±âÁ¸ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇѰ踦 ±Øº¹Çϰí Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼öÁØÀ» ³ôÀÌ´Â
512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¯È£
3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ¼±µµÀû ±â¾÷ÀÎ ATI Technologies ÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ Á¶¿µ´ö, www.ati.com/kr)´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ À̹ÌÁö ±¸Çö°ú ¼Óµµ·Î °ÔÀÓÀ» »ýµ¿°¨ ÀÖ°Ô
Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °·ÂÇÑ Radeon¢ç X800 XL 512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. À̹ø512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå Ãâ½Ã·Î °ÔÀÓ
°³¹ßÀÚµéÀº ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ¿¡¼ À̹ÌÁö ÈÁúÀ» ÇÑ ´Ü°è ´õ ²ø¾î¿Ã¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
Radeon X800 XL 512MB´Â ÇöÀç BioWare, Creative Assembly, Crytek, DICE, Digital
Extremes, Funcom, Gas Powered Games, Grin, is Software, inc, IO Interactive,
Valve, Juice Games, Lionhead, Monolith, NCSoft, Reflections, Remedy, Sigil Games
Online, Splash Damage ¹× Ubisoft¿Í °°Àº ±¼ÁöÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ »ç¿ë ÁßÀÌ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ÀÛ¾÷ÀÇ ÃßÁø ±â¹ÝÀÌ µÉ ¸¸Å
°í¼º´É Ç÷§Æû¿¡ ¸ñ¸»¶ó ÀÖ´ø °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ ¼±µÎ ÁÖÀÚµéÀº ÀÌ¹Ì °íÈÁú °ÔÀÓ ¹ßÀü¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÖ°í ÀÖ´Â ATIÀÇ ¾Õ¼± ±â¼ú¿¡ Âù»ç¸¦ º¸³»°í
ÀÖ´Ù.
ATI Technologies ¸®Ä¡ ÇÏÀÌ¿¹(Rich Heye)ºÎ»çÀå°â µ¥½ºÅé Á¦Ç° ºÎ¹® ÃÑÃ¥ÀÓÀÚ´Â ¡°»ýµ¿°¨ÀÌ Áõ°µÇ°í ±×·¡ÇÈÀÌ °ÈµÈ
»õ·Î¿î °ÔÀÓµéÀÌ µîÀåÇÏ´Â °¡¿îµ¥ Radeon X800 XL 512MB´Â ³î¶ö ¸»ÇÑ ½Ã°¢Àû ǰÁú ¹× ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ¸é¼ ±× È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇϵµ·Ï
¼³°èµÇ¾ú´Ù"¸ç ¡°Radeon X800 XL 512MB¸¦ ¼±ÅÃÇÑ °ÔÀ̸ӵéÀº ¼º´É ÀúÇÏ ¾øÀÌ ÃÖ°íÀÇ ÈÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é¼ ¸Å¿ì »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â À̹ÌÁö¸¦
±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.¡±°í °Á¶Çß´Ù.
CrytekÀÇ ¿¬±¸ °³¹ß ¼ö¼® ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ ¾Èµå·¹ÀÌ Ä«´ÏÄ¡(Andrey Khonich)´Â ¡°ATI´Â ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼
ÈÁúÀÇ ÇѰ踦 ±Øº¹Çϰí Àü·Ê ¾øÀÌ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ¸®¾ó¸®ÁòÀ» ½ÇÇöÇÏ´Â ÁßÀÌ´Ù"°í ¹àÇû´Ù.
FuncomÀÇ Á¦Ç° Ã¥ÀÓÀÚ Á¹°Ç Å×·¹µå¼¾(Jorgen Tharaldsen)Àº ¡°ATI°¡ »õ·Ó°Ô ³»³õÀº 512MB Ä«µå ´öºÐ¿¡ °ÔÀÓÀÇ ÈÁúÀ»
³ôÀÏ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾ÕÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ °ÔÀÓ¿¡¼µµ ȹ±âÀûÀÎ ¼öÁØÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
Gas Powered GamesÀÇ CEO °â ±âȹ Ã¥ÀÓÀÚÀÎ Å©¸®½º Å×ÀÏ·¯(Chris Taylor)´Â ¡°ATI·ÎºÎÅÍ »õ·Î¿î 512MB ºñµð¿À
Ä«µå¸¦ °ø±Þ ¹Þ¾ÒÀ» ¶§ PC °ÔÀÓÀÇ ¹àÀº ¹Ì·¡¸¦ ¿¹°íÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀÇ Áø·Î¸¦ °áÁ¤ÁöÀ» °ÍÀ̶ó´Â È®½ÅÇÑ´Ù. ATI´Â ¼±±¸ÀÚ·Î ºÒ¸± ¸¸ÇÑ
ÃæºÐÇÑ ÀÚ°ÝÀÌ ÀÖ´Ù!"°í °Á¶Çß´Ù.
