quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

SIGGRAPH 2004, ATi´Â Early-Z Culling ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ë¿¹¸¦ ¹ßÇ¥..

2004-08-11 12:36
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

SIGGRAPH 2004¸¦ ÅëÇØ ±×·¡ÇȰü·Ã ¾÷°èµéÀÇ »õ·Î¿î ½Å±â¼úÀ̳ª ¾÷°è µ¿ÇâµîÀÌ ¾Ë·ÁÁö°í Àִµ¥ À̹ø Çà»ç¿¡¼­ ATI´Â Applications of Explicit Early-Z Culling À̶õ Á¦¸ñÀ¸·Î Early-Z ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ëºÐ¾ß¸¦ ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

Early-Z ±â¼úÀº ÀÌ¹Ì ATI°¡ Á¦°øÇϰí Àִ HYPER Z ±â´É¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ATI´Â È­¸é¿¡ º¸¿©ÁöÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ·£´õ¸µ Ãʱ⿡ Z ¹öÆÛ¸¦ Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel shader¸¦ ÅëÇØ ÇØ´ç °´Ã¼¿¡ Àû¿ëÇØ¾ßÇÒ ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ ½Ãų¼ö°¡ ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

 

 

À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ATI°¡ Early-ZÀÇ Àû¿ëÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ °ø°³ÇÑ À̹ÌÁö·Î ÁÂÃøÀÇ Ruby ¸ð½ÀÀ» ·£´õ¸µ ÇÒ¶§ ½ÇÁ¦ ´«¿¡´Â º¸ÀÌÁö ¾ÊÀº ºÎºÐÀ» ¿ìÃøÃ³·³ ¹Ì¸® Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel Shader¸¦ ÅëÇÑ ÇǺΠ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÁÙÀϼö°¡ ÀÖ´Ù°í ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering ±â¹ýÀ» ÅëÇØ °´Ã¼¸¦ ·£´õ¸µÇÒ¶§µµ Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¼º´ÉÇâ»óÀ» ÀÌ·ê¼ö°¡ ÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ Deferred Rendering±â¹ýÀº ÃʱâÆÐ½º¿¡ ·£´õ¸µ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ¹Ì¸® ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ¸¶Áö¸· ÆÐ½º¿¡ ±×¸²ÀÚ󸮸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ±â¹ýÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ýÀ» Ãʱ⿡ MRT ±â¹ýÀ» ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¿¡ ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ÃÖÁ¾ ÆÐ½º¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ´«¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Á¦°ÅÇϸé Pixel Shader 󸮸¦ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¿¡¸¸ Àû¿ëÇÒ¼ö ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ý¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÔÀ¸·Î ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ´ÂÁöµµ ÇÔ²² °ø°³ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
À¯±ÙÁö / 04-08-12 10:23/ ½Å°í
Çä ±âÁ¸Á¦Ç°¿¡µµ »ç¿ëÇÒ¼ö Àִ°ÍÀΰ¡~~
kaistcha (ID) / 04-08-12 11:12/ ½Å°í
