3DMark04, PS2.0~3.0까지 모두 지원, 3Dc 미지원 |
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2004-07-30 11:08
이우용 수석기자
guygun@bodnara.co.kr |
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최근 DOOM III의
발매때문에 많은 유저들이 DOOM III에 큰 관심을 두고 있는데 FutureMark에서 새롭게 출시할 벤치마크 프로그램인 3DMark04에
대한 정보가 Beyond3D를 통해서 공개되었다.
이번 정보는 Beyond3D와
FutureMark와의 인터뷰 내용을 통해서 알려진것으로 FutureMark가 개발하고 있는 3DMark04는 현재까지 출시된 그래픽카드들이
지원하는 Shader Model을 모두 지원하게 될것이라고 나타나있다.
특히 옵션설정에서 PS_2_0,
PS_2_a, PS_2_b, PS_3_0의 3가지 Pixel Shader Model을 지정할수 있게 만들것이기에 자신이 가지고 있는 그래픽카드가
Pixel Shader Model의 차이에 의해 어느정도의 성능 차이를 가져오는지도 테스트할수가 있을것이라고 한다.
그리고 최근 ATI가 X800 제품군을 통해 새롭게 발표한 텍스쳐
압축 기술인 3Dc의 지원여부도 인터뷰내용에 포함되어 있는데 DirectX의 텍스쳐 압축 표준 기능인 DXT5의 변형으로 알려지고
있는 3Dc는 ATI만이 지원하는 기능이고 DirectX의 표준이 아니기에 이 기능을 지원하지 않을것이며 모든 그래픽카드가 지원할수 있는
DXT5 압축모드만을 지원할것이라고 한다.
마지막으로 3DMark04는 Pixel Shader 2.0과
Vertex Shader 2.0을 완벽히 지원해야만 동작이 가능하다고 한다.
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