quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ATI, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼­ ÷´Ü ±×·¡ÇÈ ±â¼ú ¼±ºÄ

2005-03-12 10:39
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

 

±×·¡ÇÈ ±â¼ú Åð·Ðȸ, ÇÁ¸®Á¨Å×À̼Ç, À̺¥Æ® ÁøÇà, Á¦Ç° µ¥¸ð µî ÅëÇØ

ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç ¼±µÎÁÖÀÚ·Î ÀÚ¸®¸Å±è

 

 

Àü¼¼°è °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ Çà»çÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º (Game Developers Conference, ÀÌÇÏ GDC, 3¿ù 7-9ÀÏ, »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ) 2005¿¡¼­, 3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ¼±µµÀû ±â¾÷ÀÎ ATI Technologies (www.ati.com/kr) ´Â °³¹ßÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ Ã·´Ü ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» ¼±º¸¿´´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. ATI´Â À̹ø Çà»ç¿¡¼­ µ¥¸ð ºÎ½º, ±â¼ú °ü·Ã Åä·Ðȸ, ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ¼¼¼Ç, ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ À̺¥Æ® µîÀ» ¸¶·ÃÇØ ÷´Ü ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç ±â¼úÀ» ¼Ò°³ÇÔÀ¸·Î½á, °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦°ø¾÷ü·Î ÀÚ¸®¸Å±èÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÃÖ±Ù ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¾÷°è´Â ÇÚµåÇïµå °ÔÀÓÀÌ »ó´çÇÑ °ßÀÎÂ÷ ¿ªÇÒÀ» ÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÄܼÖÀÇ º¯È­°¡ Á¡Â÷ °¡½ÃÈ­µÇ¸ç, µ¥½ºÅ©Å¾ ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ëÆ®ºÏ¿¡¼­µµ Çö½ÇÈ­µÇ°í ÀÖ´Â »ç½ÇÀ» ¸ñ°ÝÇϰí ÀÖ´Ù.

 

¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÌ ÃâÇöÇϸ鼭, ATI ´Â ÀÌ ½ÃÀåÀÇ ¸®´õ·Î¼­ ÇÚµåÆù Á¦Á¶¾÷üµé¿¡°Ô ÷´Ü ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. Çϵå¿þ¾î¿Í ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î °³¹ßÀڵ鿡°Ô ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ¼Óµµ¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ, ATI¿Í QUALCOMMÀº 3¿ù 6ÀÏ ¡°3D ÀÚÀ¯ °³¹ßÀÚ µ¥ÀÌ(3D UNLEASHED Developers Day)¡±¸¦ °³ÃÖÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.

 

ÇÚµåÆù, µ¥½ºÅ©Å¾ PC, ³ëÆ®ºÏ µî ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°À» À§ÇÑ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» ¼±º¸ÀÌ´Â ATI ´Â ÇÚµåÆù¿ë IMAGEON¢â ½Ã¸®Áî, µ¥½ºÆ®Å¾¿ë RADEON¢ç, ³ëÆ®ºÏ¿ë MOBILITY¢â RADEON¢ç, ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿë FireGL¢â °ú MOBILITY¢â FireGL¢â µî ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç° ¶óÀÎÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾òÀº ±×·¡ÇÈ °¡¼ÓÀåÄ¡µéÀ» Àü½ÃÇß´Ù. ¶ÇÇÑ Àü½Ã°ü¿¡¼­ ATI´Â Alias, AMD, Discreet, Garage Games, Lionhead, Luxology, Qualcomm, RTZen, Softimage, Sun, SuperScape µî°ú °°Àº ¾÷°è ÆÄÆ®³Êµé°ú ÇÔ²² ±â¼ú °ü·Ã ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» °³ÃÖÇß´Ù. 30ºÐ ¸¶´Ù ¿­¸®´Â ÀÌ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» ÅëÇØ Âü¼®ÀÚµéÀº ATIÀÇ °­·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» ÃÖ´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ °­ÀǸ¦ Á¦°øÇß´Ù.

 

¶ÇÇÑ, ATIÀÇ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸®¼­Ä¡ ±×·ì(3D Application Research Group)ÀÇ ¿£Áö´Ï¾îµéÀº Ãֽб׷¡ÇÈ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú °ü·Ã Åä·Ðȸ¿¡ Âü°¡Çß´Ù. ±×·¡ÇÈ ¾÷°èÀÇ ¹ßÀüÀÌ ´õ¿í ºü¸£°Ô ÁøÇàµÉ¼ö·Ï, °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ Åä·Ðȸ¸¦ ÅëÇØ ±â¼ú ¿¬±¸¿øµéÀÌ °³¹ßÇØ¿Â °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷µéÀ» Á¢ÇÔÀ¸·Î½á ±â¼ú °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ÃֽŠÁ¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

 

