quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¿£ºñµð¾Æ, 3D ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» Áö¿øÇÏ´Â NVSG ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßŰƮ ¹ßÇ¥

2004-08-13 10:28
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¼¼°èÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ ¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù, ½ÅÁ¦Ç° NVSG(NVIDIA Scene Graph) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°³¹ßŰƮ(SDK, Software Development Kit)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. NVSG ŰƮ¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ÃֽŠÀü¹® ±×·¡ÇÈó¸® Çϵå¿þ¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. NVSG SDK´Â °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù »¡¸®, º¸´Ù ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â C++ ¾ð¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µç °´Ã¼ ÁöÇâÇü(Object Oriented) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¶óÀ̺귯¸®À̸ç, ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀÌ ½Å¼ÓÇÏ°í ½Å·ÚÇÒ ¸¸ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇϵµ·Ï °áÇÕ ¹× È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇÑ Á¾ÇÕÀûÀÎ ¼¼Æ®ÀÌ´Ù.

 

¿£ºñµð¾ÆÀÇ ´í ºñº¼¸®(Dan Vivoli) ¸¶ÄÉÆÃ ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº ¡°¿£ºñµð¾Æ Àå¸é ±×·¡ÇÁÀÎ NVSG´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ Á¤±³ÇÑ ÃֽŠ°í¼º´É 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°NVSG´Â È®À强ÀÌ ¶Ù¾î³ª°í, GPU Áß½ÉÀûÀÌ¸ç ½¦ÀÌ´õ ÀνÄÀÌ °¡´ÉÇϰí, ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× ±×·¡ÇÈ API(ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º)·ÎºÎÅÍ µ¶¸³ÀûÀ̸ç, Ŭ·¯½ºÅÍ ¹× ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼½Ì/¸ÖƼ¾²·¹µùµµ ÀνÄÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°°³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¼Ó¼ºÀ» ÅëÇØ NVSG¸¦ ÃÖ½Å½Ä ¹Ì·¡º¸ÀåÇü Àå¸é±×·¡ÇÈ ±â¼ú·Î¼­ ÀÎÁ¤ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

NVSG´Â ºñÁÖ¾ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¦Á¶, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¹ÝÀÇ ¼³°è, °úÇÐ¿ë ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç, ¹æ¼Û¿ë ºñµð¿À, ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¿öÅ©¾²·ç(walk-through), CAD µîÀ» À§ÇÑ °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ÷´Ü ±â´É°ú Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¹ýÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î ¼º´É°ú ÷´Ü ±â´ÉÀ» ÃÖÀû »óÅ·ΠȰ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô °³¹ßµÇ¾ú´Ù.

 

NVSG´Â À¯¿¬¼º, »ç¿ë°¡´É¼º, ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¶¸³¼º Çâ»óÀ» À§ÇØ 32ºñÆ® ȤÀº 64ºñÆ® ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® À©µµ¿ì³ª ¸®´ª½º ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ OpenGL¿¡¼­ µ¿ÀÛÇϸç, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X¿Í °°Àº ¿©·¯ ·»´õ¸µ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù.

 

NVSG´Â À¯¿¬ÇÑ API¿Í µ¶¸³ÀûÀÎ ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¼öÁØ ³ôÀº ½¦ÀÌ´õ ÀÎÅÍüÀÎÁö Æ÷¸ËÀ» Ȱ¿ëÇÑ´Ù. NVSG´Â NVSG Ç׸ñÀ» À§ÇØ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, Á¨·Ï(genlock) ±â´ÉÀÇ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX ±×·¡ÇÈ º¸µå¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ °æ¿ì Ŭ·¯½ºÅÍ¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ°í ¸ÖÆ¼½º·¹µù(multithreading)°ú ¸ÖƼÆÐ½º ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº È®ÀåÀÌ ½¬¿î °³¹æÇü NVSG¸¦ Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÚü ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé¾î ´Ù¾çÇÑ °¡Á®¿À±â ¹× ³»º¸³»±â(Export and Import) ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¸®¾óŸÀÓ Å×Å©³î·ÎÁö(Realtime Technology)ÀÇ °øµ¿¼³¸³ÀÚ ¹× CTOÀÎ ·çµåºñÈ÷ A. ǪÈå(Ludwig A. Fuchs)´Â ¡°OpenGL ¼º´ÉÀº ƯÁ¤ ¸í·É¾î°¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ Àü¼ÛµÇ´Â ¹æ½Ä¿¡ ¸Å¿ì ¹Î°¨ÇÏ°í ¾î¶² ¸í·É¾î°¡ ¾î¶² ¼ø¼­·Î Àü¼ÛµÇ´ÂÁö¸¦ »ç¿ëÀÚ°¡  ¡®¾Ë¾Æ¾ß¡¯ ÇÒ °æ¿ì°¡ Á¾Á¾ À־ »ç¿ëÀÚ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¶½É½º·´°Ô ¡®¼±º°¡¯ÇÏ¿© ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿¡´Â º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â °´Ã¼°¡ Àü¼ÛµÇÁö ¾Ê°Ô ÇØ¾ß Çß´Ù¡±¸ç, ¡°µû¶ó¼­ °£´ÜÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÃÀÛÇϴµ¥µµ ¾öû³­ ¾çÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú´Âµ¥ NVSG ´öºÐ¿¡ °´Ã¼¸¦ ºÐ¼®ÇØ À̸¦ ¿£ÁøÀ¸·Î º¸³»´Â °úÁ¤À» »ý·«ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ¸Å¿ì ±â»Ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

