quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

nVIDIA, NVSG SDK 3.2 °³¹ßÅø ¹ßÇ¥

2006-08-09 11:26
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr

ÇÁ±×·¡¸Óºí ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ ¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â Áö³­ 3ÀÏ, °³¹ßÀÚµéÀÌ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖÀûÈ­Çϰí Àü¹®°¡ Àü¿ëÀÇ Ãֽб׷¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì Çϵå¿þ¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ NVSG ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Ŷ(Scene Graph Software Development Kit : ÀÌÇÏ NVSG SDK)ÀÇ ÃֽŠ3.2 ¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

NVSG SDK´Â °í¼º´É 3 D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù ½Å¼ÓÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â C++ ¾ð¾î ±â¹ÝÀÇ °´Ã¼ ÁöÇâÇü(Object Oriented) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡¤¶óÀ̺귯¸®ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ±¤¹üÀ§ÇÑ Ç׸ñ ¼¼Æ®¸¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ À̸¦ Á¶ÇÕÇϰí È®ÀåÇØ °í¼ÓÀÇ ½Å·Ú¼ºÀÌ ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù.

 

 

NVSG SDK 3.2´Â ÀÚµ¿Â÷ÀÇ ½ºÅ¸Àϸµ¿¡¼­ ¹æ¼Û¿ë ±×·¡ÇÈ ¹× °ÔÀÓ °³¹ß µðÀÚÀαîÁö ´Ù¾çÇÑ ½ÃÀå¿¡¼­ Æø³Ð°Ô »ç¿ëµÇ°Ô µÇ¸ç, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³¹ß ÆÄÆ®³Ê»ç¿¡°Ô´Â ¹«»óÀ¸·Î Á¦°øµÈ´Ù. NVSG SDK 3.2´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¼º´É Çâ»ó ¹× ½Å±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

l            MRI ½ºÄµ °°Àº 3 D µ¥ÀÌÅ͸¦ ´ë·®À¸·Î Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¼·ý ·»´õ¸µ(Volume rendering) ±â´É

l            MS À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ Áö¿ø

l            ¿£ºñµð¾Æ ¸ÖƼ GPU ±â¼úÀÇ Áö¿ø¿¡ ÀÇÇØ ´ÜÀÏ ½Ã½ºÅÛ ³»¿¡¼­ º¹¼öÀÇ GPU Ȱ¿ë °¡´É

l            ÃֽйöÀüÀÇ Cg(C for graphics) ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾î·Î ÀÛ¼ºµÈ ½¦ÀÌ´õ ±â¼úÀ» À§ÇÑ Cg 1.5 Áö¿ø

l            ÅØ½ºÃ³(texture)ÀÇ Ã³¸® ¹× ij½Ì °­È­¿Í ¸Þ¸ð¸® ¿ë·® »è°¨À» ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó

 

 

 

NVSG´Â ºñÁÖ¾ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¦Á¶, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¹Ý ¼³°è(SBD), °úÇС¤ÀÇ·á ºÐ¾ß¿¡¼­ÀÇ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç, µ¿¿µ»ó ¹æ¼Û, °ÇÃà ºÐ¾ß¿¡¼­ÀÇ ¿öÅ© ½º·ç(walkthroughs), ÄÄÇ»ÅÍ Áö¿ø ¼³°è(CAD) µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀº NVSG¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro)±×·¡ÇÈ Á¦Ç°ÀÇ Çϵå¿þ¾î ¼º´É°ú Á¤±³ÇÑ ±â´ÉÀ» ÃÖÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.

 

NVSG´Â À¯¿¬¼º, »ç¿ë°¡´É¼º, ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¶¸³¼º Çâ»óÀ» À§ÇØ 32/64ºñÆ® MS À©µµ¿ì³ª ¸®´ª½º ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ OpenGL¿¡¼­ µ¿ÀÛÇϸç, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X(Microsoft¢ç DirectX¢ç)¿Í °°Àº ¿©·¯ ·»´õ¸µ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.

