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ATI도 듀얼 GPU 랜더링 기술 제공한다, Alienware에서만 지원

2004-07-08 19:06
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

ATI는 대만 Computex2004를 통해 PCI Express 제품군을 정식으로 발표한 이후 세계 주요국가별로 PCI Express 제품 발표회를 개최하고 있는데 오늘 오후 2시부터 삼성동 코엑스 인터컨티넨탈 호텔에서 PCI Express 제품군 국내 발표회를 개최하였다. 이번 제품 발표회는 이전 AGP 제품군의 발표회와 마찬가지로 제품 발표회가 있기 전에 미디어 기자들과의 기자간담회를 개최하였는데 이번 기자간담회에는 Graphics Marketing Headquarter인 Vijay Sharma와 APAC Marketing Director인 Anne Yang이 참석하였다.

 

 

이번 기자간담회에서는 APAC Marketing Director인 Anne Yang에 의해 ATI에 대한 여러 소식과 정보가 전해졌고 Q&A를 통해 ATI 제품군에 대한 몇가지 추가적인 정보를 확인할 수 있었는데 최근 뉴스로 전해진 소식에 대한 ATI의 입장을 확인할 수 있었다.

 

 

우선 첫번째로 오늘 뉴스로 알려진 Radeon X800 SE 제품에 대한 OEM시장 공급에 대한 ATI의 입장은 뉴스에서 전해진 것과 같이 현재까지는 리테일 시장에 Radeon X800 SE 제품을 출시할 생각이 없다는 것이었다.

 

그리고 현재 출시되고 있는 Radeon X800 PRO 제품의 가격이 경쟁 제품인 GeForce 6800에 비해 높게 출시되고 있기에 가격정책을 조정할 생각에 대해서 물어보았으나 ATI의 가격정책은 성능에 따라 정하고 있고 Radeon X800 PRO의 성능 경쟁제품보다 높기에 가격을 조정할 생각은 없다고 말하였다.

 

마지막으로 경쟁사가 SLI 기술을 발표하여 주목을 받고 상태이기 때문에 ATI도 이런 듀얼 랜더링 기술을 개발할 생각이 없냐는 질문에는 ATI는 현재 Alienware와 협력하여 nVIDIA와 같은 듀얼 랜더링 기술을 제공할수 있도록 개발 중이라고 답변하였다.

 

특히 그들은 경쟁사의 제품을 SLI로 구성하여 사용할 경우 4개의 슬롯을 차지하고 4개의 파워커넥터를 필요로 하지만 자신들의 제품을 사용하게 될 경우 두개의 슬롯과 두개의 파워커넥터만을 사용할 수 있음으로 더 좋은 이점이 있다고 주장하였다.

 

ATI와 Alienware가 협력하여 개발하고 있는 듀얼 랜더링 기술은 Alienware의 VIDEO Array 기술을 지원하게 만드는 것으로 생각되기에 ATI만의 독자적인 기술은 아닐 것으로 생각되며 ATI는 이 제품은 Alienware를 통해서만 공급될 것이라고 말하였다.

 

 

이 기사의 의견 보기
시그네쳐 / 04-07-08 19:13/ 신고
음~과연 오픈지엘에서 의 쿼드로를 따라잡을수 있을가요.... 모냥새만 그럴듯한 그런거면 별루 일텐데요..
SLI 의 3DFX 의 기술을 엔비디아가 사드렸으니까요
eastshiner / 04-07-08 22:13/ 신고
3dfx의 SLI와 Nvidia의 SLI는 서로 다른 기술인 것으로 알고 있습니다.
6800GT / 04-07-08 22:53/ 신고
6800gt 보다 성능이 높다 ??
거참 우낀 이야기군요 ㅎㅎㅎ
ㅋㅋㅋ / 04-07-08 23:45/ 신고
이것들이 소비자를 봉으로 아나?
무슨 6800gt보다 성능이 높다는말이 나오냐?
소비자가 봉이냐?
ㅡ.ㅡ; / 04-07-09 1:08/ 신고
6800보다 높다고 했습니다.;; GT라고 안나와 있습니다;;
GeForce 6800GT>Radeon X800 PRO>GeForce 6800
droiyan7 (ID) / 04-07-09 9:24/ 신고
도대체 기사 어디에 GT가 있다는 건지...

누구 말마따나 거참 우낀 이야기군요 ㅎㅎㅎ
머시기냐... / 04-07-09 9:37/ 신고
처음에는 GT라고 했다가 갑자기 기사가 수정된게 아닐런지요...ㅋㅋㅋ
그러니 나중에 본사람들은 GT가 삭제된 기사를 본것이 아닐까요??
6800GT / 04-07-09 9:43/ 신고
아니 6800은 299 달러 인데 증말 누가 우낀 건지
모르겠군요 6800GT는 399달러 X800PRO와 같은 가격이죠
6800GT가 PRO 보다 성능이 높다는건 시상 천지 다 아는
일인데 6800노멀 보다 약간 성능이 높으니 300달러 정도
가 적절한데 뭔 헛소린지 ..........ㅎㅎㅎㅎㅎ
손원일 / 04-07-09 13:25/ 신고
ATI 제품이 동급의 타사 제품보다 전력소모가 적고 발열량이 적다는 장점이 있는 것은 사실이지만, 상위제품인 6800GT와 동일(혹은 비슷한)한 가격대를 형성한다는 것은 조금 이해하기 어려운 부분이군요
가격인하만 단행된다면, 좋은디...
kaistcha (ID) / 04-07-09 14:57/ 신고
여러분들이 ATI제품 안사서 그들이 정신차리면 됩니다. 저도 Radeon 9700 Pro쓰고 있지만, HDR품질을 보고 이번엔 nVIDIA로 다시 복귀할까 생각중입니다.
kaistcha (ID) / 04-07-09 15:22/ 신고
하지만 6800GT가 X800 Pro보다 월등하기만 한 것은 아닙니다. 링크를 보시죠. 이미 오버클럭 되어서 나오는 BFG의 6800GT OC 가 X800 Pro를 다 이기지는 못하는 것을 볼 수 있습니다.

