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nVIDIA, G80 오버 제품의 출시는 금지

2006-11-22 07:52
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

nVIDIA가 G80 제품들의 오버클럭을 금지시키고 있다는 소식이 Inquirer에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 nVIDIA의 GeForce 8800은 수랭 쿨러가 사용된 제품까지도 오버클럭이 되지 않은채 레퍼런스 클럭으로 출시되고 있는데, 레퍼런스 클럭 자체가 nVIDIA가 이미 칩셋의 한계에 가깝게 높인 것이라 오버클럭이 된다해도 그 폭이 높지 못한데다 칩셋 공급이 충분히 이뤄지지 못하고 있는 상황에서 오버클럭 제품으로 인한 RMA를 처리하기도 어렵다는 것이다.

 

이 때문에 오버클럭 제품으로 차별화를 꾀하고 있는 XFX, EVGA, BFG, Gainward 등에게는 메이저 제조사들과 같은 레퍼런스 클럭으로 제품을 내놓는다는 것은 힘든 일이지만 nVIDIA는 그들에게 오버클럭을 하지 말라고 말하고 있다. Inquirer는 시간이 조금 지나면 누군가는 빠른 클럭을 가진 제품을 만들겠지만 지금은 아닐 것이라고 덧붙였다.

 

 

물론 nVIDIA가 그래픽 카드 제조 업체들에게 G80을 사용한 오버클럭 제품 출시를 금지시켰으나 GeForce 8800 GTX와 8800 GTS는 여전히 coolbit.reg의 오버클럭 옵션 설정이 가능하기 때문에 유저가 G80을 가지고 오버클럭 하기를 원한다면 충분히 가능하다. BFG 제품처럼 수랭 쿨러가 달린 경우라면 유저가 동작 속도를 높여도 공랭 쿨러보다 버티기도 쉬울 것이다.

 

이 기사의 의견 보기
burnblade (ID) / 06-11-22 12:07/ 신고
허어... 뭐 인콰 정보이긴 하지만..
공냉쿨러에 한계가 다가오는건지 아니면 VGA발전에 따른 열에 증가를 공냉쿨러가 못쫒아 가는건지...
하기사 VGA 발전과 발열량은 꼭 비례하는건 아니지만 서도....
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-11-22 17:31/ 신고
과연 진실일까요...?
成호철 (ID) 成호철님의 미디어로그 가기  / 06-11-25 9:43/ 신고
뻥콰이어러~~
물러가라 워워~~ㅋ
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-11-26 14:27/ 신고
오버하다 고장나면 A/S 받기 힘들겠군요.
northwindv (ID) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-11-26 15:01/ 신고
역시 초하이엔드급은 변종이 나오지 말란 얘기인듯~~~아마 8800시리즈는 오버에 약한게 아닐지??조금만 더하면 꽝~~그래서 엔비디아에서도 꺼리는 게 아닐지???소설을 너무 많이 봐서리~~~ㅋㅋ
ceoh (ID) / 06-11-26 22:44/ 신고
뻥콰기사는 콩으로 메주를 쑨다고 해도 안믿을겁니다.
역 하이퍼쓰레딩... 아직도 잊지 못하고 있습니다-_-;;;;;;
godanhan (ID) / 06-11-26 22:56/ 신고
하긴 요즘 79시리즈를 보더라도 오버폭이 그리 높지 않더군요.
metdol (ID) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-12-02 23:52/ 신고
한계점에 정말로 도달한건지 그렇다면 정말 아쉬운 부분이 아닐까 싶네요..ㅡ,.ㅡ
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 17:04/ 신고
정말 오버하기 힘들겠군요
pksps (ID) / 06-12-03 20:07/ 신고
발열문제가 심각한것 같은데 기사대로 사실이라면 문제가 커보이네요
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 20:40/ 신고
G80 GPU 수율이 좋이 못하군요.
jlee95 (ID) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 21:42/ 신고
이 정도 성능에서 오버 한다고 성능이 높아져 봤자지요.
sky0734 (ID) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 22:42/ 신고
새로운 GPU라 아직은 공급이 원활치 못하네요.
zooc80 (ID) / 06-12-03 23:12/ 신고
음 오버 위혐 경계령이 내려졌다는 @_@;
ljhhjw (ID) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 12:47/ 신고
성능의 안정이 한계가 있나봅니다
yuhwa (ID) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 15:38/ 신고
오버하다 고장나면 A/S 받기 힘들겠군요.
loveiskim (ID) / 06-12-16 17:29/ 신고
오버한채 나오는건 아닌지..
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-12-16 17:58/ 신고
오버하다 고장나면 A/S 받기 힘들겠군요.
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-12-16 21:55/ 신고
오버클럭을 자제시킨다는건 오버의 한계까지 왔다는거라 생각되네요.
wineagle (ID) / 06-12-17 5:50/ 신고
발열문제가 심각한가 보군요.
deltahos (ID) / 06-12-17 13:44/ 신고
아무래도 심각하죠.
ssarang (ID) / 06-12-17 18:19/ 신고
음...정말 한계?
ryangedu (ID) / 06-12-17 20:03/ 신고
오버하는 맛이 없어지다니..
scoot (ID) scoot님의 미디어로그 가기  / 06-12-17 23:05/ 신고
충분히 나올듯 한뎅-0-
koysin (ID) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-12-17 23:50/ 신고
오버 금지는 발열이 많다는 이야기처럼 들리는군요.
gimjeong (ID) / 06-12-20 2:02/ 신고
약간 시간이 걸릴듯
u2504 (ID) / 06-12-22 20:32/ 신고
오버놀이의 즐거움이 없다는게 좀 아쉽네요.
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