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Radeon X1800은 최대 1024 메모리 지원

2005-11-01 10:15
최광수 前 기자 press@bodnara.co.kr

아직 알려지지 않았던 R520의 메모리컨트롤러에 대한 정보가 있다. ATI는 많은 시간과 비용을 이 부분에 투자했는데, R520을 만들 당시 적어도 한세대 정도는 지속될만한 특징을 갖길 원했었다.

 

그 특징은 R520의 메모리 컨트롤러가 유연성을 갖고 있다는 것인데, 차후에 출시될 GDDR4를 지원할 수도 있고, 최대 512MB를 넘어서는 메모리도 장착 가능하다는 점이다.

 

점차 메모리 가격이 떨어지는 가운데 ATI는 아마 1024MB 메모리를 탑재한 그래픽카드를 출시할 것이다. 원하는 사람이 없더라도 그것이 가능하기 때문에 과시용으로라도 출시할 것으로 보인다. R520은 1024MB까지 메모리 어드레싱을 할 수 있지만 Geforce 7800 계열은 512MB까지만 가능하기 때문이다.

 

점차 그래픽카드에 512MB 메모리가 표준이 되어가는 가운데, 메모리 컨트롤러의 설계에 미리 투자를 해둔 덕에 앞으로 그보다 더 많은 용량의 메모리를 장착할 수 있다는 것을 알아둘 필요가 있다.

 

그래픽메모리에 대한 투자는 적어도 OpenGL 게임에서는 효과를 볼 것이며, 과거 R300, R360, R420 세대에서도 메모리 용량의 효과를 본 적이 있다.

 

출처 : The inquirer

 

이 기사의 의견 보기
jwings90 (ID) / 05-11-01 10:16/ 신고
1024는 당장은 큰 메리트가 없더라도 향후의 융통성면에서는 좋은 평가를 받을만한 부분이군요.
waplenet (ID) / 05-11-01 10:32/ 신고
아직까지 보여준게 없으며 저는 별로 신용하지않습니다. 요즘나오는ATI기사보면 대부분 일반인이 할수없는 오버클럭이나 새로운기능이 있다는데 보여준거 없이 왜이런기사만 나오는지 의심스럽네요. 판단은 소비자가 하는것이지 그들이 하는게 아니니깐요.
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-11-01 11:27/ 신고
뭐, 다음 세대까지 통용될 수 있을 만한 것이기는 한데...

실제 제품을 보여주고 말해야죠...ㅡㅡ;;
역병창궐 (ID) 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 05-11-01 11:27/ 신고
맞는 말도 일부 있지만
512mb부터는 에러같은데-_-

나중에 홈쇼핑 호스트들만 멘트만
따봉이겠군요-_-
3D카드가 1G 래요..까르르-_-
kkh1829 (ID) / 05-11-01 13:29/ 신고
언젠가 쓰여지겠죠 뭐...
헐.. 1기가라--;;
ironkil (ID) / 05-11-01 13:30/ 신고
근데 1024가 필요해지는 시점에 1800 시리즈가 남아있을지도 의문이군요. 단순 과시용 카드를 제작하기위한 개발 비용을 소비자가 떠안게 되는 것은 아닌지. X1000시리즈의 가격에 저런 쓸데없는 부분에 대한 개발 비용이 반영되어 있을테니
makesound (ID) / 05-11-01 16:11/ 신고
지금 pc본체에 이쓴 램이 1g아닌분들도 수두룩한 판에....
northwindv (ID) northwindv님의 미디어로그 가기  / 05-11-01 16:57/ 신고
벌써 그래픽메모리가 1기가 갈수록 하드웨어발전은 엄청나군요...
xercxess (ID) / 05-11-01 17:09/ 신고
windows vista 나오고, directX 10 나오면 얘기가 달라질지도 모르겠습니다... 현재도 몇몇게임은 비디오메모리 많을수록 퍼포먼스 올라간다고 하니까요...그러나 이것도 G80이나, R580시대나 되야 겨우 될까말까한 얘기고, 중요한 게임소프트들이 지원해야 가능한거겠죠...아직도 쉐이더 3.0지원 게임이 이제서야 자리잡고 있으니까요...
shc572 (ID) shc572님의 미디어로그 가기  / 05-11-02 8:12/ 신고
그다지..
지금으로서는 필요할런지..
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