÌÀüÆ®¸¦ À§ÇÑ Å¬¶ó¿ìµåÇ÷¹¾î ȯ°æ¡¯ Ãâ½Ã  
[04/22] °íÇÁ·Î, 8K Áö¿ø ¡®MISSION 1¡¯ ½Ã¸®Áî ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã  
[04/22] ¼® ´Þ° Ⱦº¸ÇÏ´Â PC½ÃÀå ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý, ÇϹݱ⠸޸𸮠¸ðµâ °¡°ÝÀÇ Çâ¹æÀº?  
[04/22] Á¦À̾¾Çö, AMD X GIGABYTE X ÀüÀÚ·£µå, °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö PC ¡®¶ó¶ó·£µå ÇÁ·Î¸ð¼Ç¡¯ ÁøÇà!  
[04/22] ÆÐ½ºÆ®ÆÄÀ̺ê, º¸¾È °­È­ ¹× IT ¿î¿µ ÃÖÀûÈ­ À§ÇØ ¡®HPE ¾Æ·ç¹Ù ³×Æ®¿öÅ· ¿§ÁöÄ¿³ØÆ® SSE¡¯ µðÁöÅÐ ¹éº»À¸·Î äÅà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010