GrinÀÇ CEOÀÎ º¸ ¾Ø´õ½¼(Bo Anderson)Àº "ATI ´öºÐ¿¡ ¿ì¸®´Â »õ·Î¿î 512MB Ç÷§Æû ¼¼´ë¿¡ ¾Ë¸ÂÀº Á¦Ç°À» °³¹ßÇÏ´Â µ¥
¾ÕÀå¼³ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. PC¿¡¼ ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °³¹ß ÀÛ¾÷¿¡¼ 512MB Çϵå¿þ¾î´Â ÈÁú°ú ¼Óµµ¸¦ ¸ðµÎ ²ø¾î¿Ã¸®´Â µ¥ ±â¿©Çß´Ù. °ÔÀ̸ӵéÀº
Áõ°¡ÇÑ ¸Þ¸ð¸®·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ À̹ÌÁö¿Í ¼Óµµ¿¡ ¸¸Á·ÇÒ °ÍÀÌ´Ù."°í ¿¹»óÇß´Ù.
Juice GamesÀÇ ¼ö¼® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ÀÌ¾È ¸ð¶õ(Ian Moran )Àº ¡°½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨¿¡ »ó°ü ¾øÀÌ VPU¿¡ ÇÑÁ¤µÈ º£½ºÆ® ÇÏÀÌ µ¥ÇǴϼÇ
ÅØ½ºÃÄ ÀúÀå °ø°£À» °¡Áö´Â °ÍÀº ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù. º¹ÀâÇÑ ÀÚ·áµéÀº ´Ù¼öÀÇ ÇÏÀÌ µ¥ÇÇ´Ï¼Ç ¼Ò½º ¸ÊÀ¸·ÎÀÇ µ¿½Ã Á¢¼ÓÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇϹǷÎ, ÀÌ·¯ÇÑ ÀúÀå
°ø°£ÀÇ È®º¸´Â ÁøÁ¤ÇÑ Â÷¼¼´ë °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î Æ¯È÷ Áß¿äÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¬±âµÈ ·£´õ¸µ ¿ä¼Ò¿Í ÇÏÀÌ µ¥ÇÇ´Ï¼Ç ¼ö¿ä¿¡ ´ëÇÑ ¿©·¯ ·£´õ¸µ Ÿ°ÙÀ»
»ç¿ëÇÏ´Â ±â¼ú°ú ÇÔ²², ¾ØÆ¼¾Æ¸®¾Æ½º ¹é¹öÆÛ µîÀÇ ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ATIÀÇ »õ 512MB °³¹ß Ç÷§ÆûÀº »õ·Î¿î ÀÚÀ¯¸¦ ÁÖ¾ú´Ù.¡° °í ¸»Çß´Ù.
Lionhead StudiosÀÇ ±â¼úºÎÀå ÆÀ ·£½º(Tim Rance)´Â ¡°À̹ø Á¦Ç°ÀÇ 512MB °í¿ë·® ¸Þ¸ð¸®´Â °ÔÀÓ»ó¿¡¼ ¸¹Àº
¾çÀÇ ÅØ½ºÃİ¡ µé¾î°£ Àå¸éµµ °íÈÁú·Î ÁøÇàµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.¡±¸ç ¡°Lionhead StudiosÀÇ °ÔÀÓÀº ÅØ½ºÃÄ Ä³½Ã¿¡´Â ºÎ´ãÀ» ÁÖÁö
¾ÊÀ¸¸é¼, ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¿¡ ¸ðµç °ÍÀÌ ÀúÀå °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡¼ ´õ¿í À¯¿¬ÇÏ°Ô ÁøÇàµÈ´Ù.¡± °í °Á¶Çß´Ù.