Direct3D¸¦ ÅëÇÑ Ã·´Ü ºñÁÖ¾ó È¿°ú

DirectX 9¿¡¼­ ÃÖ÷´Ü °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ¿¡ Àû¿ëµÈ Direct3D ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ½Éµµ ±í°Ô »ìÆìº»´Ù. ÃֽŠAPI °³¼± ¹× ½¦´õ ¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ ¸®ºä¿Í °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹¸¦ ¼³¸íÇϰí, ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀÌ ´Ù¾çÇÑ Æ¯¼ö È¿°ú¸¦ À§ÇØ ¾î¶»°Ô »ç¿ëµÇ´Â Áö¿¡ ´ëÇÑ Åä·Ð°ú µ¥¸ð°¡ ÀÖÀ» ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø °­ÀǴ ÷´ÜÀÇ ½Ç½Ã°£ ºñÁÖ¾ó È¿°ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í»Ó ¾Æ´Ï¶ó, º¥´õ Á߸³ÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ ¾÷°èÀÇ ±â¼úÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿£Áø°ú ½¦´õ ¼³°è½Ã ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â °ÍµéÀ» Àϱú¿ö ÁØ´Ù.

 

OpenGLÀ» ÅëÇÑ Â÷¼¼´ë ·»´õ¸µ

OpenGL¿¡¼­ Ãֽбâ¼úÀ» ½Éµµ ±í°Ô »ìÆìº¸°í, ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úµéÀÌ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ¿ë ±×·¡ÇÈ¿¡ ¾î¶»°Ô Àû¿ëµÇ´ÂÁö »ìÆìº»´Ù. ÀÌ °­ÀÇ´Â OpenGL 2.0ÀÇ Ãֽбâ´É ¹× ÃֽŠÀû¿ë ¹üÀ§¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇϸç, À̾ ÀÌ·¯ÇÑ ±â´Éµé·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ·»´õ¸µ È¿°úÀÇ ÄÉÀ̽º ½ºÅ͵𸦠¹ßÇ¥ÇÑ´Ù. À̹ø °­ÀÇ´Â ½Ö¹æÇâ ¼º´ÉÀÇ ÃÖ´ëÈ­¸¦ À§ÇÑ ½¦´õÀÇ ÃÖÀûÈ­¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù.

 

DirectX ±×·¡ÇÈ ¼º´É

DirectX °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ °¡À̵å¶óÀÎÀ» °´°üÀûÀÎ ½Ã°¢¿¡¼­ »ìÆìº¸¸ç, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Å×Å©´Ð¿¡ ´ëÇÑ Á¤±³ÇÑ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» ¾Ë¾Æº» ÈÄ, ½ÇÆÐÇϰųª ¼º°øÇϴ Ư¼ö ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÀÚ¼¼È÷ µé¿©´Ù º½À¸·Î½á ³¡À» ¸Î´Â´Ù. °¡Àå Áß¿äÇÑ Á¡Àº À̹ø ¼¼¼ÇÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ Á÷¸éÇÏ´Â ½ÇÆÐ ¿äÀÎ Áß 90%¸¦ ¹ß°ß ¹× Ä¡·áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ó´çÇÑ Ãßõ Á¤º¸µéÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. 

 

»çÀü ÄÄÇ»ÆÃ ó¸®µÈ ·¹µð¾ðÆ® º¯È¯°ú °ÔÀÓ¿ë ¿øÇü °íÁ¶ÆÄ Á¶¸í ±â¼ú

»çÀü ÄÄÇ»ÆÃ ó¸®µÈ ·¹µð¾ðÆ® º¯È¯(Pre-computed Radiance Transfer, PRT)°ú Á¶¸í ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ±â¹ÝÇÑ ¿øÇü °íÁ¶ÆÄ (Spherical Harmonic, SH)´Â ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ÁÖ·ù¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ´Ù. »ó´ëÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î Á¶¸í ±â¼úÀ» ÅëÇØ ¼º´É°ú Çö½Ç°¨ Àִ ÷´Ü Á¶¸í·Î ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô ¸¹Àº ÀÌÁ¡À» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. »çÀü »ùÇøµµÈ ¹æ»çµµ¿Í ±Ù°Å¸® ¹× Áß°£ °Å¸® Á¶¸íÀ» À§ÇÑ ¹æ»çµµÀÇ º¯È­¿¡ ´ëÇÑ ³íÀǰ¡ ÀÌ·ç¾îÁú ¿¹Á¤À̸ç, PRT¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µ¿ÀûÀ¸·Î º¯ÇüµÈ ±âÇÏÇÐÀû ±¸Á¶¸¦ À§ÇÑ ¹æ¹ýµµ ³íÀÇµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, ±âÁ¸ Á¶¸í ±â¼ú°ú PRT¸¦ Á¶ÇÕÇÑ Á¶¸í ¾Ë°í¸®Áòµµ ³íÀÇµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

