¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)¿¡¼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÇ ¿£ºñµð¾Æ FX Á¦ÀÛÀÚ 2(NVIDIA FX Composer 2)¿Í ¿£ºñµð¾Æ ÆÛÇÁŶ 5(NVIDIA PerfKit 5)¸¦ °ø°³Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌµé ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µµ±¸´Â °ÔÀÓ ¹× ´Ù¸¥ ½Ç½Ã°£ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¼º´É Á¶À² »Ó ¾Æ´Ï¶ó ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®¸¦ ³·Àº ºñ¿ëÀ¸·Î ºü¸£°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ FX Á¦ÀÛÀÚ 2´Â ½Ç½Ã°£ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®¸¦ ºü¸£°Ô Á¦ÀÛÇØÁÖ´Â ¼¼ÀÌ´õ ¿À¼Ò¸µÀ» À§ÇÑ ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æÀ¸·Î ´ÙÀÌ·ºÆ®X ¹× ¿ÀÇÂGL ȯ°æ¿¡¼ HLSL, COLLADA, FX cg¿Í CgFX¸¦ À§ÇÑ ¼¼ÀÌ´õ¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ¸ç, ¼ÎÀÌ´õ ¶óÀ̺귯¸® ÅëÇÕ, ¼ÎÀÌ´õÆÛÇÁ ºÐ¼®, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Áö¿ø ¹× COLLADA Áö¿ø, ¹®ÀÚ, È¿°ú Á¦ÀÛ ¸¶¹ý»ç, ¸ÂÃã Åø¹Ù¿Í ·¹À̾ƿô, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® XNA Áö¿ø µîÀ» Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù. FX Á¦ÀÛÀÚ 2´Â ¼Ò´Ï ÄÄÇ»ÅÍ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®ÀÇ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ǣç 3¿Í ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® À©µµ¿ì¢ç¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ Å¸°Ù Ç÷§Æû¿¡¼ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ¿À¼Ò¸µÀ» À§ÇÑ »ç½Ç»óÀÇ »ê¾÷ Ç¥Áذú ¿¬°üµÇ¾î ÀÖ´Ù.
µÎ ¹øÂ° µµ±¸ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÆÛÇÁŶ 5´Â ÇöÀç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® À©µµ ºñ½ºÅ¸ ¹× ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â ½Ç½Ã°£ °ÔÀÓ ¹× ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿ÏÀüÇÑ ¼º´É ŸŶÀÌ´Ù. ÆÛÇÁHUD 5´Â ÆÛÇÁŶÀÇ ÇÙ½É ±â´ÉÀ¸·Î, ½Ç½Ã°£ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µð¹ö±ë ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9¿Í 10 ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹ÀÌÀ̸ç, °³¹ßÀÚµéÀÌ GPU ½ÅÈ£, µð¹ö±× ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸ð´ÏÅ͸µÇÏ¿© ¼º´ÉÀÌ Á¤Ã¼µÈ °÷À» ÀÚµ¿À¸·Î ãÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÁ·¹ÀÓÀ» ºÐ¼®Çϵµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ÆÛÇÁHUD 5ÀÇ »õ·Î¿î Ư¡Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
- ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ¹× ºñ½ºÅ¸ Áö¿ø - »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º 8 ½Ã¸®Áî GPU Áö¿ø - ¼ÎÀÌ´õ ÆíÁý ¹× °è¼Ó: ÀÛµ¿ Áß¿¡ ¼ÎÀÌ´õ ÆíÁý - ´õ ¸¹¾ÆÁø GPU¿Í µå¶óÀ̹ö Ä«¿îÅÍ: Á¤Ã¼µÈ °÷À» Á¤È®ÇÏ°Ô Ã£À» ¼ö ÀÖµµ·Ï GPU¿Í µå¶óÀ̹ö ½ÅÈ£¸¦ Å©°Ô È®Àå½ÃŲ ¼¼Æ® - Çâ»óµÈ ·è-¾Ø-ÇÊ: ÅøÆÁ°ú °°ÀÌ »ç¿ëÀÚ ÆíÀǸ¦ °í·ÁÇÑ ¼Õ±æ°ú ´õ¿í ±ú²ýÇØÁø ·¹À̾ƿô; 2D, 3D ¹× Å¥ºê ¸Ê ÅØ½ºÃĸ¦ À§ÇÑ °³¼±µÈ ÅØ½ºÃ³¸µ º¸±â; ÅØ½ºÃÄ ½ÃÇèÀ» À§ÇÑ »ö»ó Áý±â - °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿äûÇÑ ±× ¿Ü 20°¡Áö ÀÌ»óÀÇ Æ¯Â¡µé
¿£ºñµð¾Æ FX Á¦ÀÛÀÚ 2 ¹× ÆÛÇÁŶ 5´Â ½Ã±×·¡ÇÁ 2007 ȸÀåÀÇ 315¹ø ºÎ¾²¿¡¼ ½Ã¿¬µÉ ¿¹Á¤À̸ç, http://developer.nvidia.com»çÀÌÆ®¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹Þ¾Æ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|