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ASUS, 최초로 AGEIA PhysX 프로세서 지원 !!

2005-05-18 10:30
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

얼마전 AGEIA Technologies에서 Physics processing unit 인 PhysX 프로세서를 세계 최초로 개발하였다고 발표하였는데 메인보드와 그래픽카드 등 컴퓨터와 관련된 대부분의 하드웨어를 제조해온 ASUS에서 AGEIA Technologies의 PhysX 프로세서를 사용한 제품을 개발할 것이라고 한다.

 

이 소식은 Electronic Entertainment Expo (E3)에서 AGEIA Technologies를 통해 공식적으로 발표된 소식으로 ASUS는 PhysX 프로세서를 사용한 애드온 카드 제품을 개발할 예정이며 이 제품을 통해 게임에서 더욱 큰 성능 향상을 기대할 수 있게 될것이라고 한다.

 

ASUS는 PhysX 프로세서를 적용한 애드온 카드 제품을 2005년안에 출시할 예정이라고 한다.

 

예전 게임들과 다르게 최근 게임들은 보다 사실적인 물리엔진을 사용하고 있고 이부분의 연산을 위해 CPU의 리소스를 상당부분 차지하게 되어있어 PhysX 프로세서를 통해 물리 엔진의 연산을 담당하게 되면 더 많은 프레임을 랜더링 시킬수 있게 된다고 한다.

 

이 기사의 의견 보기
오오 / 05-05-18 10:38/ 신고
그렇게 깊은 뜻이....
김씨 / 05-05-18 14:03/ 신고
나중에는 이놈도 그래픽카드에 포함시킨 버전을 만들어 버릴것 같은 asus.

nVIDA나 ATi도 T&L처럼 언젠가는 포함시키겠죠?

ㅋ / 05-05-18 14:46/ 신고
회의적...
플3,엑2에도 안쓰는걸 굳이 쓸 이유가 있나?
cpu로 카바해도 남으리라고 봄.
vamf12 (ID) / 05-05-19 2:25/ 신고
CPU파워가 나날이 증가 하고 있고 듀얼코어도 나오고 있어서 필요 없다는 생각이 들긴하네요...

하지만, 반대로 생각해보면 물리엔진에 대한 연구가 많이 부실하긴 했죠. PPU를 통해서 그쪽 연구가 많이 진행되어 좋은 결과가 나올수도 있겠네요 ^^

제 생각으로는 왕창 뽀개지는 장면 만들때는 참 좋을듯 하네요. 와장창 뽀싸져서 날라가는거 표현 할려면 CPU에 부담이 넘많이 가니...
dayend (ID) / 05-05-19 10:23/ 신고
-_-;; 플3, 엑2 에는 기본적으로 이놈을 쓸필요가 없죠. CPU렌더링 성능이 몇배나 차이나는데.. 우리가 쓰고있는 데탑시피유 X-86은 알고보면..아주 성능이 많이 떨어집니다. X-86아케텍쳐의 한계라고 할까;; 범용성은 있지만.. 그부분의 보완으로 PPU가 나오게 됐는데 이것을 잘활용하면.. 지금까지 보아왔던 3D의 몇배나 돼는 렌더링 프레임을 처리 할수잇어 좀더 빠르고.. 화려한 게임을 즐길수 있게 됀다는 것이죠.. 아마 이것으로 개발자들의 생각과 컴퓨터 하드웨어의 갭으로 인한 고민이 줄어들듯싶군요..
ㅋ / 05-05-19 11:09/ 신고
ppu라 해봤자 또다른 cpu 아닌가요?
특수효과도 gpu가 처리해야 될 사항 아닌가?
ㅎ / 05-05-19 16:42/ 신고
AGEIA Technologies의 NovadeX Pysics SDK가 엑박2 시퓨용으로
XNA에 포함된다고 하던데....
엑박2엔 PhysX 칩이 없는관계로 성능은 좀 많이 꿀리겠죠. 물리연산성능만 펜4의 100배라는데...아무튼 기대됩니다.
ㅋ / 05-05-20 9:16/ 신고
엑박엔 cpu가 6개나 있습니다...
플스엔 cpu가 9개고요...
pc엔 cpu가 2008년경엔 옥텟이나 헥사라네요.ㅋㅋㅋ
deathesp (ID) deathesp님의 미디어로그 가기  / 05-05-20 9:30/ 신고
이것도 부동소수네요.

ㅡ,.ㅡ 정수는?
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 05-05-22 20:38/ 신고
제품 나오면 또 비교열풍이...ㅋㅋ
나그네 / 05-05-23 2:12/ 신고
엑박2에는 CPU가 3개입니다.
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