quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

SIGGRAPH 2004, ATi´Â Early-Z Culling ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ë¿¹¸¦ ¹ßÇ¥..

2004-08-11 12:36
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

SIGGRAPH 2004¸¦ ÅëÇØ ±×·¡ÇȰü·Ã ¾÷°èµéÀÇ »õ·Î¿î ½Å±â¼úÀ̳ª ¾÷°è µ¿ÇâµîÀÌ ¾Ë·ÁÁö°í Àִµ¥ À̹ø Çà»ç¿¡¼­ ATI´Â Applications of Explicit Early-Z Culling À̶õ Á¦¸ñÀ¸·Î Early-Z ±â¼úÀÇ ÀÀ¿ëºÐ¾ß¸¦ ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

Early-Z ±â¼úÀº ÀÌ¹Ì ATI°¡ Á¦°øÇϰí Àִ HYPER Z ±â´É¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ATI´Â È­¸é¿¡ º¸¿©ÁöÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ·£´õ¸µ Ãʱ⿡ Z ¹öÆÛ¸¦ Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel shader¸¦ ÅëÇØ ÇØ´ç °´Ã¼¿¡ Àû¿ëÇØ¾ßÇÒ ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ ½Ãų¼ö°¡ ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

 

 

À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ATI°¡ Early-ZÀÇ Àû¿ëÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ °ø°³ÇÑ À̹ÌÁö·Î ÁÂÃøÀÇ Ruby ¸ð½ÀÀ» ·£´õ¸µ ÇÒ¶§ ½ÇÁ¦ ´«¿¡´Â º¸ÀÌÁö ¾ÊÀº ºÎºÐÀ» ¿ìÃøÃ³·³ ¹Ì¸® Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á Pixel Shader¸¦ ÅëÇÑ ÇǺΠ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷µîÀ» ÁÙÀϼö°¡ ÀÖ´Ù°í ¼³¸íÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering ±â¹ýÀ» ÅëÇØ °´Ã¼¸¦ ·£´õ¸µÇÒ¶§µµ Early-Z ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¼º´ÉÇâ»óÀ» ÀÌ·ê¼ö°¡ ÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ Deferred Rendering±â¹ýÀº ÃʱâÆÐ½º¿¡ ·£´õ¸µ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ¹Ì¸® ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ¸¶Áö¸· ÆÐ½º¿¡ ±×¸²ÀÚ󸮸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ±â¹ýÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ýÀ» Ãʱ⿡ MRT ±â¹ýÀ» ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¿¡ ·£´õ¸µ ½ÃŲÈÄ ÃÖÁ¾ ÆÐ½º¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ´«¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀ» Á¦°ÅÇϸé Pixel Shader 󸮸¦ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¿¡¸¸ Àû¿ëÇÒ¼ö ÀÖ¾î ¼º´ÉÇâ»óÀ» °¡Á®¿À°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ATI´Â Deferred Rendering±â¹ý¿¡ Early-Z ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÔÀ¸·Î ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ´ÂÁöµµ ÇÔ²² °ø°³ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
À¯±ÙÁö / 04-08-12 10:23/ ½Å°í
Çä ±âÁ¸Á¦Ç°¿¡µµ »ç¿ëÇÒ¼ö Àִ°ÍÀΰ¡~~
kaistcha (ID) / 04-08-12 11:12/ ½Å°í
