quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

GeForce 6200 ¸®Å×ÀÏ Á¦Ç° µîÀå, 12õ¿£Á¤µµ..

2004-11-08 10:56
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

¾ó¸¶Àü nVIDIA GeForce 6200 ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°À» ÅëÇØ GeForce 6200 ¿¡ ´ëÇÑ °³Á¶ À¯¹«¿Í ¼º´É Á¤º¸µîÀ» ¾Ë·Áµå·È´Âµ¥ ÀϺ» ¾ÆÅ°ÇÏ¹Ù¶ó¿¡ GeForce 6200 ¸®Å×ÀÏ Á¦Ç°ÀÌ ÆÇ¸ÅµÇ±â ½ÃÀÛÇß´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

ÀÌ ¼Ò½ÄÀº ÀϺ» ¾ÆÅ°ÇϹٶóÀÇ Á¦Ç° ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇϰí ÀÖ´Â AKIBA PC-HotLineÀ» ÅëÇØ ÀüÇØÁø ¼Ò½ÄÀ¸·Î 256MBÀÇ ·ÎÄà ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ GF62-E256H¿Í 128MBÀÇ ·ÎÄà ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ GF62-E128H, µÎ°¡Áö Á¦Ç°ÀÌ ÆÇ¸ÅµÇ±â ½ÃÀÛÇßÀ¸¸ç GF62-E256H°¡ 13,970~14,910¿£, GF62-E128H°¡ 11,970~12,810¿£¿¡ ÆÇ¸ÅµÇ°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

GeForce 6200 Á¦Ç°Àº ¸®ºä¿¡¼­ ¾Ë·Áµå·ÈµíÀÌ GeForce 6600°ú µ¿ÀÏÇÑ NV43 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ ¸ðµ¨·Î½á ½ÇÁ¦·Î´Â 8°³ÀÇ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸³ª Çϵå¿þ¾î »óÀ¸·Î 4°³¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¸øÇÏ°Ô ¸·¾Æ³õ°í Ãâ½ÃµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¹°·Ð ÀÌ¹Ì °ø°³µÇ¾î ÀÖ´Â RivaTunerÀÇ ÃֽйöÀüÀ» ÅëÇØ À̸¦ Ȱ¼ºÈ­ ½Ãų¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

 

À̹ø ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é ÇÊÀÚ°¡ ¾Ë·Áµå¸° Color & Z Compression ±â´É À̿ܿ¡ 64-Bit Texture Filtering ±×¸®°í Blending ±â´Éµµ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù°í ³ªÅ¸³ª ÀÖ´Ù.

 

