ATIÀÇ R520 Furo, SM3.0+ ¹× 8°³ÀÇ VT Pipeline Áö¿ø |
|
2004-12-11 12:09
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
|
ÃÖ±Ù ATI¿¡¼´Â RADEON X850 Á¦Ç°±ºÀ» »õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥ÇÏ¿´Áö¸¸
±âÁ¸ RADEON X800 Á¦Ç°±º°ú ³»ºÎ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ»ó µ¿ÀÏÇѰÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥ ¾ó¸¶Àü ´º½º¸¦ ÅëÇØ ÀÌ¹Ì °³¹ßÀÌ ¿Ï·áµÈ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø R520
GPUÀÎ Fudo°¡ ÀÌÀü±îÁö ¾Ë·ÁÁ³µíÀÌ Shader Model 3.0À» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó 3.0+ ±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
ÀÌ ¼Ò½ÄÀº InquirerÀÌ ÀüÇϰí ÀÖ´Â ¼Ò½ÄÀ¸·Î ÄÚµå¸í R520ÀÎ
Fudo´Â ÇöÀçÀÇ nVIDIA NV4x GPUµéÀÌ Áö¿øÇÏ´Â Shader Model 3.0 ±Ô°Ýº¸´Ù ´õ¿í È®ÀåµÈ 3.0+ ±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇÏ¸ç ³»ºÎÀÇ
Shader ¿¬»ê ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Áß Vertex Shader PipelineÀÌ ±âÁ¸ 6°³º¸´Ù È®ÀåµÈ 8°³ÀÇ PipelineÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ°Ô µÈ´Ù°í
ÇÑ´Ù.
ATIÀÇ R520 GPU´Â ³»³â º½Âë¿¡ Ãâ½ÃµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í
ÀÖÀ¸¸ç Cebit 2005¿¡¼ ¹ßÇ¥µÉ ¼öµµ ÀÖ´Ù°í ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
LGÀüÀÚ, ½º¸¶Æ® TVÀÇ °úµµÇÑ »ç¿ëÀÚ Á¤º¸ ¼öÁý ÀÇȤ ºÎÀÎ
¶Ç ¿À¸£´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå °¡°Ý, ÀϺ» ¼Ò¸Å¾÷ü Ãß°¡ ÀÎ»ó ¿¹°í
007 ÆÛ½ºÆ® ¶óÀÌÆ® ÆÐ½ºÆ®·¹À̰̽ú PUBG DLSS Áö¿ø, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 616.92 ¹èÆ÷
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸ÓÀÇ ½É¸®Àû ¸¶Áö³ë¼± °¡°Ý ¸ðµ¨, ¶óµ¥¿Â RX 9070 GRE vs RTX 5070 ¼º´É ºñ±³
±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö
¹Ì¾ß¸ðÅä ¹«»ç½Ã °ËÀÇ ±æÀ» ¹àÈú ¼±ÅÃÀº?, ±Í¹«ÀÚ °ËÀÇ ±æ CPU 6Á¾ º¥Ä¡¸¶Å©
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|