quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

SIGGRAPH 2004, ATi´Â Early-Z Culling ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ë¿¹¸¦ ¹ßÇ¥..

2004-08-11 12:36
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

SIGGRAPH 2004¸¦ ÅëÇØ ±×·¡ÇȰü·Ã ¾÷°èµéÀÇ »õ·Î¿î ½Å±â¼úÀ̳ª ¾÷°è µ¿ÇâµîÀÌ ¾Ë·ÁÁö°í Àִµ¥ À̹ø Çà»ç¿¡¼­ ATI´Â Applications of Explicit Early-Z Culling À̶õ Á¦¸ñÀ¸·Î Early-Z ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ëºÐ¾ß¸¦ ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

Early-Z ±â¼úÀº ÀÌ¹Ì ATI°¡ Á¦°øÇϰí Àִ HYPER Z ±â´É¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ATI´Â È­¸é¿¡ º¸¿©ÁöÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ·£´õ¸µ Ãʱ⿡ Z ¹öÆÛ¸¦ Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel shader¸¦ ÅëÇØ ÇØ´ç °´Ã¼¿¡ Àû¿ëÇØ¾ßÇÒ ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ ½Ãų¼ö°¡ ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

 

 

À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ATI°¡ Early-ZÀÇ Àû¿ëÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ °ø°³ÇÑ À̹ÌÁö·Î ÁÂÃøÀÇ Ruby ¸ð½ÀÀ» ·£´õ¸µ ÇÒ¶§ ½ÇÁ¦ ´«¿¡´Â º¸ÀÌÁö ¾ÊÀº ºÎºÐÀ» ¿ìÃøÃ³·³ ¹Ì¸® Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel Shader¸¦ ÅëÇÑ ÇǺΠ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÁÙÀϼö°¡ ÀÖ´Ù°í ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering ±â¹ýÀ» ÅëÇØ °´Ã¼¸¦ ·£´õ¸µÇÒ¶§µµ Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¼º´ÉÇâ»óÀ» ÀÌ·ê¼ö°¡ ÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ Deferred Rendering±â¹ýÀº ÃʱâÆÐ½º¿¡ ·£´õ¸µ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ¹Ì¸® ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ¸¶Áö¸· ÆÐ½º¿¡ ±×¸²ÀÚ󸮸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ±â¹ýÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ýÀ» Ãʱ⿡ MRT ±â¹ýÀ» ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¿¡ ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ÃÖÁ¾ ÆÐ½º¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ´«¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Á¦°ÅÇϸé Pixel Shader 󸮸¦ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¿¡¸¸ Àû¿ëÇÒ¼ö ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ý¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÔÀ¸·Î ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ´ÂÁöµµ ÇÔ²² °ø°³ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
À¯±ÙÁö / 04-08-12 10:23/ ½Å°í
Çä ±âÁ¸Á¦Ç°¿¡µµ »ç¿ëÇÒ¼ö Àִ°ÍÀΰ¡~~
kaistcha (ID) / 04-08-12 11:12/ ½Å°í
