Pixel Shader 3.0Áö¿ø, ½ºÇÁ¸°Åͼ¿ 3 ½ºÅ©¸°¼¦ |
|
2004-05-11 11:23
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|



ÃÖ±Ù nVIDIAÀÇ GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀÇ ¹ßÇ¥·Î
Pixel Shader 3.0ÀÇ Áö¿ø¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö°í Àִµ¥ Pixel Shader 3.0À» Áö¿øÇÑ´Ù´Â SPLINTER CELL
3ÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦ÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
SPLINTER CELL ½Ã¸®Áî´Â ÀáÀÔ ¾×¼ÇÀ̶ó´Â À帣·Î »ó´çÈ÷
ÀαâÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î »ó´çÈ÷ Ä÷¸®Æ¼°¡ ³ôÀº ±×·¡ÇÈÀ» º¸¿©ÁÖ¾î º¥Ä¡¸¶Å©µî¿¡¼µµ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ¾î ¿Ô´Âµ¥ »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃÇÒ SPLINTER CELL 3¿¡¼´Â
»ó´çÈ÷ Áøº¸ÇÑ ±×·¡ÇÈÀ» º¸¿©ÁÙ°ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
À̹ø¿¡ °ø°³µÈ 3ÀåÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦¿¡¼µµ ±âÁ¸ ¹öÁ¯µé¿¡ ºñÇØ »ó´çÈ÷
³ô¾ÆÁø Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸¿©ÁÖ°í Àִµ¥ ¿Ã E3¿¡¼ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸°¡ °ø°³µÉ°ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
ÀϺΠÁö¿ª ¸Þ¸ð¸® ½ÃÀå °¡°Ý ±Þ¶ô, ÀϽà Á¶Á¤?
¿£ºñµð¾Æ ¾Û DLSS 4.5 DMFG, 6x ¸ðµå, »çÀü ¼¼ÀÌ´õ ij½Ã ÄÄÆÄÀÏ Áö¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®
¸Þ¸ð¸® °¡°Ý ±Þ¶ô¿¡ Áß±¹ »çÀç±â ¾÷üµé ºñ¸í?
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
DDR5¡¤HBM ¸Þ¸ð¸® ÆøµîÀÇ À¯ÀÏÇÑ ÇØ°á¹ý ¹ÝµµÃ¼ Áõ¼³ ÇöȲ ÃÑÁ¤¸®, »ï¼ºÀüÀÚ¡¤SKÇÏÀ̴нº¡¤¸¶ÀÌÅ©·Ð [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 7ºÎ]
ÀÎÅÚ ¸ÞÀνºÆ®¸² CPUÀÇ ¿ÕÀ§ °è½Â, ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 7 270K Plus
½ÅÁßÇÑ SSD ¼±ÅÃÀÇ °¡Ä¡, ESSENCORE KLEVV CRAS C925G M.2 NVMe (2TB)
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|