µå¶óÀ̹ö·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä. nVIDIA µå¶óÀ̹öµµ Shadow¸¦ µÒ3¿¡¼­ ¾Èº¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» ¾È±×¸®´Â ±â¹ýÀ» ¾²°í ÀÖÁÒ.
¹¬Ãµ / 04-08-12 19:32/ ½Å°í
Àú ±â´ÉÀº ÀÌÀüºÎÅÍ »ç¿ëÇØ¿À´ø °ÍÀ» Çâ»ó½ÃÄѳõÀº °ÍÀ̱º¿ä.
°ú°Å Çϵå¿þ¾îT&LÀÌ ¾ø´Â Ä«ÀÌ·Î2°¡ 3D¿¡¼­ ÁöÆ÷½º2¿¡ ±ÙÁ¢Çß´ø ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í µé¾ú´Âµ¥ ±×Áß¿¡ Çϳª°¡ Àú À§ÀÇ ±â´ÉÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´ÂÁö ¸ðÀ¸±º¿ä.
¾Æ¸¶ ºñ½ÁÇÑ ±â´ÉÀ̾úÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/11] RAZER, 11¹ø°¡ ¡®±×·£µå ½ÊÀÏÀý¡¯ ÅëÇØ ½ºÆ®¸®¸Ó¸¦ À§ÇÑ Æ¯°¡ ¼¼ÀÏ ÁøÇà  
[08/11] ¡®2025 µðÁöÅРǻó¼î µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î Å×Å©¼î¡¯, ¿À´Ã ŲŨ½º¼­ °³¸·, 7ÀϱîÁö ÁøÇà  
[08/11] ³Ý¸¶ºí, Áö½ºÅ¸2025 ÃâǰÀÛ ¹Ìµð¾î ½Ã¿¬È¸ °³ÃÖ  
[08/11] MSI, °ÔÀֱ̹â¾î 11¿ù »ç¿ë Èıâ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/11] À§¸ÞÀÌµå ¡®¹Ì¸£ÀÇ Àü¼³3¡¯, ½Å±Ô ½Ã°ø ´øÀü ¡®¸Á°¢ÀÇ ½£ ½É¿¬¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[08/11] ÆÄÀεðÁöÅÐ, ºÏ¹Ì ÃÖ´ë ÀÚµ¿Â÷ ºÎǰ Àü½Ãȸ ¡®2025 ¼¼¸¶¼î¡¯ Âü°¡.. 4K ±ØÃʰíÈ­Áú ºí·¢¹Ú½º ¡®ÆÄÀκä GX1600¡¯ ÃÖÃÊ °ø°³  
[08/11] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ ¡®4ÁÖ³â Æä½ºÆ¼¹ú¡¯ 11¿ù 29, 30ÀÏ °³ÃÖ!  
[08/11] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, 5ÀÏ ¿ÀÈÄ 7½Ã, »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î '†¸´Ù¼¼ÀÏ' ºí·ç¹Öµ¥ÀÌÁî LIVE ÁøÇà  
[08/11] À§¸ÞÀÌµå ¡®¹Ì¸£ÀÇ Àü¼³2¡¯, ¡®È¯¿µÀÇ ¼¼°è¡¯ À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[08/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÇÏÀÌÆ® Y70 ¸»Â÷ ¹ÐÅ© »ö»ó Ãß°¡ Ãâ½Ã  
[08/11] ij³íÄÚ¸®¾Æ, Àü¹®°¡¿ë PTZ Ä«¸Þ¶ó ½ÅÁ¦Ç° CR-N400 & CR-N350 2Á¾ °ø°³  
[08/11] ³Ý¸¶ºí MMORPG <·¹À̺ì2>, ½Å±Ô Ŭ·¡½º Ãß°¡ µî ¸®·Îµðµå(RELOADED) ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÀüµî·Ï ½Ç½Ã  
[08/11] Áö´Ï¼ÒÇÁÆ®, µ¦ ºôµù ·Î±×¶óÀÌÅ© °ÔÀÓ ¡®½É¾ßÀÚ½À¡¯ ¿À´Â 14ÀÏ Ãâ½Ã!  
[08/11] MSI Roamii BE Lite WiFi7 Èıâ ÀÛ¼ºÇϸé 1¸¸¿ø! 11¿ù À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/11] GIGABYTE, ÄíÆÎ Ä«µå ÇÒÀÎ ±â³ä ¡®AERO X16 GAMING A16¡¯ °í¼º´É ³ëÆ®ºÏ Ư°¡ ÁøÇà  
[08/11] Áö°©¿¡ °Ü¿ï Âù¹Ù¶÷À» ¸·¾Æº¸ÀÚ, ¸ÞÀνºÆ®¸² 'F' CPU 4Á¾ ºñ±³  
[08/11] Áß°íÂ÷ Ç÷§Æû ùÂ÷, 2025³â Áß°í Àü±âÂ÷ ÆÇ¸Å ¼øÀ§ ¹ßÇ¥  
[08/11] ±Û·Î¹ú ´ëÀÛ MMORPG ¡´¿ª¼öÇÑ¡µ, »çÀü ´Ù¿î·Îµå ¹× ij¸¯ÅÍ »çÀü »ý¼º ½ÃÀÛ  
[08/11] OSRAM OSTAR ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ÆÄ¿ö Ä÷¯ LED Á¦Ç°±º, ¿¦¼ÕÀÇ »õ·Î¿î ÈÞ´ë¿ë ½º¸¶Æ® ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿¡ äÅà  
[08/11] ³Ý¸¶ºí <RF ¿Â¶óÀÎ ³Ø½ºÆ®>, ù °ø¼ºÀü ¡®¾Ëº£¸¥ Æ÷Æ®¸®½º¡¯ µî ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010