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¿£ºñµð¾Æ, G80 GPU + 1.5GB ¸Þ¸ð¸® ÀåÂøÇÑ Äõµå·Î ¹ßÇ¥

2007-03-07 11:34
±èÂùÈ£ îñ ±âÀÚ mercutio´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ´Â ¿À´Ã Àü¹®°¡±Þ ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀÎ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro) FX 4600, Äõµå·Î FX 5600 ¹× ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î Ç÷º½º(Plex) VCS ¸ðµ¨ 4(¥³)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÚµ¿Â÷ µðÀÚÀÎ ¹× ¼³°è, ¼®À¯/°¡½º Æø¹ß, ÀÇÇÐ À̹ÌÁö, °¡»ó ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Æ®·¹ÀÌ´× ÇÁ·Î±×·¥, °úÇÐÀû Á¶»ç ȤÀº ¼öÁØ ³ôÀº ¿µ»ó È¿°ú µî ÃÖ°í ³­À̵µÀÇ °¡»óÈ­¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇØ, »õ·Î¿î Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº ¸ñÀûÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.

- Â÷¼¼´ë ¹öÅØ½º ¹× Çȼ¿ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºô¸®Æ¼(Next-Generation Vertex and Pixel Programmability) – ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0À¸·Î ¿ÀÇÂGL ¹× ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ º¸´Ù ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ¼º´É ¹× ÃÊÇö½ÇÀûÀÎ È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.

- ÃÖ´ëÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ(Largest Frame Buffers) – ÃÖ´ë 1.5GBÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ´Â Ç®½ºÅ©¸° ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì(FSAA:full-scene antialiasing)À» À§ÇÑ °íÈ­Áú ¹× °íÇØ»óµµ¸¦ Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á, »óÈ£¿¬µ¿ °¡»óÈ­ ¹× ´ë¿ë·® ÅØ½ºÃÄ¿Í ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ½Ç½Ã°£ 󸮿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼º´É(throughput)À» Àü´ÞÇÑ´Ù.

- »õ·Î¿î ÅëÇÕ ¾ÆÅ°ÅØÃ³(New Unified Architecture) – GPU ¼º´É ÃÖÀûÈ­¸¦ À§ÇØ ¿¬»ê(compute), Áö¿À¸ÞÆ®¸®, ¼ÎÀ̵ù ¹× Çȼ¿ ÇÁ·Î¼¼½Ì ´É·ÂÀ» ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î ºÐ¹èÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾÷°è ÃÖÃÊÀÇ ÅëÇÕ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÌ´Ù.

- °¡»óÈ­¸¦ À§ÇÑ GPU ÄÄÇ»ÆÃ(GPU Computing for Visualization) – ¿£ºñµð¾Æ CUDA ±â¼úÀ» äÅÃÇÔÀ¸·Î½á, °³¹ßÀÚµéÀº º¹ÀâÇÑ °¡»óÈ­ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ Äõµå·ÎÀÇ °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ ´É·ÂÀ» óÀ½À¸·Î »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
 


»õ·Î¿î Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº °íÇØ»óµµ À̹ÌÁö¸¦ È®´ë/Ãà¼ÒÇϰųª ÁÂ/¿ì·Î µ¹·Áº¼ ¶§ ´õ¿í ¿øÈ°ÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇØ, ±×·¡ÇÈ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ¢ç SLI¢â ±â¼ú ¹× 2°³ÀÇ µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ Áö¿ø, ³î¶øµµ·Ï ¸¼Àº ¿µ»óÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ¢ç Ç»¾îºñµð¿À¢â ±â¼ú, ºÎµå·¯¿î µ¿¿µ»ó Àç»ý, SD/HD ÄÜÅÙÃ÷¸¦ À§ÇÑ ¸íÈ®ÇÑ »ö»ó°ú ¼±¸íÇÑ À̹ÌÁö È®ÀåÀ» À§ÇØ, »¡¶óÁø 3D ÅØ½ºÃĸµ(texturing), ±¤¹üÀ§ÇÑ 8Kx8K ÅØ½ºÃÄ ÇÁ·Î¼¼½Ì µîÀÇ Ãß°¡ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ G¾ÅÅ©(GSync)³ª HD SDI ¿É¼Çµµ ¶ÇÇÑ Á¦°øµÈ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº HP, Dell, IBM, Sun°ú °°Àº ¼¼°èÀûÀÎ OEM»çµé ¶Ç´Â ¼±µµÀûÀÎ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ ¿Ï¼º¾÷ü³ª ¹Ì±¹°ú À¯·´ÀÇ PNY Å×Å©³î·ÎÁö, ¾Æ½Ã¾ÆÀÇ ¸®µåÅØ, ÀϺ»ÀÇ Elsa¿Í °°Àº ¿£ºñµð¾Æ Çù·Â»çµéÀ» ÅëÇØ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ Àü¹®°¡±Þ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ Àüü Á¦Ç°¸ñ·Ï¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â www.nvidia.com/quadro¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Äõµå·Î FX 4600ÀÇ ±ÇÀåÀ¯Åë°¡°Ý(MSRP)Àº $1995À̸ç, Äõµå·Î FX 5600´Â $2999·Î Ã¥Á¤µÇ¾îÀÖ´Ù.