NVSG SDK º£Å¸ ¹öÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ® www.developer.nvidia.com¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/13] ³Ø½¼, ÆÐÆ®¸¯ ¼è´õ·éµå ȸÀå(Executive Chairman) ¼±ÀÓ  
[08/13] ¿À¹ö¿öÄ¡, 1½ÃÁð 'Á¤º¹' È£Æò ¼Ó Ưº° °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[08/13] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÀÏ·¯½ºÅ¸ Æä½º 10 ¿¹½ºÅæ ºÎ½º¿¡ ÇùÂù ¹× À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/13] À¥Á¨ R2, ¿À¸®Áö³Î ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/13] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX RTX GPU DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼­ ¿ÀÇÂŬ·Î ·ÎÄà ½ÇÇà Áö¿ø  
[08/13] ¸àµñ½º-JB±ÝÀ¶±×·ì, New Tech+ºñÁî´Ï½º °æÁø´ëȸ ¼º·á  
[08/13] ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]  
[08/13] ´Ôºí´º·± 'ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ', Àü¼¼°è 2,700¸¸Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¡®Æä¸£¼Ò³ª¡¯ ½Ã¸®Áî ÃֽŠŸÀÌÆ² ¡®Æä¸£¼Ò³ª5 ´õ ·Î¿­¡®°ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
[08/13] ¡®ÃÊ¿ùÀÇ ¼Òȯ¼­¡¯ ȹµæ µµÀü! ÄÄÅõ½º ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö¡¯, ¹Ì¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[08/13] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6 Áö¿ø Å©·¡µé ÀÏüÇü °øÀ¯±â AX3004R Ãâ½Ã  
[08/13] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, 3¿ù 5ÀÏ·Î Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ È®Á¤  
[08/13] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 2026³â ¡®Feel & Drive¡¯ ½Ã½Â Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
[08/13] »ç·Î¾Æ½Ã½º ½ºÆ©µð¿À, ½ÅÀÛ ¡®ÆäÀÌÆ® Æ®¸®°Å¡¯ ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡.. Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆ® µ¹ÀÔ  
[08/13] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, ¸íÁ¶ X ÄÄÆ÷ÁîÄ¿ÇÇ ¼¼¹ÌÆË¾÷ Á¤½Ä ¿ÀÇ  
[08/13] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º, ¼­¿ïµðÁöÅØ°íµîÇб³¿Í °ÔÀÓ ¹× µðÁöÅÐ ÀÎÀç ¾ç¼º À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[08/13] µ¦ºôµù ·Î±×¶óÀÌÆ® ½ÅÀÛ 'µ¦·£µå', ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡! Ãֽе¥¸ð °ø°³ ¿¹Á¤!  
[08/13] Àü·Â ÇѰè¿Í Àü¾Ð ³·Ãá ÁöÆ÷½º RTX 5090¼­µµ Ä¿³ØÅÍ ¹ø À̽´ ¹ß»ý  
[08/13] ±¸±Û, Ãß·Ð ¼º´É µÎ ¹è Çâ»óµÈ Á¦¹Ì³ªÀÌ 3.1 ÇÁ·Î Ãâ½Ã  
[08/13] WD, Àü¹® ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿ë ½ºÅ丮Áö Æ÷Æ®Æú¸®¿À G-DRIVE ºê·£µå·Î ÅëÇÕ  
[08/13] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010