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| eye2eyes (ID) / 06-03-21 8:54/
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Havok FX가 일종의 3D 그래픽엔진인가요? 흠..
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| 에리얼 / 06-03-21 9:24/
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물리엔진이죠. 하복엔진에서 나온 결과값을 대입해서 그래픽의 움직임을 제어하게 되는거죠. 하프라이프2에서 하복 물리엔진이 사용되어서 물체를 치거나 하면 실감나는 반응을 볼 수 있는 거죠 ^^
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valkyrie (ID)
/ 06-03-21 12:31/
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흐음... 하복 엔진이 아예 그래픽 프로세서에서 처리되게 되는 군요... 이렇게 되면 아게이아 같은 별도의 물리연산용 카드들은 어떻게 될려나...
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mygirl2 (ID)
/ 06-03-21 14:34/
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이제 게임도 물리엔진 적용이 필수가 될 때가 머지 않은듯
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metdol (ID)
/ 06-03-21 15:58/
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음..뭔가 어렵게 느껴지는..ㅎㅎ;;
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kss8569 (ID)
/ 06-03-21 22:29/
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뭔가 어렵다 글이 무슨말이 .
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| avadakedavra (ID) / 06-03-21 23:03/
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어려워요. - -
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moonwolf (ID)
/ 06-04-02 11:54/
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조만간 '물리엔진'이 그래픽쪽의 새로운 화두로 떠오를 것 같군요.
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| jenadu (ID) / 06-04-15 15:45/
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벤치마크??
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blasty (ID)
/ 06-04-16 14:12/
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한글로 물리연산이라 하니까 잘 이해가 가진 않지만...실제적인 물리법칙들이 적용된다는 얘기 같군요
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| ryangedu (ID) / 06-04-16 15:54/
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정말 어렵네요.
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| pksps (ID) / 06-04-16 21:40/
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요즘들어 물리연산에 관한 내용의 기사들이 많이 올라오는군요..
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kado (ID)
/ 06-04-16 22:06/
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조만간 적용이 되겠군
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pg1313 (ID)
/ 06-04-17 13:27/
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빨리 벤치와 리뷰가 올라오길..
새로은 그래픽 시장의 생성인가?
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| kuki63 (ID) / 06-04-17 22:35/
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물리엔진을 저렇게 구현가능하다면 그 에드온카드식은 빨리 사장될 것 같네요.
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jenjinman (ID)
/ 06-04-20 5:02/
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물리연산이라 실제 보급형 모델에 언제나 적용될지......
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ronaya (ID)
/ 06-04-20 9:32/
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오호.. 기대되네요.
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ljhhjw (ID)
/ 06-04-20 13:17/
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뭐, 지금 대부분의 중급 그래픽 사용하시는 분들에겐 해당이 되지만.
별도 카드가 비싼거 같던데..
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| hyeonsig (ID) / 06-04-21 8:34/
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요즘 게임들의 요구 성능이 엄청나니 저런 기술도 개발될수 밖에 없는듯..
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