µå¶óÀ̹ö·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä. nVIDIA µå¶óÀ̹öµµ Shadow¸¦ µÒ3¿¡¼­ ¾Èº¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» ¾È±×¸®´Â ±â¹ýÀ» ¾²°í ÀÖÁÒ.
¹¬Ãµ / 04-08-12 19:32/ ½Å°í
Àú ±â´ÉÀº ÀÌÀüºÎÅÍ »ç¿ëÇØ¿À´ø °ÍÀ» Çâ»ó½ÃÄѳõÀº °ÍÀ̱º¿ä.
°ú°Å Çϵå¿þ¾îT&LÀÌ ¾ø´Â Ä«ÀÌ·Î2°¡ 3D¿¡¼­ ÁöÆ÷½º2¿¡ ±ÙÁ¢Çß´ø ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í µé¾ú´Âµ¥ ±×Áß¿¡ Çϳª°¡ Àú À§ÀÇ ±â´ÉÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´ÂÁö ¸ðÀ¸±º¿ä.
¾Æ¸¶ ºñ½ÁÇÑ ±â´ÉÀ̾úÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/11] ÄÄÅõ½º ¡®¾ÆÀ̸ð¡¯, ¡®ºû³ª´Â µ¹¡¯ À̺¥Æ® ¹× ÄÚ½ºÆ¬ ÆÐŰÁö °ø°³!  
[08/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2025 ´Ù³ª¿Í ÇϹݱâ È÷Æ®ºê·£µå RAM ºÎ¹® ¼ö»ó  
[08/11] ÆÝŰ½º, Â÷¼¼´ë Ç÷¡±×½± ¸¶¿ì½ºÀÇ ±âÁØ ATK X1 V2 ULTIMATE ½Å±Ô Ãâ½Ã  
[08/11] PUBG ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÀÌ¿ëÀÚ È帧 °ø°³.. 2026³â ·Îµå¸Ê ¿¹°í  
[08/11] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯°ú ¡®»ê¸®¿Àij¸¯ÅÍÁ Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[08/11] ½Å±Ô ¿ùµå Ãâ½Ã ¿¹Á¤ / ¡®Ä³¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡¡¯ À̺¥Æ® ÁøÇà / ¡®°Ü¿ï À̺¥Æ®¡¯ ÁøÇà Áß  
[08/11] ij³íÄÚ¸®¾Æ, ij³í ¸¶½ºÅÍÁî Àå¹Î½Â°ú ÇÔ²²ÇÑ ¸ôÀÔÇü »çÁø±ØÀå ½ÃÁð 3 ¡®À§·Î ¢° êÕÖØ¡¯ ¼º·á  
[08/11] ¡®ÁÖ¼úȸÀü ÆÒÅÒ ÆÛ·¹À̵塯 1st ¾Ö´Ï¹ö¼­¸® 2ź ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[08/11] À¥Á¨ R2, ¿ÀÇ ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ¸®ºÎÆÃ ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/11] ¿£¾¾µðÁöÅØ, 2025 »ï¼º °¶·°½Ã ¾ÆÄ«µ¥¹Ì »çÀü¾Ë¸² ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/11] ÆÝŰ½º, ATK 'ÀáÀÚ¸® ¸¶¿ì½º' 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[08/11] ÆÝŰ½º, AULA ¡®µ¶°Å¹Ì Űº¸µå¡¯ 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[08/11] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, 2026³â ¡®»ó¹Ý±â ·Îµå¸Ê¡¯ °ø°³  
[08/11] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ½Å±Ô ij¸¯ÅÍ ¡®Ä®¸®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[08/11] ½Ç¹ö ÆÓ¸®½º, Á¦1Â÷ Ŭ·ÎÁî º£Å¸ ¡¸µ¿ÀÏ·ü Å×½ºÆ®¡¹ Á¤½Ä ¹ßÇ¥  
[08/11] ³Ø½¼ÄÄÇ»Å͹ڹ°°ü, Á¦ÁÖ±¹Á¦°øÇ׿¡¼­ ¡®Ä«Æä ¸ÞÀÌÇýºÅ丮¡¯ ÆË¾÷½ºÅä¾î ¿î¿µ  
[08/11] ¾Ö½ºÅϸ¶Æ¾, Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® ·ÎÄÏ ¸®±×¿¡¼­ ±Ã±ØÀÇ ½´ÆÛÄ« ¼±º¸Àδ٠ 
[08/11] ¿¡ÀÌ¿ø¾ÆÀÌ¿£Æ¼, Segotep Nexus1 PRO KR ¾ÆÆ®È¦ ÇDZԾî 1:1 ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/11] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, °¶·°½ÃºÏ 'AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' »çÀü ¾Ë¸² À̺¥Æ®  
[08/11] ±×¶óºñƼ, ¡®THE GOOD OLD DAYS¡¯ Steam °Ü¿ï ÇÒÀÎ À̺¥Æ®¿¡¼­ 20% ÇÒÀÎ!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010