µ¿ÀÛŬ·°Àº µÎ Á¦Ç°¸ðµÎ ÄÚ¾îŬ·°ÀÌ 300 MHzÀÌÁö¸¸, ¸Þ¸ð¸®Å¬·°Àº GF62-E256H°¡ 500 MHz, GF62-E128H°¡ 550 MHz·Î ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/08] ³Ý¸¶ºí <¿ÕÁÂÀÇ °ÔÀÓ: Å·½º·Îµå>, ¿À´Ã(24ÀÏ)ºÎÅÍ PC ¸ð¹ÙÀÏ »çÀüµî·Ï °³½Ã  
[11/08] ³Ø½¼, ¡®¾ÆÁÖ¸£ ÇÁ·Î¹Ð¸®¾Æ¡¯ ½Å±Ô Áö¿ª ¹× ij¸¯ÅÍ µî ÁÖ¿ä Á¤º¸ °ø°³  
[11/08] ³Ý¸¶ºí, ¿ÀÇ¿ùµå RPG ½ÅÀÛ <Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: Origin> ·ÐĪ PV °ø°³  
[11/08] ´ÏÄÜÀ̹Ì¡ÄÚ¸®¾Æ, ¸Á¿ø ÁÜ ·»Áî ¡®NIKKOR Z 70-200mm f/2.8 VR S II¡¯ ¹ßÇ¥  
[11/08] ¾¾Å¥ºñ½ºÅ¸, '2026 ÆÄÆ®³Ê½ºµ¥ÀÌ' °³ÃÖ  
[11/08] ÄÄÅõ½º, ¡®ÄÄÇÁ¾ßV Æä½ºÅ¸¡¯ °³ÃÖ..°³¸· ¾ÕµÎ°í À¯Àú ÃàÁ¦ ¸¶·Ã  
[11/08] ij³í, Àü ¼¼°è ¹× ±¹³» ·»Áȯ½Ä Ä«¸Þ¶ó ½ÃÀå 23³â ¿¬¼Ó 1À§ ´Þ¼º  
[11/08] ¾ÆÀÌ¿¤, ÈÞ¸Ó³ëÀÌµå ·Îº¿ ¡®¾ÆÀÌ¿¤º¿¡¯ ±¹³» ÃÖÃÊ Á¦Á¶°øÁ¤ ½ÇÀü ÅõÀÔ  
[11/08] K-ÄÜÅÙÃ÷ ÀΰøÁö´É Ȱ¿ë ½Ã´ë, ±Ç¸® º¸È£¿Í Á¦µµ °³¼± º»°Ý ³íÀÇ ¡®ÀΰøÁö´É ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ ÁøÈïÀ» À§ÇÑ ¹ýÀû °³¼±°úÁ¦ Åä·Ðȸ¡¯ °³ÃÖ  
[11/08] ĵ¹Ù, ¸Á°íAI-ij¹ú¸® Àμö·Î AI ¹× Àü¹®°¡¿ë µðÀÚÀÎ ·Îµå¸Ê °¡¼ÓÈ­  
[11/08] ST ¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, AI °¡¼Ó±â žÀçÇÑ ÃÖÃÊÀÇ ÀÚµ¿Â÷¿ë ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯ Ãâ½Ã  
[11/08] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî žÀç Â÷¼¼´ë Ç÷¡±×½Ê °ÔÀÌ¹Ö µ¥½ºÅ©Å¾ ¡®CODEX¡¯ 3Á¾ Àü°Ý Ãâ½Ã  
[11/08] ¶ó¹Ù¿þÀ̺ê, ºÎ¸ð ¿Ü¸éÇÏ´Â ¸öÄ·ÇÇ½Ì ¹Ì¼º³â ÇÇÇØ ±ÞÁõ  
[11/08] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, Æ÷Åͺí DAC/AMPºÎÅÍ À̾îÆù, ÇìµåÆù±îÁö FiiOÀÇ ±â¼ú·ÂÀÌ Áý¾àµÈ ½Å±Ô ¶óÀξ÷ 4Á¾ °ø½Ä ·±Äª  
[11/08] ±¸±Û, ¼­¿ï¼­ ¡®Á¦¹Ì³ªÀÌ 3 ÇØÄ¿Åæ¡¯ °³ÃÖ  
[11/08] ¼¼³ªÅ×Å©³î·ÎÁö, ¿ª´ë±Þ ½ÅÁ¦Ç° ¶óÀξ÷À¸·Î ½ÃÀå Áö¹è·Â °­È­  
[11/08] ¼¿¹Ù½ºÇコÄɾî, ±¸±Û ¡®Gemini¡¯ Á¡ÀÚ ´Ü¸»±â °ø½Ä žÀç  
[11/08] ¸ðÁú¶ó ÆÄÀÌ¾îÆø½º 148 ¹öÀü, AI ų ½ºÀ§Ä¡ Á¤½Ä Àüȯ  
[11/08] ·¹³ë¹ö, ¸Þ¸ð¸® ÆÄµ¿ ¿©ÆÄ¿¡ ºÏ¹Ì Áö¿ª ÀϺΠÁ¦Ç° °¡°Ý ÀÎ»ó ¿¹°í  
[11/08] ÀÎÅÚ CPU, ÇÏÀ̺긮µå ¾ÆÅ°ÅØÃ³¼­ ´Ù½Ã ´ÜÀÏ ¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î?  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010