 

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ceoh (ID) / 07-03-07 13:24/ ½Å°í
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Äõµå·Î ¼º´ÉÀÌ °°Àº GPUÀÎ G80Çϰí Â÷À̰¡ ¾ó¸¶³ª ³¯±î... 3Dmark06 µ¹·ÁºÃÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Âµ¥
kama136 (ID) / 07-03-07 14:22/ ½Å°í
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pg1313 (ID) pg1313´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-03-07 14:39/ ½Å°í
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[03/07] ¿Ï¼ºµµ ³ôÀÎ °ÔÀÌ¹Ö UMPC, MSI Ŭ·Î 8 EX AI+ CG3EM º¸ÀÌµå ÆÛÇà WIN11  
[03/07] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 12-13ÀÏ Àü±¹ Àü½ÃÀå¼­ ¡®7³â 14¸¸ Å­(km)¡¯ Ãâ½Ã ±â³ä ¡®¿ÀÇ µ¥ÀÌ¡¯ °í°´ À̺¥Æ®  
[03/07] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÄÄÇ»Á¸¼­ HYTE Y60 ½º³ë¿ì È­ÀÌÆ® PC ÁÖ¸» Ư°¡ ŸÀÓµô ÁøÇà  
[03/07] ¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸ÓÀÇ ½É¸®Àû ¸¶Áö³ë¼± °¡°Ý ¸ðµ¨, ¶óµ¥¿Â RX 9070 GRE vs RTX 5070 ¼º´É ºñ±³  
[03/07] ¿£ºñµð¾Æ, ÆÈ¶õƼ¾î¿Í Çù·ÂÇØ ÇÙ½É °ø±Þ¸Á À§ÇÑ ¼Ò¹ö¸° ÀÎÅÚ¸®Àü½º ±¸Çö  
[03/07] ÄÚÀÕ, ¹ÙÀÌÀ© ÇÏÀÌ¿£µå DDR5 ¸Þ¸ð¸® ¡®Origin Code VORTEX¡¯ ±¹³» ù¼±  
[03/07] Á¨Áö, 2³â ¿¬¼Ó ´ÜÀÏ ½ÃÁð ¿ì½Â¿¡ µµÀüÀå  
[03/07] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮 À̽ºÄÉÀÌÇÁ' ¹æÅ»Ãâ Ä«Æä 21ÀÏ È«´ë¿¡ ¿ÀÇ  
[03/07] ¡®Monster Hunter Now¡¯, ¼­ºñ½º 3Áֳ⠱â³ä °¨»çÁ¦ °³ÃÖ! 10µî±Þ ¹«±â Àü¿ø ÁõÁ¤!  
[03/07] ÄÚÁö¸¶ ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ PHYSINT, ¼Ò´Ï PS ¶°³ª MS ¿¢½º¹Ú½º Áø¿µÀ¸·Î  
[03/07] ÆæÅ¹½º K ½Ã¸®Áî Ä«¸Þ¶ó »ý»ê Á¾·á, Â÷¼¼´ë ¸ðµ¨ °³¹ß  
[03/07] ¿£ºñµð¾Æ ¾Û, ¿À¹ö·¹ÀÌ ±â´É¿¡ ´õ ¸¹Àº CPU Á¤º¸ Ç¥½Ã ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[03/07] »ï¼ºÀüÀÚ, ¹Ì½ºÆ®¶ö AI¿Í Çù·Â ÅëÇØ ¹ÝµµÃ¼ °øÁ¤ ÃÖÀûÈ­¿¡ AI Ȱ¿ë  
[03/07] ºñÆ®¿¥ 32Çü QHD 180Hz IPS °ÔÀָ̹ð´ÏÅÍ Newsync 324QHD ¸ÖƼ½ºÅĵå È­ÀÌÆ® Ãâ½Ã  
[03/07] ¾ß¸¶ÇϹÂÁ÷ÄÚ¸®¾Æ, °í¼º´É ÄÄÆÑÆ® µðÁöÅÐ ¹Í½Ì ÄÜ¼Ö ¡®DM5¡¯ ±¹³» °ø½Ä Ãâ½Ã  
[03/07] ¹èƲ±×¶ó¿îµå, 43.1 ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÅëÇØ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ¿ä¼Ò È®Àå  
[03/07] 2K, ¡®º¸´õ·£µå 4¡¯ ½Å±Ô º¼Æ® ÇåÅÍ ¡®ÇØÄ¿ ·¯ºê¸®½º¡¯ ¹× ´ë±Ô¸ð ½ºÅ丮 DLC Ãâ½Ã  
[03/07] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¸®¾È¸® Àüµ¿ ½ºÅĵù PC µ¥½ºÅ© DK-07 ¿ìµå Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/07] ÇÏ´Ü Èí±â·Î GPU Ä𸵠°­È­, ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º WIZMAX ML-420 AERO Ãâ½Ã  
[03/07] Ä÷¯Ç®, FPS °ÔÀ̸Ӹ¦ À§ÇÑ AMD B850 ½Ã¸®Áî ¸ÞÀκ¸µå 3Á¾ Ãâ½Ã  
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