FarCry 1.3 Patch, HDR 및 3Dc를 지원할 예정 |
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2004-07-06 11:31
이우용 수석기자
guygun@bodnara.co.kr |
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최근 해외 하드웨어 사이트에 FarCry의 1.2 Patch가
제공되어 이 패치를 적용한 FarCry에서의 각종 그래픽카드의 성능 테스트 결과가 포스팅되고 있는데 firingsquad에서 CryTek의
Cevat Yerli와의 인터뷰 내용을 공개하였다.
이 인터뷰 내용은 이번에 공개될 1.2버젼의 Patch를 통해
달라지는 점과 Shader Model 3.0의 적용에 따른 이점 그리고 새롭게 발표될 예정인 1.3 Patch에서 새롭게 지원하게될 기능등에
대해서 소개하고 있다.
CryTek의 Cevat Yerli은 Shader Model
3.0의 지원에 따른 이점을 성능향상이라고 설명하였는데 기존 Shader Model 2.0상에서는 한번에 한개의 광원을 처리할수 있었지만
Shader Model 3.0의 지원으로 한번 4개의 광원을 랜더링할수 있다고 설명하였다.
따라서 Cevat Yerli은 이번 패치에 대해서 간단하게 정의하면
성능 향상을 가져오는 패치라고 이야기하였는데 앞으로 발표될 1.3 Patch에 대해서는 HDR이나 ATI의 3Dc를 지원하게 될것임으로
성능향상과 함께 그래픽부분에서의 퀄리티 향상을 가져오게될 패치라고 설명한것으로 나타나있다.
참고로 1.3 Patch에서 지원하게될 HDR효과는 FP32
blending 처리가 필요하기에 기본적으로는 기존 NV3x 제품군도 이를 지원하지 못하고 GeForce 6800만이 지원할수
있을것으로 설명하고 있다.
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