µå¶óÀ̹ö·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä. nVIDIA µå¶óÀ̹öµµ Shadow¸¦ µÒ3¿¡¼­ ¾Èº¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» ¾È±×¸®´Â ±â¹ýÀ» ¾²°í ÀÖÁÒ.
¹¬Ãµ / 04-08-12 19:32/ ½Å°í
Àú ±â´ÉÀº ÀÌÀüºÎÅÍ »ç¿ëÇØ¿À´ø °ÍÀ» Çâ»ó½ÃÄѳõÀº °ÍÀ̱º¿ä.
°ú°Å Çϵå¿þ¾îT&LÀÌ ¾ø´Â Ä«ÀÌ·Î2°¡ 3D¿¡¼­ ÁöÆ÷½º2¿¡ ±ÙÁ¢Çß´ø ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í µé¾ú´Âµ¥ ±×Áß¿¡ Çϳª°¡ Àú À§ÀÇ ±â´ÉÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´ÂÁö ¸ðÀ¸±º¿ä.
¾Æ¸¶ ºñ½ÁÇÑ ±â´ÉÀ̾úÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/11] ¾ÆÀÌÆ¼ºí·ç X G¸¶ÄÏ 21ÀÏ ¿ÀÈÄ 10½Ã '¿¡À̼­ ´ÏÆ®·Î 16S AN16S-61-R96T' ¶óÀÌºê ¹æ¼Û ÁøÇà  
[08/11] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ASRock B850 Challenger WiFi °ÔÀÌ¹Ö ¸ÞÀκ¸µå ±¹³» Ãâ½Ã  
[08/11] Æú¶ó¸®½º¿ÀÇǽº, º¸¾È»ç¾÷ º»°Ý °­È­.. 'Æú¶ó¸®½º½ÃÅ¥¿ø'À¸·Î ÇØÅ· 2Â÷ ÇÇÇØ Â÷´Ü  
[08/11] ½ºÆÀ Àαâ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ °ÔÀÓ 1À§ µî±Ø, ¡®Warborne Above Ashes¡¯ ±Û·Î¹ú Á¤½Ä ¼­ºñ½º °³½Ã  
[08/11] ASUS ÀϺΠROG ³ëÆ®ºÏ ¼º´É ÀúÇÏ À̽´ Á¶»ç Áß  
[08/11] ¾Æ½ºÅ©ÅØ, ½á¸ÖÅ×ÀÌÅ© View 380 XL TG ARGB Ãâ½Ã  
[08/11] ÀÌ¿ëÀ² ´Ü 0.01%, ½ºÆÀ 32bit OS Áö¿ø Á¾·á ¿¹°í  
[08/11] ´ÙÅ©¿¡µ§, ÀÎÇøµÄ¿ ½Ã½ºÅÛ ´ëÆø È®´ë / ÀÎÇøµÄ¿ Áö¿ø À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/11] AI ÀÎÇÁ¶ó ¹× PC Á¦Ç° °øµ¿ °³¹ß,ÀÎÅÚ-¿£ºñµð¾Æ µÎ °ÅÀÎÀÇ Çù·Â  
[08/11] ¿ä½ºÅ¸, ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®½ºÅÚ¶ó ¼Ò¶ó¡¯ ¾ç´ë ¸¶ÄÏ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ!  
[08/11] ¡®»ï±¹Áö Àü·«ÆÇ¡¯, ±Û·Î¹ú ¹öÀü ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà!  
[08/11] ³Ý¸¶ºí <ºí·¹À̵å & ¼Ò¿ï ·¹º¼·ç¼Ç> X ³×À̹öÀ¥Å÷ ¡®È­»ê±Íȯ¡¯ Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
[08/11] µ¨Å¸Æ÷½º, ÃÑ»ó±Ý 50¸¸ ´Þ·¯ ±Ô¸ðÀÇ Ã¹ ±Û·Î¹ú À̽ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ 'µ¨Å¸Æ÷½º ÀκñÅ×À̼ųΠ´ëȸ °³ÃÖ  
[08/11] Á¦À̾¾Çö, AMD ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ À§ÇÑ °¡Àå ÇÕ¸®ÀûÀÎ ¸ÞÀκ¸µå, ¹ÙÀÌ¿À½ºÅ¸ A620MS-E Ãâ½Ã!  
[08/11] ¡®½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ¡¯ X ¡®¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀڵ塯 Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç À̺¥Æ® ¿À´Â 9¿ù 24ÀÏ ½ÃÀÛ  
[08/11] VCT ¾î¼¾¼Ç ÆÛ½ÃÇÈ ¹æÄÛ 2025, 10¿ù °³ÃÖ 'Çѱ¹ÆÀ' ³ó½É ·¹µåÆ÷½º-SLT ¼º³² ÃâÀü  
[08/11] XD, ¡®µµÄì°ÔÀÓ¼î 2025¡¯ Âü°¡ È®Á¤.. ¡®ºí·ç ÇÁ·ÎÅäÄÝ: ½ºÅ¸ ·¹Á¶³Í½º¡¯, ¡®µÎ±ÙµÎ±Ù Ÿ¿î¡¯ ÇöÀå¼­ °ø°³  
[08/11] ams OSRAM, UV-C LEDÀÇ È¿À² µÎ ¹è Çâ»ó  
[08/11] ½ºÄù¾î¿¡´Ð½º, ½ÅÀÛ ¡®µå·¡°ï Äù½ºÆ® ½º¸Å½Ã ±×·Î¿ì¡¯ Ŭ·ÎÁî º£Å¸ Å×½ºÅÍ ¸ðÁý!  
[08/11] ³Ø½¼, ¡®´õ ÆÄÀ̳νº¡¯ e½ºÆ÷Ã÷ ¡®ÄÚ¸®¾Æ ³»¼Å³Î ¸®±× ¼­Å¶ 3¡¯ °³ÃÖ!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010