Shader Model 3.0À» Áö¿øÇϰí Displacement
MappingµîÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ±âÁ¸¿¡ Àû¿ëµÈ ÆÐÄ¡ÀÇ °á°úº¸´Ù ´õ ¶Ù¾î³ Ä÷¸®Æ¼ÀÇ È¸éÀ» º¸¿©ÁÙ°ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ¾ú´ø FarCry 1.2PatchÀÇ Å×½ºÆ®
°á°ú°¡ ÇØ¿Ü Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®¿¡¼ Æ÷½ºÆÃµÇ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Å×½ºÆ® °á°ú´Â Crytech¿¡¼ FarCryÀÇ v1.2
Patch¸¦ Á¤½ÄÀ¸·Î °ø°³Çϱâ Àü¿¡ ÇØ´ç Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®¿¡ ¸ÕÀú Á¦°øÇÏ¿© Å×½ºÆ®µÈ°ÍÀ¸·Î GeForce 6800 °è¿Àº Shader Model
3.0ÀÇ Àû¿ëÀ¸·Î Shader Model 2.0À» Àû¿ëÇѰͺ¸´Ù ¸¹°Ô´Â 30%Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿Â°ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ªÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

[ AnandtechÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú
]
ÇÏÁö¸¸ ¾Æ½±°Ôµµ À̹ø ÆÐÄ¡ÀÇ Àû¿ëÀ¸·Î´Â ¼º´ÉÇâ»ó ÀÌ¿ÜÀÇ È¸é»óÀÇ
°á°ú¹°¿¡ ´ëÇÑ Ä÷¸®Æ¼ Çâ»óÀ̳ª ´õ ¶Ù¾î³ È¿°úµîÀº ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ À̹ø ÆÐÄ¡´Â ´Ü¼øÈ÷ Shader Model 3.0À»
Áö¿øÇÏ°í ±âÁ¸ ¹ö±×µîÀ» ¼öÁ¤ÇÑ ÆÐÄ¡·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
|