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ATI, Radeon X800 XL 512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå Ãâ½Ã

2005-05-10 10:33
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr


±âÁ¸ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇѰ踦 ±Øº¹Çϰí Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼öÁØÀ» ³ôÀÌ´Â

512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¯È£

 

 

3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ¼±µµÀû ±â¾÷ÀÎ ATI Technologies ÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ Á¶¿µ´ö, www.ati.com/kr)´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ À̹ÌÁö ±¸Çö°ú ¼Óµµ·Î °ÔÀÓÀ» »ýµ¿°¨ ÀÖ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °­·ÂÇÑ Radeon¢ç X800 XL 512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. À̹ø512MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå Ãâ½Ã·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀº ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ¿¡¼­ À̹ÌÁö È­ÁúÀ» ÇÑ ´Ü°è ´õ ²ø¾î¿Ã¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

Radeon X800 XL 512MB´Â ÇöÀç BioWare, Creative Assembly, Crytek, DICE, Digital Extremes, Funcom, Gas Powered Games, Grin, is Software, inc, IO Interactive, Valve, Juice Games, Lionhead, Monolith, NCSoft, Reflections, Remedy, Sigil Games Online, Splash Damage ¹× Ubisoft¿Í °°Àº ±¼ÁöÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ »ç¿ë ÁßÀÌ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ÀÛ¾÷ÀÇ ÃßÁø ±â¹ÝÀÌ µÉ ¸¸Å­ °í¼º´É Ç÷§Æû¿¡ ¸ñ¸»¶ó ÀÖ´ø °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ ¼±µÎ ÁÖÀÚµéÀº ÀÌ¹Ì °íÈ­Áú °ÔÀÓ ¹ßÀü¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÖ°í ÀÖ´Â ATIÀÇ ¾Õ¼± ±â¼ú¿¡ Âù»ç¸¦ º¸³»°í ÀÖ´Ù.

 

ATI Technologies ¸®Ä¡ ÇÏÀÌ¿¹(Rich Heye)ºÎ»çÀå°â µ¥½ºÅé Á¦Ç° ºÎ¹® ÃÑÃ¥ÀÓÀÚ´Â ¡°»ýµ¿°¨ÀÌ Áõ°­µÇ°í ±×·¡ÇÈÀÌ °­È­µÈ »õ·Î¿î °ÔÀÓµéÀÌ µîÀåÇÏ´Â °¡¿îµ¥ Radeon X800 XL 512MB´Â ³î¶ö ¸»ÇÑ ½Ã°¢Àû ǰÁú ¹× ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϸ鼭 ±× È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈ­Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù"¸ç ¡°Radeon X800 XL 512MB¸¦ ¼±ÅÃÇÑ °ÔÀ̸ӵéÀº ¼º´É ÀúÇÏ ¾øÀÌ ÃÖ°íÀÇ È­ÁúÀ» ÀÌ¿ëÇϸ鼭 ¸Å¿ì »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â À̹ÌÁö¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.¡±°í °­Á¶Çß´Ù.

 

CrytekÀÇ ¿¬±¸ °³¹ß ¼ö¼® ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ ¾Èµå·¹ÀÌ Ä«´ÏÄ¡(Andrey Khonich)´Â ¡°ATI´Â ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼­ È­ÁúÀÇ ÇѰ踦 ±Øº¹Çϰí Àü·Ê ¾øÀÌ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ¸®¾ó¸®ÁòÀ» ½ÇÇöÇÏ´Â ÁßÀÌ´Ù"°í ¹àÇû´Ù.

 

FuncomÀÇ Á¦Ç° Ã¥ÀÓÀÚ Á¹°Ç Å×·¹µå¼¾(Jorgen Tharaldsen)Àº ¡°ATI°¡ »õ·Ó°Ô ³»³õÀº 512MB Ä«µå ´öºÐ¿¡ °ÔÀÓÀÇ È­ÁúÀ» ³ôÀÏ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾ÕÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ °ÔÀÓ¿¡¼­µµ ȹ±âÀûÀÎ ¼öÁØÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.

