ÇÁ±×·¡¸Óºí ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â Áö³ 3ÀÏ, °³¹ßÀÚµéÀÌ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖÀûÈÇϰí Àü¹®°¡ Àü¿ëÀÇ Ãֽб׷¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì Çϵå¿þ¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ NVSG ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Ŷ(Scene Graph Software Development Kit : ÀÌÇÏ NVSG SDK)ÀÇ ÃֽŠ3.2 ¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
NVSG SDK´Â °í¼º´É 3 D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù ½Å¼ÓÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â C++ ¾ð¾î ±â¹ÝÀÇ °´Ã¼ ÁöÇâÇü(Object Oriented) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡¤¶óÀ̺귯¸®ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ±¤¹üÀ§ÇÑ Ç׸ñ ¼¼Æ®¸¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ À̸¦ Á¶ÇÕÇϰí È®ÀåÇØ °í¼ÓÀÇ ½Å·Ú¼ºÀÌ ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù.
NVSG SDK 3.2´Â ÀÚµ¿Â÷ÀÇ ½ºÅ¸Àϸµ¿¡¼ ¹æ¼Û¿ë ±×·¡ÇÈ ¹× °ÔÀÓ °³¹ß µðÀÚÀαîÁö ´Ù¾çÇÑ ½ÃÀå¿¡¼ Æø³Ð°Ô »ç¿ëµÇ°Ô µÇ¸ç, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³¹ß ÆÄÆ®³Ê»ç¿¡°Ô´Â ¹«»óÀ¸·Î Á¦°øµÈ´Ù. NVSG SDK 3.2´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¼º´É Çâ»ó ¹× ½Å±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
l MRI ½ºÄµ °°Àº 3 D µ¥ÀÌÅ͸¦ ´ë·®À¸·Î Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¼·ý ·»´õ¸µ(Volume rendering) ±â´É
l MS À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ Áö¿ø
l ¿£ºñµð¾Æ ¸ÖƼ GPU ±â¼úÀÇ Áö¿ø¿¡ ÀÇÇØ ´ÜÀÏ ½Ã½ºÅÛ ³»¿¡¼ º¹¼öÀÇ GPU Ȱ¿ë °¡´É
l ÃֽйöÀüÀÇ Cg(C for graphics) ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾î·Î ÀÛ¼ºµÈ ½¦ÀÌ´õ ±â¼úÀ» À§ÇÑ Cg 1.5 Áö¿ø
l ÅØ½ºÃ³(texture)ÀÇ Ã³¸® ¹× ij½Ì °È¿Í ¸Þ¸ð¸® ¿ë·® »è°¨À» ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó
NVSG´Â ºñÁÖ¾ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¦Á¶, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¹Ý ¼³°è(SBD), °úÇС¤ÀÇ·á ºÐ¾ß¿¡¼ÀÇ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç, µ¿¿µ»ó ¹æ¼Û, °ÇÃà ºÐ¾ß¿¡¼ÀÇ ¿öÅ© ½º·ç(walkthroughs), ÄÄÇ»ÅÍ Áö¿ø ¼³°è(CAD) µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀº NVSG¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro)±×·¡ÇÈ Á¦Ç°ÀÇ Çϵå¿þ¾î ¼º´É°ú Á¤±³ÇÑ ±â´ÉÀ» ÃÖÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.
NVSG´Â À¯¿¬¼º, »ç¿ë°¡´É¼º, ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¶¸³¼º Çâ»óÀ» À§ÇØ 32/64ºñÆ® MS À©µµ¿ì³ª ¸®´ª½º ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ OpenGL¿¡¼ µ¿ÀÛÇϸç, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X(Microsoft¢ç DirectX¢ç)¿Í °°Àº ¿©·¯ ·»´õ¸µ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.
NVSG´Â À¯¿¬ÇÑ API¿Í µ¶¸³ÀûÀÎ ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¼öÁØ ³ôÀº ½¦ÀÌ´õ ÀÎÅÍüÀÎÁö Æ÷¸ËÀ» Ȱ¿ëÇÑ´Ù. NVSG´Â NVSG Ç׸ñÀ» À§ÇØ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, Á¨·Ï(genlock) ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX ±×·¡ÇÈ º¸µå¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ °æ¿ì Ŭ·¯½ºÅÍ·Î Àû¿ëÀÌ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¸ÖƼ¾²·¹µù°ú ¸ÖƼÆÐ½º ·»´õ¸µ ±â¼úµµ Áö¿øÇÑ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº È®ÀåÀÌ ½¬¿î °³¹æÇü NVSG¸¦ Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÚü ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé¾î ´Ù¾çÇÑ °¡Á®¿À±â ¹× ³»º¸³»±â(Export and Import) ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVSG SDK 3.2 ¹öÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ® www.developer.nvidia.com¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
|