
ÃÖ±Ù R420 GPU, Áï Radeon X800 Á¦Ç°±ºÀÇ Ãâ½Ã¸¦
¾ÕµÎ°í ÀÖ¾î ¸¹Àº À¯Àúµé°ú ¹Ìµð¾î¿¡¼ ATI¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Àִµ¥ ÇØ¿Ü ´º½º »çÀÌÆ®¿¡ ÀÇÇϸé ATI°¡ R600ÀÇ °³¹ßÀ» À§ÇØ »ç¶÷À» ¸ðÁýÇϰí
ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
ÀÌ ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇϰí ÀÖ´Â ±ÛÀ» º¸¸é ATI´Â Ä÷¸®Æ¼ ¿£Áö´Ï¾î¸µÆÀÀÇ
¸®´õ¸¦ »Ì°í ÀÖÀ¸¸ç Shader Compiler (SC) ¹× D3D engineering ÆÀ°ú ÀÏÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í
ÇÑ´Ù.
À̱ÛÀº ÀÔ»çÇÒ »ç¶÷ÀÌ ¾î¶² ÀÏÀ» ÇϰԵÉÁö ¸î¸î ºÎºÐÀ» ¾ð±ÞÇϰí
Àִµ¥ ÀÌÁß¿¡¼ R600ÀÇ D3D µå¶óÀ̹ö ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ¼µµ °ü·ÃµÈ ÀÏÀ» ÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª ÀÖÀ¸¸ç ÇöÀç ATIÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ ±¸Àα¤°í¸¦ º¼¼ö
ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
|