 

Gas Powered GamesÀÇ CEO °â ±âȹ Ã¥ÀÓÀÚÀÎ Å©¸®½º Å×ÀÏ·¯(Chris Taylor)´Â ¡°ATI·ÎºÎÅÍ »õ·Î¿î 512MB ºñµð¿À Ä«µå¸¦ °ø±Þ ¹Þ¾ÒÀ» ¶§ PC °ÔÀÓÀÇ ¹àÀº ¹Ì·¡¸¦ ¿¹°íÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀÇ Áø·Î¸¦ °áÁ¤ÁöÀ» °ÍÀ̶ó´Â È®½ÅÇÑ´Ù. ATI´Â ¼±±¸ÀÚ·Î ºÒ¸± ¸¸ÇÑ ÃæºÐÇÑ ÀÚ°ÝÀÌ ÀÖ´Ù!"°í °­Á¶Çß´Ù.

 

GrinÀÇ CEOÀÎ º¸ ¾Ø´õ½¼(Bo Anderson)Àº "ATI ´öºÐ¿¡ ¿ì¸®´Â »õ·Î¿î 512MB Ç÷§Æû ¼¼´ë¿¡ ¾Ë¸ÂÀº Á¦Ç°À» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ ¾ÕÀå¼³ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. PC¿¡¼­ ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °³¹ß ÀÛ¾÷¿¡¼­ 512MB Çϵå¿þ¾î´Â È­Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ¸ðµÎ ²ø¾î¿Ã¸®´Â µ¥ ±â¿©Çß´Ù. °ÔÀ̸ӵéÀº Áõ°¡ÇÑ ¸Þ¸ð¸®·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ À̹ÌÁö¿Í ¼Óµµ¿¡ ¸¸Á·ÇÒ °ÍÀÌ´Ù."°í ¿¹»óÇß´Ù. 

 

Juice GamesÀÇ ¼ö¼® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ÀÌ¾È ¸ð¶õ(Ian Moran )Àº ¡°½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨¿¡ »ó°ü ¾øÀÌ VPU¿¡ ÇÑÁ¤µÈ º£½ºÆ® ÇÏÀÌ µ¥ÇÇ´Ï¼Ç ÅØ½ºÃÄ ÀúÀå °ø°£À» °¡Áö´Â °ÍÀº ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù. º¹ÀâÇÑ ÀÚ·áµéÀº ´Ù¼öÀÇ ÇÏÀÌ µ¥ÇÇ´Ï¼Ç ¼Ò½º ¸ÊÀ¸·ÎÀÇ µ¿½Ã Á¢¼ÓÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇϹǷÎ, ÀÌ·¯ÇÑ ÀúÀå °ø°£ÀÇ È®º¸´Â ÁøÁ¤ÇÑ Â÷¼¼´ë °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î Æ¯È÷ Áß¿äÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¬±âµÈ ·£´õ¸µ ¿ä¼Ò¿Í ÇÏÀÌ µ¥ÇÇ´Ï¼Ç ¼ö¿ä¿¡ ´ëÇÑ ¿©·¯ ·£´õ¸µ Ÿ°ÙÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ±â¼ú°ú ÇÔ²², ¾ØÆ¼¾Æ¸®¾Æ½º ¹é¹öÆÛ µîÀÇ ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ATIÀÇ »õ 512MB °³¹ß Ç÷§ÆûÀº »õ·Î¿î ÀÚÀ¯¸¦ ÁÖ¾ú´Ù.¡° °í ¸»Çß´Ù.

 

Lionhead StudiosÀÇ ±â¼úºÎÀå ÆÀ ·£½º(Tim Rance)´Â  ¡°À̹ø Á¦Ç°ÀÇ 512MB °í¿ë·® ¸Þ¸ð¸®´Â °ÔÀÓ»ó¿¡¼­ ¸¹Àº ¾çÀÇ ÅØ½ºÃİ¡ µé¾î°£ Àå¸éµµ °íÈ­Áú·Î ÁøÇàµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.¡±¸ç ¡°Lionhead StudiosÀÇ °ÔÀÓÀº ÅØ½ºÃÄ Ä³½Ã¿¡´Â ºÎ´ãÀ» ÁÖÁö ¾ÊÀ¸¸é¼­, ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¿¡ ¸ðµç °ÍÀÌ ÀúÀå °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡¼­ ´õ¿í À¯¿¬ÇÏ°Ô ÁøÇàµÈ´Ù.¡± °í °­Á¶Çß´Ù.