RemedyÀÇ °³¹ß Ã¥ÀÓÀÚ ¸¶Ä¿½º ¸¶Å°(Markus Maki)´Â ¡°°³¹ßÀÚ ÀÔÀå¿¡¼ 512MB ¸Þ¸ð¸®´Â ½Ã°¢Àû ¿ä¼Ò¸¦ ´õ¿í °ÈÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô
ÇÑ´Ù. ¸¹Àº ¾çÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿µÈ¿Í °°Àº °ÔÀÓÀ» ½ÇÇöÇϰڴٴ RemedyÀÇ ºñÀü¿¡ ÇÑ¹ß ´õ ´Ù°¡¼± ¼ÀÀÌ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
ValveÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼³°èÀÚ °Ô¸® ¸ÆÅͰ¥Æ®(Gary McTaggart )´Â " Radeon X800 Xl 512 MB´Â Áï°¢ÀûÀÎ
ÀÌÁ¡°ú Àå±âÀû ÀÌÁ¡ ¸ðµÎ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¡± ÇÁ·¹ÀÓ ·£´õ¸µ ÁßÀÇ ÅØ½ºÃÄ ºÎ´ãÀÌ ÇöÀúÇÏ°Ô Áٰųª, ¾ø¾îÁ³´Ù. À̰ÍÀº ȯ°æ°ú ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀÌ 8¹è Å« ¼Ò½º
¿£ÁøÀ» ¹æÃâÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ ¿ì¸®°¡ HDR(High Dynamic Range) ·£´õ¸µÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ À־µ ÈξÀ À̵æÀÌ´Ù. ´õ ¸Õ ¹Ì·¡¿¡´Â, ¼¼ºÎ
ÅØ½ºÃÄ, ÀϺΠºÒºÐ¸íÇÑ ¿¬»ê »ö º¸Á¤°ú °°Àº °Í¿¡ »ç¿ëµÇ´Â 3D ÅØ½ºÃÄ¿Í °°ÀÌ Ç×»ó ¸Þ¸ð¸®¿¡ ±¾ÁÖ·È´ø ±â¼úµéÀÌ »õ·Î¿î Ä«µåÀÇ ±â´É¿¡ ´öÀ» º¸°Ô
µÉ °ÍÀÌ´Ù.¡°
Radeon X800XL 512MB´Â 5¿ù Áß¿¡ ´ÙÀ½ ATI º¸µå ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ±ÇÀå ¼ÒºñÀÚ °¡°Ý 44¸¸¿ø °¡°ÝÀ¸·Î °ø±ÞµÉ
¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
- ¾ÆºñÆ®(ABIT) - Connect3D - ±â°¡¹ÙÀÌÆ®(Gigabyte) - HIS - ÀÎÆ÷Å×Å©(Info-Tek) - MSI - »çÆÄÀ̾î(Sapphire) - TUL - ºñÀüÅ×Å©(VisionTek) ÀÌ
Á¦Ç°À̳ª ´Ù¸¥ ATI Á¦Ç°¿¡ °üÇÑ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸´Â www.ati.com ¿¡¼ È®ÀÎÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù.
ATI Technologies ¼Ò°³ ATI Technologies Inc.´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ ¹×
µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ½Ç¸®ÄÜ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ¼³°è¿Í Á¦Á¶¿¡ ÀÖ¾î¼ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù. 1985¿¡ ¼³¸³µÈ ATI´Â ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ VPU(visual
processor unit) Á¦°ø ¾÷üÀÔ´Ï´Ù. ATI´Â ¸ðµç PC¿Í Mac µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû, ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ¼ÂÅé, µðÁöÅÐ TV, °ÔÀÓ
ÄÜ¼Ö ¹× ÈÞ´ë¿ë ÀåÄ¡ ½ÃÀå¿¡ ÃÖ÷´Ü ¼º´É ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. 2003³â 13¾ï ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ ¸ÅÃâÀ» ¿Ã¸° ATI´Â ¹Ì´ë·ú,
À¯·´ ¹× ¾Æ½Ã¾Æ¿¡¼ 2,200¸í ÀÌ»óÀÇ Á÷¿øÀ» °í¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ATI ÁÖ½ÄÀº NASDAQ(ATYT)°ú Toronto Stock
Exchange(ATY)¿¡¼ °Å·¡µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|