 

 

NVSG´Â À¯¿¬ÇÑ API¿Í µ¶¸³ÀûÀÎ ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¼öÁØ ³ôÀº ½¦ÀÌ´õ ÀÎÅÍüÀÎÁö Æ÷¸ËÀ» Ȱ¿ëÇÑ´Ù. NVSG´Â NVSG Ç׸ñÀ» À§ÇØ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, Á¨·Ï(genlock) ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX ±×·¡ÇÈ º¸µå¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ °æ¿ì Ŭ·¯½ºÅÍ·Î Àû¿ëÀÌ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¸ÖƼ¾²·¹µù°ú ¸ÖƼÆÐ½º ·»´õ¸µ ±â¼úµµ Áö¿øÇÑ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº È®ÀåÀÌ ½¬¿î °³¹æÇü NVSG¸¦ Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÚü ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé¾î ´Ù¾çÇÑ °¡Á®¿À±â ¹× ³»º¸³»±â(Export and Import) ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

NVSG SDK 3.2 ¹öÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ® www.developer.nvidia.com¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ceoh (ID) / 06-08-09 17:00/ ½Å°í
¿£ºñµð¾Æ °³¹ß ÆÄÆ®³Ê¿¡°Ô¸¸ ¹«»óÁ¦°ø...
joel83 (ID) joel83´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-10 9:55/ ½Å°í
¿¹Àü CGÀÇ ÁøÈ­ÇüÀΰ¡¿ä?
zooc80 (ID) / 06-08-12 13:24/ ½Å°í
°³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ Åø ¹ßÇ¥´Â ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â »ý¼ÒÇÑ~!
metdol (ID) metdol´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-12 17:10/ ½Å°í
°³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ÅøÀ̱º¿ä ÀÌÂʰú´Â °Å¸®°¡ ¸Ó´Ï..¤Ñ,.¤Ñ
jenjinman (ID) jenjinman´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-12 19:00/ ½Å°í
°³¹ßÀÚ¿ë ÅøÀÌ¶ó °³¹ßÀںе鿡°Ô ÁÁÀº ¼Ò½ÄÀ̳׿ä.
northwindv (ID) northwindv´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 3:07/ ½Å°í
°³¹ßÀÚÅø~~¿£ºñµð¾Æ°¡ ¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­µµ »ó´çÇÑ È°µ¿À» Çϴ±º¿ä..
u2504 (ID) / 06-08-13 15:17/ ½Å°í
°³¹ßÀÚ¿¡°Ô´Â ÁÁÀº ¼Ò½Ä.¾Øºñµð¾Æ´Â »ó´çÇÑ È«º¸È¿°ú°¡ Àְڳ׿ä.
moonwolf (ID) moonwolf´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 16:33/ ½Å°í
ÀϹݻç¿ëÀÚ´Â ¸ô¶óµµ µÉ ³»¿ëÀ̱º¿ä. ^^;;;
ronaya (ID) ronaya´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 16:47/ ½Å°í
Èì... °³¹ßÀÚ ¿ëÀ̶󼭸®...
hyeonsig (ID) / 06-08-13 18:23/ ½Å°í
¾î·Æ³×¿ä. ^^
darmi (ID) darmi´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 18:33/ ½Å°í
C++±â¹Ý SDK³×¿ä..
Nvidia¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ °³¹ßÀ» ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô ÇѰǰ¡..ÈìÈì..
Ç÷§Æû ÅëÇÕÀº ½Å±âÇÕ´Ï´Ù.¤»
pksps (ID) / 06-08-13 20:23/ ½Å°í
¿£ºñµð¾Æ°¡ ´Ù¾çÇÑ ¿©·¯ ÅøµéÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Â°Í °°³×¿ä
bluemun (ID) bluemun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 21:19/ ½Å°í
Scene Graph Software Development Kit : ÀÌÇÏ NVSG SDK À̰ŠÀÍÈ÷±â ½±Áö ¾Ê°Ú±º¿ä.
pg1313 (ID) pg1313´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-13 23:26/ ½Å°í
°³¹ßÀÚ ÀÔÀå¿¡¼­ SDKÁ¦°øÀº ¾öû³­ ¸Þ¸®Æ®ÁÒ^^]
DX9 µµ SDK Á¦°øÀÎÁö¶ó
à÷ȣö (ID) à÷ȣö´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-14 0:01/ ½Å°í
¹«½¼¼Ò¸®ÀÎÁö Çϳªµµ ¸ð¸£°ÚÀ½..
¿ª½Ã³ª ȣĥ±ºÀº ÄĸÍ..¤»
sky0734 (ID) sky0734´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-15 0:23/ ½Å°í