 

 

RemedyÀÇ °³¹ß Ã¥ÀÓÀÚ ¸¶Ä¿½º ¸¶Å°(Markus Maki)´Â ¡°°³¹ßÀÚ ÀÔÀå¿¡¼­ 512MB ¸Þ¸ð¸®´Â ½Ã°¢Àû ¿ä¼Ò¸¦ ´õ¿í °­È­ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ¸¹Àº ¾çÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿µÈ­¿Í °°Àº °ÔÀÓÀ» ½ÇÇöÇϰڴٴ RemedyÀÇ ºñÀü¿¡ ÇÑ¹ß ´õ ´Ù°¡¼± ¼ÀÀÌ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.

 

ValveÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼³°èÀÚ °Ô¸® ¸ÆÅͰ¥Æ®(Gary McTaggart )´Â " Radeon  X800 Xl 512 MB´Â Áï°¢ÀûÀÎ ÀÌÁ¡°ú Àå±âÀû ÀÌÁ¡ ¸ðµÎ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¡± ÇÁ·¹ÀÓ ·£´õ¸µ ÁßÀÇ ÅØ½ºÃÄ ºÎ´ãÀÌ ÇöÀúÇÏ°Ô Áٰųª, ¾ø¾îÁ³´Ù. À̰ÍÀº ȯ°æ°ú ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀÌ 8¹è Å« ¼Ò½º ¿£ÁøÀ» ¹æÃâÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ¿ì¸®°¡ HDR(High Dynamic Range) ·£´õ¸µÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ À־µµ ÈξÀ À̵æÀÌ´Ù. ´õ ¸Õ ¹Ì·¡¿¡´Â, ¼¼ºÎ ÅØ½ºÃÄ, ÀϺΠºÒºÐ¸íÇÑ ¿¬»ê »ö º¸Á¤°ú °°Àº °Í¿¡ »ç¿ëµÇ´Â 3D ÅØ½ºÃÄ¿Í °°ÀÌ Ç×»ó ¸Þ¸ð¸®¿¡ ±¾ÁÖ·È´ø ±â¼úµéÀÌ »õ·Î¿î Ä«µåÀÇ ±â´É¿¡ ´öÀ» º¸°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.¡°

 


Radeon X800XL 512MB´Â 5¿ù Áß¿¡ ´ÙÀ½ ATI º¸µå ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ±ÇÀå ¼ÒºñÀÚ °¡°Ý 44¸¸¿ø °¡°ÝÀ¸·Î °ø±ÞµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

- ¾ÆºñÆ®(ABIT)
- Connect3D
- ±â°¡¹ÙÀÌÆ®(Gigabyte)
- HIS
- ÀÎÆ÷Å×Å©(Info-Tek)
- MSI
- »çÆÄÀ̾î(Sapphire)
- TUL
- ºñÀüÅ×Å©(VisionTek)
 
ÀÌ Á¦Ç°À̳ª ´Ù¸¥ ATI Á¦Ç°¿¡ °üÇÑ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸´Â www.ati.com ¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

 

ATI Technologies ¼Ò°³
ATI Technologies Inc.´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ ¹× µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ½Ç¸®ÄÜ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ¼³°è¿Í Á¦Á¶¿¡ À־ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù. 1985¿¡ ¼³¸³µÈ ATI´Â ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ VPU(visual processor unit) Á¦°ø ¾÷üÀÔ´Ï´Ù. ATI´Â ¸ðµç PC¿Í Mac µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû, ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ¼ÂÅé, µðÁöÅÐ TV, °ÔÀÓ ÄÜ¼Ö ¹× ÈÞ´ë¿ë ÀåÄ¡ ½ÃÀå¿¡ ÃÖ÷´Ü ¼º´É ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. 2003³â 13¾ï ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ ¸ÅÃâÀ» ¿Ã¸° ATI´Â ¹Ì´ë·ú, À¯·´ ¹× ¾Æ½Ã¾Æ¿¡¼­ 2,200¸í ÀÌ»óÀÇ Á÷¿øÀ» °í¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ATI ÁÖ½ÄÀº NASDAQ(ATYT)°ú Toronto Stock Exchange(ATY)¿¡¼­ °Å·¡µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

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