ÀÌ¹Ì Ãâ½ÃµÈ nVIDIAÀÇ G80 GPU (GeForce 8800) Á¦Ç°±º°ú °æÀïÇÒ ATIÀÇ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ ÄÚµå¸í R600ÀÇ Ãâ½ÃÀÏÀÌ ´Ù°¡¿È¿¡ µû¶ó ¿©·¯ Á¤º¸°¡ Èê·¯³ª¿À°í Àִµ¥ Áö±Ý±îÁö ¼Ò°³µÈ ÄÚµå¸í R600 GPU¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ½ºÆå Á¤º¸ ¹× ÃÖ±Ù ¼Ò½ÄÀ» Á¾ÇÕÇØ º¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.
ÄÚµå¸í R600 GPU´Â DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ATIÀÇ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼·Î½á 64°³ÀÇ 4-Way SIMD Unified Shader À¯´ÖÀ» ³»ÀåÇϰí ÀÖ¾î Ŭ·°´ç 128°³ÀÇ Shader ¿¬»êÀ» ó¸®ÇÒ¼ö ÀÖÀ¸¸ç 32°³ÀÇ ÅØ½ºÃÄ ¸ÅÇÎ À¯´Ö°ú 16°³ÀÇ ¶ó½ºÅÍ ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç À¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
¸Þ¸ð¸® ¹ö½º´Â 512-bit·Î½á ±âÁ¸ ¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°º¸´Ù µÎ¹è ³Ð¾îÁø µ¥ÀÌÅÍ ¹ö½º¸¦ Á¦°øÇϸç GDDR4 ¹× GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿©±â±îÁö°¡ Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁø R600¿¡ ´ëÇÑ ½ºÆå Á¤º¸Àε¥ ¿À´Ã ¼Ò°³µÈ Á¤º¸¿¡ µû¸£¸é ÄÚµå¸í R600 GPU´Â OEM°ú Retail ¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ¸ç Retail ¹öÀüÀº XTX¿Í XT·Î ±¸ºÐµÇ¸ç OEM ¹öÀüÀº Áö±Ý±îÁö °ø°³µÈ »çÁøÃ³·³ 12.4ÀÎÄ¡ÀÇ Å« Å©±â·Î Á¦À۵ǰí 270 WattÀÇ Àü·ÂÀ» ¼ÒºñÇÏÁö¸¸ Retail ¹öÀüÀº 9.5 ÀÎÄ¡ÀÇ Å©±â·Î Á¦À۵Ǹç 240 WattÀÇ Àü·ÂÀ» ¼ÒºñÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.
Retail ¹öÀüÀÇ XTX´Â GDDR4 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ̸ç XT´Â GDDR3¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
»çÁøÀº Vr-ZoneÀÌ °ø°³ÇÑ R600 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ OEM ¹öÀüÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
º¸´Ù °·ÂÇÑ GPGPU Áö¿øÀ» À§ÇØ Å¬·¯½ºÅ͸µÀÌ °¡´ÉÇÏ¿© 4°³ ȤÀº ±× ÀÌ»óÀ» ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç GPGPU¸¦ À§ÇÑ FireStream/Stream ¹öÀüÀÇ °æ¿ì 4GBÀÇ ·ÎÄà ¸Þ¸ð¸®°¡ ÀåÂøµÉ °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. |