ÀÎÅÚ IGP µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇØ ¸ÞÀκ¸µå Á¦Á¶»çµéÀº ¼º´É Çâ»ó¿¡ ´ëÇØ ȸÀÇÀûÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ digitimes¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
ÀÎÅÚÀÌ ºñ·Ï IGP (integrated graphics processors)ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼Ò°³ÇßÁö¸¸, ´ë¸¸¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¸ÞÀκ¸µå Á¦Á¶»çµéÀº ÀÌ·± ÀÎÅÚÀÇ ÁÖÀå¿¡ ´ëÇØ ȸÀÇÀûÀÎ ÀÔÀåÀÌ´Ù.
ÀÎÅÚÀº G965¿Í GM965, G35 Ĩ¼ÂÀÇ »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö¸¦ 8¿ù ¼Ò°³Çß°í ÀÌ µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ Vertex Shader 3.0À» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. 2°³ÀÇ »õ·Î¿î µå¶óÀ̹öµé·Î ¼Ò°³µÈ 15.6°ú 14.31Àº Windows Vista¿Í XP¸¦ °¢°¢ Áö¿øÇÑ´Ù.
»õ·Î¿î µå¶óÀ̹öµéÀº ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Çâ»óÇß°í Shader Model 4.0À» Áö¿øÇÑ´Ù°í ÀÎÅÚÀº ÁÖÀåÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ µå¶óÀ̹öµéÀº Stalker, UT2004, Guild Wars¿Í °°Àº °ÔÀӵ鿡 Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¾ð±ÞÇϰí ÀÖ´Ù. ºñ·Ï µå¶óÀ̹öµéÀÌ Çâ»óµÇ¾ú´Ù°í ÀÎÅÚÀÌ ¾ð±ÞÇϰí ÀÖÁö¸¸, ¸ÞÀκ¸µå Á¦Á¶»çµéÀº ÀÌ µå¶óÀ̹öµéÀÌ ¿©ÀüÈ÷ ÀϺΠÀß ¾Ë·ÁÁø °ÔÀÓµéÀ» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù°í ¾ð±ÞÇϰí ÀÖ´Ù.
¶Ç, G35°¡ DirectX 10À» Áö¿øÇÑ´Ù°í ÁÖÀåÇÏÁö¸¸, ´ÜÁö Hardware ReadyÀÏ »ÓÀÌ°í µå¶óÀ̹ö´Â DirectX 10À» 2008³â±îÁö Á¦´ë·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â Á¡µµ ¸ÞÀκ¸µå Á¦Á¶»çµéÀÌ ÀÎÅÚÀÇ IGP µå¶óÀ̹ö¸¦ ºÒ½ÅÇÏ°Ô µÇ´Â °Í ÁßÀÇ Çϳª·Î ÀÛ¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. |