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XBOX 360의 GPU, 48개의 파이프라인으로 구성

2005-05-27 11:52
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

XBOX의 다음세대 게임기인 XBOX 360이 Microsoft를 통해 정식으로 공개된 이후 XBOX 360에 장착된 그래픽 프로세서에 대한 정보가 여러 소식을 통해 전해지고 있는데 ATI를 통해 개발된 것으로 알려진 이 그래픽 프로세서의 상세 스펙이 ATI/Microsoft press conference 의 PPT 자료를 통해 공개되었다.

 

 

이 자료는 E3를 통해 비공개로 진행된 ATI/Microsoft press conference 에서 공개된 자료로써 256GB/sec의 대역폭을 제공하는 10MB의 EDRAM 메모리를 장착한 그래픽 프로세서는 16개의 파이프라인으로 구성된 Shader 유닛을 3개 장착하고 있어 48개의 파이프라인으로 Shader 연산을 처리하게 되어 있다고 한다.

 

그리고 이 Shader 파이프라인은 192개의 병렬 픽셀 파이프라인으로 동작하게 된다고 한다.

 

이 기사의 의견 보기
voran (ID) / 05-05-27 15:52/ 신고
컴퓨터가 역시 못따라갈만한 그래픽 성능..
글세요. / 05-05-27 20:14/ 신고
듀얼에 물리 가속칩이라면 따라갈듯 한데요..
물리 가속칩이 메인스트림으로 자리 잡는다면 그래픽카드의 설계도 변할겁니다.
그럼 저정도는 능가하지 않을까요?
lis106 (ID) / 05-05-28 9:01/ 신고
문제는 얼마나 소비전력을 최소화하는게 관건?

혹시 360이 소비전력이 360W먹는다는 것일지도...
헹.. / 05-05-28 9:43/ 신고
듀얼에 물리가속칩이면 가격이 얼만데요. 미친짓이죠.
그냥 게임기사고 말지.
어차피 이제 게임은 게임기로 해야죠.
게임은 이제 게임과 정품으로.
강력한 불법복제방지로 PC시장은 죽여야 합니다.
ㅇㅇ / 05-05-28 9:57/ 신고
헹..// 그런논리면 음악듣는것 자체가.. 게임하는것 자체가 미친짓..
6 / 05-05-29 4:08/ 신고
PS3도 360도 어차피 50마넌도 안하는 그냥 겜기일뿐...저만한 가격으로 컴터를 비웃는 3D머신 대우를 받는다는게 우습네요 마소도 손희도 자선사업단체는 아닙니다 어차피 잘해봐야 그돈값 하는거죠 너무 오바하지 맙시다
666 / 05-05-29 20:25/ 신고
그럴까요..
나그네 / 05-05-30 9:33/ 신고
믿을만한 소리인지 아닌지는 모르겠지만... M$나 $ony나 게임기 판매로는 적자고 소프트를 팔아서 그 적자를 매꾼다고 하던데요 ???
게임기 가격이 비싸서 판매량이 부진하며 소프트 업체들도 개발을 꺼릴테고...
악순환이 반복된다고 합니다.

그래서 시장점유율이 어느정도 자리잡기까지는 게임기를 판매할때마다 적자만 늘어난다고 하더군요..

시장에 자리잡았을때 쯤에는 부품가격이 하락해서, 실제로 그가격에 팔아도 손해보지 않을만큼은 된다더군요. 믿거나 말거나지만~

그런데, 기업도 장사치들인데...
적자를 내면서 판매한다는게 과연 믿을만한 소리인지..
bombcult (ID) / 05-05-30 11:22/ 신고
그렇죠,. 게임S/W 장사가 솔솔할겁니다.
특히나 엑박같은 경우는 MS의 S/W가 거의 독점하고 있는 실정이니까요. 퀼리티도 대단합니다. 그러니까 팔리죠,.
나그네 / 05-06-01 15:34/ 신고
이미 PC 게임시장은 하강을 타고 있습니다.

콘솔도 온라인화를 추진중에 있으니 온라인 게임도 콘솔로 하는 시대가 머지않아 올 겁니다.

리얼타임의 경우에는 콘솔로는 약간 힘들겠지만요.

많은 버튼이 필요하므로(아마 이에 맞는 컨트롤러가 나오겠죠)...
가격이 / 05-06-02 0:31/ 신고
가격이 300불대라고 하던데...

jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 05-06-02 7:54/ 신고
게임기도 그래픽처리가 정말 대단한것 같네요....
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