Nvidia±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â SDK
wineagle (ID) / 06-08-20 9:01/ ½Å°í
SDK¶ó°í ¾´°Å º¸´Ï °³¹ßÅøÀΰ¡ º¸±º¿ä
ssarang (ID) / 06-08-20 21:30/ ½Å°í
Àü¹®°¡¿ë °³¹ßÀÚÅøÀΰ¡ º¸±º¿ä
¾î·Æ³×¿ä ^^;;
yunkj (ID) yunkj´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-20 22:56/ ½Å°í
°³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ Åø ¹ßÇ¥
kado (ID) kado´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-27 13:03/ ½Å°í
´ç¿¬È÷ ÇØ¾ßÇÒÀÏÀÌÁö¿ä
mygirl2 (ID) mygirl2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-27 20:31/ ½Å°í
ATIº¸´Ü ³´³×¿ä;
koysin (ID) koysin´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-27 21:36/ ½Å°í
ÀÏ¹Ý À¯ÀúÇϰí´Â º°·ç ~
yuhwa (ID) yuhwa´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-08-27 22:47/ ½Å°í
½ÃÀ强ÀÌ ¾øÀ» µí
ryangedu (ID) / 06-08-28 0:31/ ½Å°í
°³Àΰú´Â.. »ó°üÀÌ..
deltahos (ID) / 06-09-02 12:34/ ½Å°í
¾î·Á¿î ±â»ç..
ljhhjw (ID) ljhhjw´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-09-03 10:56/ ½Å°í
°³¹ßÅøµéÀÌ ²ÙÁØÈ÷ ÁÁ¾ÆÁö³×¿ä
jlee95 (ID) jlee95´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-09-03 14:17/ ½Å°í
ÀÌ°É »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ÀÖ´ÂÁö Àǹ®
blasty (ID) blasty´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 06-09-08 8:48/ ½Å°í
²ÙÁØÈ÷ °³¹ßÅøÀÌ ÁÁ¾ÆÁö´Ï °³¹ßÀڵ鵵 ÁÁ¾ÆÁö´Â°Ç°¡?
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/09] ¾¾Å¥ºñ½ºÅ¸, Åë½Å»ç¡¤Äݼ¾ÅÍ ´ë±Ô¸ð ÇØÅ·»ç°í ¿øÀÎ '½ºÅÚ½ºÇü À§Çù' ´ëÀÀÀü·« ¹ßÇ¥  
[08/09] ij³í, RF ¸¶¿îÆ®¿ë Àú·ÅÇÑ ¸Á¿ø ÁÜ·»Áî RF75-300mm F4-5.6 Ãâ½Ã  
[08/09] ´ë¸¸»êÀº ½Î±¸·Á Ãë±ÞÇÏ´ø Çѱ¹»ê ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¼º½Ã´ë,¿ì¸®³ª¶ó ±×·¡ÇÈÄ«µå½ÃÀå º¯È­ À̾߱â [PCÈï¸Á»ç 12-1]  
[08/09] »ï¼º °¶·°½Ã S25 ¿§Áö, 5¿ù 13ÀÏ ¹ßÇ¥?  
[08/09] WD 2025 ȸ°è³âµµ 3ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥, Ŭ¶ó¿ìµå ¸ÅÃ⠴ðí Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¡¤ÄÁ½´¸Ó ºÎ¹®Àº °¨¼Ò  
[08/09] ±¸±Û, Gemini ¾Û¿¡¼­ AI À̹ÌÁö ÆíÁý ±â´É Ãß°¡  
[08/09] LGµð½ºÇ÷¹ÀÌ, û»ö Àα¤ Àû¿ëÇÑ OLED ÆÐ³Î Á¦Ç°È­ °ËÁõ ¼¼°è ÃÖÃÊ ¼º°ø  
[08/09] »ï¼ºÀüÀÚ, »ï¼º OLED·Î ¹Ù²ãº¸»ó ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/09] ¿£ºñµð¾Æ, RTX 50 ½Ã¸®Áî ¾ÈÁ¤¼º °³¼± °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 576.28 WHQL ¹èÆ÷  
[08/09] AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT Ãâ½Ã´Â 6¿ù?  
[08/09] DDR3¿Í DDR4 »ý»ê Áß´Ü ¿©ÆÄ·Î Çö¹° °¡°Ý »ó½Â, ³½µå °¡°Ýµµ ¼ÒÆø Àλó  
[08/09] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî¿¡ µÒ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/09] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[08/09] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[08/09] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[08/09] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[08/09] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[08/09] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[08/09] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[08/09] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010