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nVIDIA, 물리연산 지원은 GeForce 6와 7으로

2006-03-21 08:39
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

nVIDIA에서 GPU 물리연산 데모를 선보일 예정이라는 소식이 Inquirer에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 nVIDIA는 산 호세에서 열리는 게임 개발자 포럼에서 이번 주에 Havok에서 개발한 물리 효과가 적용된 데모가 시연될 예정인데, Havok FX라고 불리는 이 소프트웨어의 시연에는 nVIDIA의 그래픽 카드가 사용될 것이라고 밝혔다고 한다.

물리연산 기능을 통해 게임에서 파편이나 연기, 액체의 모양을 보다 실제적으로 구현할 수 있으며 마찰이나 충돌, 중력, 가속 등을 계산해서 게임에 적용할 수 있게 된다.

 

 

nVIDIA는 게임 개발자들이 이미 이 소프트웨어를 사용하고 있으며 올 여름부터 출시되기 시작할 것이라고 언급했다. 또한 Shader Model 3.0을 지원하며 GeForce 6와 7 시리즈에서 동작할 것이라고 덧붙였다.

 

 

이 기사의 의견 보기
eye2eyes (ID) / 06-03-21 8:54/ 신고
Havok FX가 일종의 3D 그래픽엔진인가요? 흠..
에리얼 / 06-03-21 9:24/ 신고
물리엔진이죠. 하복엔진에서 나온 결과값을 대입해서 그래픽의 움직임을 제어하게 되는거죠. 하프라이프2에서 하복 물리엔진이 사용되어서 물체를 치거나 하면 실감나는 반응을 볼 수 있는 거죠 ^^
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 12:31/ 신고
흐음... 하복 엔진이 아예 그래픽 프로세서에서 처리되게 되는 군요... 이렇게 되면 아게이아 같은 별도의 물리연산용 카드들은 어떻게 될려나...
mygirl2 (ID) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 14:34/ 신고
이제 게임도 물리엔진 적용이 필수가 될 때가 머지 않은듯
metdol (ID) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 15:58/ 신고
음..뭔가 어렵게 느껴지는..ㅎㅎ;;
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 22:29/ 신고
뭔가 어렵다 글이 무슨말이 .
avadakedavra (ID) / 06-03-21 23:03/ 신고

어려워요. - -
moonwolf (ID) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-04-02 11:54/ 신고
조만간 '물리엔진'이 그래픽쪽의 새로운 화두로 떠오를 것 같군요.
jenadu (ID) / 06-04-15 15:45/ 신고
벤치마크??
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-04-16 14:12/ 신고
한글로 물리연산이라 하니까 잘 이해가 가진 않지만...실제적인 물리법칙들이 적용된다는 얘기 같군요
ryangedu (ID) / 06-04-16 15:54/ 신고
정말 어렵네요.
pksps (ID) / 06-04-16 21:40/ 신고
요즘들어 물리연산에 관한 내용의 기사들이 많이 올라오는군요..
kado (ID) kado님의 미디어로그 가기  / 06-04-16 22:06/ 신고
조만간 적용이 되겠군
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-04-17 13:27/ 신고
빨리 벤치와 리뷰가 올라오길..
새로은 그래픽 시장의 생성인가?
kuki63 (ID) / 06-04-17 22:35/ 신고
물리엔진을 저렇게 구현가능하다면 그 에드온카드식은 빨리 사장될 것 같네요.
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 5:02/ 신고
물리연산이라 실제 보급형 모델에 언제나 적용될지......
ronaya (ID) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 9:32/ 신고
오호.. 기대되네요.
ljhhjw (ID) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 13:17/ 신고
뭐, 지금 대부분의 중급 그래픽 사용하시는 분들에겐 해당이 되지만.
별도 카드가 비싼거 같던데..
hyeonsig (ID) / 06-04-21 8:34/ 신고
요즘 게임들의 요구 성능이 엄청나니 저런 기술도 개발될수 밖에 없는듯..
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