http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=653&pageID=822
blueremy (ID) / 04-07-09 15:23/ 신고
GT가격이 제대로 풀려야 말이 될듯 합니다.
아직은 가격으로 무어라 판단할것이 못되죠..
물건자체를 국내에서 구할수가 없는데...
결론은 / 04-07-09 16:46/ 신고
엎치락 뒤치락 입니다 ^^
그대신 라뎅은 시퓨를 많이 탑니다 ^^
gt는 라뎅에 비해서 그나마 시퓨를 덜? 타는 편이죠
정숙도 라뎅승 머더네이쳐 라뎅 승

시퓨덜타는 것 지포스 승 쉐이더 성능 압도 gt 승
소음 완전 패배 그래도 종합 해보면 gt가 약간? 우세
하다고 볼수 있겠네요 ^^
6800GT / 04-07-09 17:07/ 신고
그래도 만약 6800GT와 X800PRO가 동일한 가격이라면
GT쪽이 약간더 끌리지 않을까요 ^^
엔비댜가 / 04-07-09 20:42/ 신고
SLI한다고 할때~ 3DFX처럼 망하겠다~고 말했던분들~~
ㅋㅋㅋ ATI도 망하겠네요~~ㅎㅎㅎ
다망해라~~ 글픽카드 업글안되게~~으흐흐흐;;
E.Kei S.T. / 04-07-09 21:29/ 신고
SLI이고 뭐고 간에 이상한 말두들길 힘이나 있으시면
닭치고 봉산탈춤이나 추시죠, 네? =ㅅ=

그나저나- 엔비댜쪽에서 점수놀이 잘나왔다고 하니까
에이튀쪽에서도 마지못해 지원하는 듯한 느낌이 들어요.
과연 1+1=2라는 결과를 내뱉을수 있을려나...
아니 그전에 듀얼 9600은 안될려나요?(....)
...; / 04-07-09 22:18/ 신고
nvidia 에서 ati 로 넘어올려는 사람중...한명인데.-_-
6800 ultra 와 x800 xt PE 중.. 어느것을 할지 무지막지하게 고민중인데-_- 가격 좀 내리라고!!!!!;
ㅋㅋㅋ / 04-07-10 1:03/ 신고
gt안사고 6800pro성능높다고 사면 바보다..
난 바보아니라서 gt산다. 난 천재니까.ㅋㅋㅋ
ㅡㅡㅗ / 04-07-10 13:47/ 신고
야 ㅋㅋㅋ 6800pro가 아니라 x800pro겠지. 하두 지랄해서 손가락이 마비됐나보지?
하하 / 04-07-10 23:28/ 신고
거참 재밌네여..3Dfx의 SLI기술을 3Dfx사들인 엔비디아에서 쓴다면...3Dfx의 SLI시절.....

ATI또한 RagePro128을 2개 쓴 AFR기술이 있었죠...

서로 다른 기술이져..이 AFR을 다시 쓴다는 거 같은 데 SLI는 한 화면을 2칩이 AFR은 서로 다른 프레임을 번갈아.. 이렇습니다...

다시 예전 복고풍으로 돌아가서 싸우는 것 같아서 예전의 향수를 느끼게 하네여
하하 / 04-07-10 23:32/ 신고
Alienware의 VIDEO Array 기술을 쓴다고 나오는 데..그럼 ATI고유의 AFR이 아니군여...

한 화면을 상하로 나누어 2개칩이 담당하는 기술...

SLI도 한 화면을 2개의 칩이 담당하지만 이건 가로 홀수줄과 짝수줄 이런식으로 나누어 담당..

서로 다른 기술..
kaistcha (ID) / 04-07-11 0:40/ 신고
3DFX의 SLI와 nVIDIA의 SLI기술은 이름과 기술 모드 다릅니다.

3DFX - Scan Line Interleave
nVIDIA - Scalable Link Interface
. / 04-07-11 13:42/ 신고
여기도 슬슬 덧글에 쓰래기성 글들이 보이네요. 경쟁사 카드를 사용하면 바보라고 몰아부치는 모습하며...
보드나라도 이제 오염이 되어가나...
정말 보기 흉합니다.
쩝. / 04-07-11 18:40/ 신고
방학 시즌이라서 이런 겁니까.
호야 / 04-07-12 6:38/ 신고
엔비디아가 선보이는 SLI도 에일리언웨어와 같은 기술인데...

비디오 어레이는 단지, 반으로만 분할하죠. 화면 위쪽은 하늘이고, 화면 아래쪽에 오브젝트들이 모여있으면 성능이 당연히 증가 안되겠죠. 아래쪽에 수많은 오브젝트를 카드 하나가 처리하니깐..

근데,엔비디아 SLI는 화면에 표현되는 오브젝트의 양에 따라서 화면 분할양이 다른 것 같더군요.
쿠웅 / 04-07-12 9:46/ 신고
사용자에게 반드시 필요한 기술은 아니라고 봅니다. 뭐 하드웨어 매니아나 새 물건이 나오면 꼭 써봐야 하는 얼리 어답터가 아닌 다음에야 일반 사용자에게는 그림의 떡도 아니고 걍 순간적인 관심으로 지켜볼 물건이겠지요.
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