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¿£ºñµð¾Æ, 3D ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» Áö¿øÇÏ´Â NVSG ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßŰƮ ¹ßÇ¥

2004-08-13 10:28
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¼¼°èÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ ¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù, ½ÅÁ¦Ç° NVSG(NVIDIA Scene Graph) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°³¹ßŰƮ(SDK, Software Development Kit)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. NVSG ŰƮ¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ÃֽŠÀü¹® ±×·¡ÇÈó¸® Çϵå¿þ¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. NVSG SDK´Â °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù »¡¸®, º¸´Ù ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â C++ ¾ð¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µç °´Ã¼ ÁöÇâÇü(Object Oriented) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¶óÀ̺귯¸®À̸ç, ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀÌ ½Å¼ÓÇÏ°í ½Å·ÚÇÒ ¸¸ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇϵµ·Ï °áÇÕ ¹× È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇÑ Á¾ÇÕÀûÀÎ ¼¼Æ®ÀÌ´Ù.

 

¿£ºñµð¾ÆÀÇ ´í ºñº¼¸®(Dan Vivoli) ¸¶ÄÉÆÃ ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº ¡°¿£ºñµð¾Æ Àå¸é ±×·¡ÇÁÀÎ NVSG´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ Á¤±³ÇÑ ÃֽŠ°í¼º´É 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°NVSG´Â È®À强ÀÌ ¶Ù¾î³ª°í, GPU Áß½ÉÀûÀÌ¸ç ½¦ÀÌ´õ ÀνÄÀÌ °¡´ÉÇϰí, ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× ±×·¡ÇÈ API(ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º)·ÎºÎÅÍ µ¶¸³ÀûÀ̸ç, Ŭ·¯½ºÅÍ ¹× ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼½Ì/¸ÖƼ¾²·¹µùµµ ÀνÄÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°°³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¼Ó¼ºÀ» ÅëÇØ NVSG¸¦ ÃÖ½Å½Ä ¹Ì·¡º¸ÀåÇü Àå¸é±×·¡ÇÈ ±â¼ú·Î¼­ ÀÎÁ¤ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

NVSG´Â ºñÁÖ¾ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¦Á¶, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¹ÝÀÇ ¼³°è, °úÇÐ¿ë ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç, ¹æ¼Û¿ë ºñµð¿À, ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¿öÅ©¾²·ç(walk-through), CAD µîÀ» À§ÇÑ °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ÷´Ü ±â´É°ú Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¹ýÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î ¼º´É°ú ÷´Ü ±â´ÉÀ» ÃÖÀû »óÅ·ΠȰ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô °³¹ßµÇ¾ú´Ù.

 

NVSG´Â À¯¿¬¼º, »ç¿ë°¡´É¼º, ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¶¸³¼º Çâ»óÀ» À§ÇØ 32ºñÆ® ȤÀº 64ºñÆ® ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® À©µµ¿ì³ª ¸®´ª½º ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ OpenGL¿¡¼­ µ¿ÀÛÇϸç, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X¿Í °°Àº ¿©·¯ ·»´õ¸µ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù.

 

NVSG´Â À¯¿¬ÇÑ API¿Í µ¶¸³ÀûÀÎ ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¼öÁØ ³ôÀº ½¦ÀÌ´õ ÀÎÅÍüÀÎÁö Æ÷¸ËÀ» Ȱ¿ëÇÑ´Ù. NVSG´Â NVSG Ç׸ñÀ» À§ÇØ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, Á¨·Ï(genlock) ±â´ÉÀÇ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX ±×·¡ÇÈ º¸µå¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ °æ¿ì Ŭ·¯½ºÅÍ¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ°í ¸ÖÆ¼½º·¹µù(multithreading)°ú ¸ÖƼÆÐ½º ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº È®ÀåÀÌ ½¬¿î °³¹æÇü NVSG¸¦ Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÚü ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé¾î ´Ù¾çÇÑ °¡Á®¿À±â ¹× ³»º¸³»±â(Export and Import) ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¸®¾óŸÀÓ Å×Å©³î·ÎÁö(Realtime Technology)ÀÇ °øµ¿¼³¸³ÀÚ ¹× CTOÀÎ ·çµåºñÈ÷ A. ǪÈå(Ludwig A. Fuchs)´Â ¡°OpenGL ¼º´ÉÀº ƯÁ¤ ¸í·É¾î°¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ Àü¼ÛµÇ´Â ¹æ½Ä¿¡ ¸Å¿ì ¹Î°¨ÇÏ°í ¾î¶² ¸í·É¾î°¡ ¾î¶² ¼ø¼­·Î Àü¼ÛµÇ´ÂÁö¸¦ »ç¿ëÀÚ°¡  ¡®¾Ë¾Æ¾ß¡¯ ÇÒ °æ¿ì°¡ Á¾Á¾ À־ »ç¿ëÀÚ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¶½É½º·´°Ô ¡®¼±º°¡¯ÇÏ¿© ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿¡´Â º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â °´Ã¼°¡ Àü¼ÛµÇÁö ¾Ê°Ô ÇØ¾ß Çß´Ù¡±¸ç, ¡°µû¶ó¼­ °£´ÜÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÃÀÛÇϴµ¥µµ ¾öû³­ ¾çÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú´Âµ¥ NVSG ´öºÐ¿¡ °´Ã¼¸¦ ºÐ¼®ÇØ À̸¦ ¿£ÁøÀ¸·Î º¸³»´Â °úÁ¤À» »ý·«ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ¸Å¿ì ±â»Ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

