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그동안 NV40이라는 이름으로 많은 유저들을 기다리게 하였던
nVIDIA의 GeForce 6800 Ultra가 이제 정식으로 출시되어 그 성능이 공개되고 있는 상태인데 NV3x GPU 때부터 지적되어온
3DMark03에서의 치팅 문제가 또 거론되기 시작하였다.
이 소식은 DriverHeaven이 제기한 문제로써 이들은
3DMark03과 Max Payne II에서 Radeon 9800 XT와 GeForce 6800 Ultra를 통해 랜더링한 화면을 비교하여
문제를 지적하고 있는 상태이다.
이 비교에서는 Catalyst 4.0 WHQL과 nVIDIA의
ForceWare 60.72 베타 버젼 드라이버가 사용되었는데 FutureMark에서 권장하는 원래 랜더링 화면과 비교한 두 그래픽카드의 랜더링
화면중에서 GeForce 6800 Ultra를 통해 랜더링된 화면이 더 큰 차이를 나타내었다고 한다.

이미지 퀄리티 비교 :
http://www.driverheaven.net/articles/driverIQ/movie1.htm
http://www.driverheaven.net/articles/driverIQ/movie2.htm
http://www.driverheaven.net/articles/driverIQ/movie3.htm
http://www.driverheaven.net/articles/driverIQ/maxpaynemovie.htm
화면 비교는 RGB 이미지 방식으로 비교하여 각 그래픽카드를 통해
랜더링된 텍스쳐 레벨을 비교한것인데 이들 두가지 그래피카드 모두 trilinear 필터링 방식을 적용하였지만 이렇게 다른 결과를 가져왔다고
한다.
현재 이번에 사용된 nVIDIA의 ForceWare 60.72
드라이버가 베타 버젼이기에 이런 문제가 발생한것일수도 있는데 모든것은 정식 버젼이 등장해야 제대로 평가를 받을수 있을것이다.
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