Çæ¸®¿ìµå¿¡ ½Ç½Ã°£ ¼Ö·ç¼Ç Á¦°ø

°ÔÀÓÀÌ ´õ¿í ¿µÈ­¿Í °°ÀÌ º¸¿©Áö±æ ¿øÇÏ´Â ½ÃÀåÀÇ ¿ä±¸°¡ ³ô¾ÆÁü¿¡ µû¶ó, ¹Ì¼ú°¡µéÀº Â÷¼¼´ë Çϵå¿þ¾îÀÇ ÇѰ踦 ü°¨ÇÏ´Â ÀÛǰÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¶§ ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦¿¡ Á÷¸éÇÏ°Ô µÈ´Ù. À̹ø Åä·Ðȸ¿¡¼­´Â ATIÀÇ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸®¼­Ä¡ ±×·ìÀÇ ¹Ì¼ú ÆÀÀº ¿µÈ­ ¹× ºñµð¿À ÆíÁý ±â¾÷ÀÎ RhinoFX¿Í °øµ¿À¸·Î ·çºñ µ¥¸ð Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡¼­ Á÷¸éÇÑ À̽´µéÀ» ³íÀÇÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¿µÈ­ Á¦ÀÛ¼Ò¿Í ½Ç½Ã°£ ÀÛ¾÷½Ç, »ý»ê ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¹ß ¹× ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µÈ­Àû ±¤°æÀ» »ý¼ºÇϴ Ư¼ö ¼Ö·ç¼Ç »çÀÌÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹®Á¦µéÀÌ ³íÀÇµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

È¿°ú ºÐ¼®

±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î°¡ ´õ¿í °­·ÂÇØÁü¿¡ µû¶ó, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿Í ¹Ì¼ú°¡µé¿¡°Ô´Â À̵é Çϵå¿þ¾î·Î ¹«¾ùÀ» ÇÒ ¼ö Àִ°¡¸¦ ÆÄ¾ÇÇÏ´Â °ÍÀÌ Á¡Á¡ ´õ ¾î·Á¿öÁö°í ÀÖ´Ù. À̹ø Åä·Ðȸ¿¡¼­ ATIÀÇ µ¥¸ð ÆÀÀº °ú°ÅÀÇ µ¥¸ð¿Í ÷´Ü Çϵå¿þ¾îÀÇ ÀåÁ¡À» »ì¸° ¹Ì·¡ÀÇ µ¥¸ð¸¦ ÅëÇØ ´Ù¼öÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ½Ã¿¬ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

 

ATIÀÇ ±×·¡ÇÈ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â Alias (230¹ø ºÎ½º), AMD (610¹ø ºÎ½º), Discreet (113¹ø ºÎ½º) and Softimage(413¹ø ºÎ½º)¿Í °°Àº ATIÀÇ ÆÄÆ®³Ê ºÎ½º ¹× À̺¥Æ®¸¦ ÅëÇØ Á¦°øµÇ¾úÀ¸¸ç, GDP¿¡¼­ ATIÀÇ È°µ¿¿¡ ´ëÇÑ ´õ¿í ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ ¾ò°í ½ÍÀ¸¸é www.ati.comÀ» ¹æ¹®ÇÏ¸é µÈ´Ù.

 

 

ATI Technologies ¼Ò°³

ATI Technologies Inc.´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ ¹× µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ½Ç¸®ÄÜ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ¼³°è¿Í Á¦Á¶¿¡ À־ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÌ´Ù. 1985¿¡ ¼³¸³µÈ ATI´Â ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ GPU(graphics processor unit) Á¦°ø ¾÷ü·Î, ¸ðµç PC¿Í Mac µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû, ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ¼ÂÅé ¹Ú½º, µðÁöÅÐ TV, °ÔÀÓ ÄÜ¼Ö ¹× ÈÞ´ë¿ë ±â±â ½ÃÀå¿¡ ÃÖ÷´Ü ¼º´ÉÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. 2004³â 20¾ï ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ ¸ÅÃâÀ» ¿Ã¸° ATI´Â ¹Ì´ë·ú, À¯·´ ¹× ¾Æ½Ã¾Æ¿¡¼­ 2,700¸í ÀÌ»óÀÇ Á÷¿øÀ» º¸À¯Çϰí ÀÖ´Ù. ATI ÁÖ½ÄÀº NASDAQ(ATYT)°ú Toronto Stock Exchange(ATY)¿¡¼­ °Å·¡µÇ°í ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/12] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[03/12] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[03/12] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[03/12] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[03/12] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[03/12] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[03/12] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[03/12] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[03/12] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[03/12] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[03/12] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[03/12] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[03/12] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[03/12] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[03/12] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[03/12] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/12] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[03/12] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[03/12] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010