NVSG SDK º£Å¸ ¹öÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ® www.developer.nvidia.com¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/13] ³Ø½¼, ¡®¾Æ½º°¡¸£µå¡¯ ¡®¸ÞÅ׸®¾ó ¹®¸í¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[08/13] ÀÌ¿¥ÅØ, ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÇϰí ÁöÁö´ëºÎÅÍ Å°º¸µå±îÁö! PALIT ÁöÆ÷½º RTX¢â ½Ã¸®Áî Èæ¹é´ëÀü À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/13] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ Ű¿ì±â>, ¡®»çȲ¡¯ ÃÖÃÊ °¢¼º ¿µ¿õ ¡®ÀÜ¿ù ¿¡À̽º¡¯ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[08/13] À¥Á¨, ¹Â ¸ð³ªÅ© ½Å±Ô ´ëÀü ÄÜÅÙÃ÷ ¡®È¥µ·ÀÇ ¾Æ·¹³ª¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[08/13] ¾ÛÄÚ, ½Ç¼ÓÇü °ÔÀÌ¹Ö USB»ç¿îµå¹Ù ¡®SP48¡¯ Ãâ½Ã  
[08/13] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ¡®AO98¡¯ ±â°è½Ä Űº¸µå Ãâ½Ã  
[08/13] ¸¶¿ìÀú, ¿§Áö,»ê¾÷ÀÚµ¿È­, IoT ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ ¾ÆµÎÀ̳ë ASX00073 ¿ì³ë SPE ½Çµå °ø±Þ  
[08/13] ³Ý¸¶ºí, <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º> ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[08/13] ÄÄÅõ½º ½ÅÀÛ MMORPG ¡®´õ ½ºÅ¸¶óÀÌÆ®¡¯, ¿À´Ã(18ÀÏ) Á¤½Ä ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ  
[08/13] ÀÌ¿¥ÅØ, ¹Ì´Ï¸Ö »çÀÌÁî¿Í °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½ºÀÇ PALIT ÁöÆ÷½º RTX 3050 STORM X Ãâ½Ã!  
[08/13] ·ÎÁöÅØ, Àü ¼¼°è °ÔÀÌ¸Ó¿Í ÇÔ²²ÇÑ ¡®·ÎÁöÅØ G PLAY 2025¡¯¿¡¼­ Â÷¼¼´ë °ÔÀÌ¹Ö ±â¾î °ø°³  
[08/13] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, °¡À» ¸ÂÀÌ ¡®BOOST TOGETHER¡¯ À̺¥Æ® °³ÃÖ  
[08/13] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô ¿¡ÇÈ ´øÀü ¡®¾Ç¸ù¼±°æ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[08/13] À̹ø ÁÖ¸» ¿­¸®´Â °ÔÀÓ e½ºÆ÷Ã÷ ¼­¿ï(GES) 2025¿¡¼­ ¡®¿À¹ö¿öÄ¡ 2 ½ºÅ¸µð¿ò ºü¸¥ ´ëÀü üÇèÁ¸¡¯ ¼±º¸¿©  
[08/13] ³ª¿ì¾Ø¼­º£ÀÌ, ¡®¼³¹® »ý¼º AI¡¯ ¾÷±×·¹À̵å Ãâ½Ã  
[08/13] ¿¢½Ã½º, ÇÑ-µ¶ IoT º¸¾ÈºÐ¾ß »óÈ£ÀÎÁ¤¾àÁ¤ ÅëÇØ ±¹³» KISA CIC ÀÎÁõ ÃÖÃÊ È¹µæ  
[08/13] ´õ Æ÷Äϸó ÄÄÆÛ´Ï, ½½·Î ¶óÀÌÇÁ »÷µå¹Ú½º °ÔÀÓ Ã¹ ¼±  
[08/13] ¼Ò¸®¼¥, ¡®ÀÌÆåÆ® ¿Àµð¿À(EFFECT AUDIO)¡¯ÀÇ Ç÷¡±×½Ê ¼ÒÀç ±Ýµµ±Ý ½Ç¹ö¸¦ »ç¿ëÇÑ À̾îÆù ÄÉÀÌºí ¡®DIONYSUS (µð¿À´Ï¼Ò½º)¡¯ Ãâ½Ã!  
[08/13] ³Ý¸¶ºí <Å· ¿Àºê ÆÄÀÌÅÍ AFK> ù ¾÷µ¥ÀÌÆ®.. ¡®Å׸® º¸°¡µå¡¯ Àü°Ý µîÀå  
[08/13] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ ¾î¶óÀÌÁî(GGA), Àεð ¹× ÀÚü °³¹ß ŸÀÌÆ² À̲ø°í ¡®µµÄì°ÔÀÓ¼î 2025¡¯ Âü°¡!  
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