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게임들의 경우 초기에 발매가 된후 발견되는 버그에 대해서
이를 수정하는 패치들을 공개하고 있는데 IDSoft의 DOOM III를 위한 첫번째 패치가 공개되었다고 한다. 이 패치는 다른 게임들처럼 발매
이후에 알려진 몇몇 버그등을 수정하도록 만들어졌으며 새로운 몇가지 기능도 추가된것으로 알려지고 있다.
단.. 이번 패치 버전은 Beta 버전이라고 알려지고 있어 정식
버전의 패치가 새롭게 등장할것을 예고하고 있는데 이번 버전을 통해 추가된 기능중 가장 눈에 띄는것은 와이드 화면의 지원이라고 한다. (4:3, 16:9, 16:10의 화면 비율을 지원한다고 한다.)
Beta Patch v1.05의
자세한 사항 및 다운로드는 아래를 참조하기 바란다.
GENERAL - Updated some cvar docs
INTERFACE
- Added toggle functionality to movement commands (i.e. toggle crouch as
opposed to holding the button down) - Added in_togglecrouch, in_togglerun, &
in_togglezoom - Fixed g_voteFlags so that spectator and nextmap could be
individually toggled - Made print screen bindable. - Added mouse wheel
scrolling to server list (gui list boxes).
NETWORKING/MULTIPLAYER -
Bumped damage up on rocket jumping in multiplayer - Decreased damage from
chaingun to 25 in multiplayer - Exploding barrels to full damage to attacker
in multiplayer - Increased height for falling damage in multiplayer -
Made r_skipNewAmbient, r_skipSpecular, r_skipBump, and r_shadows cheat protected
- Made g_fov modifiable in mutiplayer from 90 to 110 - Changed server
protocol version from 1.33 to 1.34 - Fixed rocket launcher dealing no splash
damage to player at certain angle in Edge 2 - Added join messages when
players join an MP game. - Fixed players stuck spectating when no spectators
vote is passed.
RENDERING - r_aspectRatio now uses 0, 1, or 2 (4:3,
16:9, 16:10) - Fixed in-game videos disappearing if you go to the menu and
return
다운로드 :
http://www.3dgamers.com/dl/games/doom3/d3_1_05_beta.exe.html
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