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ATI Radeon HD 2900 XT (아래의 제품 정보는 AMD ATI Radeon HD 2900 XT 512MB를 기반으로 작성된 것입니다)
AMD ATI Radeon HD 2900 XT는 Radeon 시리즈로 유명한 ATI사가 AMD로 인수된 후 발표된 첫번째 그래픽 카드이자 DirectX 10을 공식 지원하는 Radeon HD 시리즈의 첫 제품입니다. 신기술을 지원하는 첫번째 제품은 가장 높은 성능을 갖는 하이엔드 제품이 출시된다는 스케줄에 따라 AMD역시 Radeon HD 2900 XT를 가장 먼저 선보였는데, Radeon X2000 시리즈로 출시될 거라는 예상과는 달리 AMD는 제품의 이름에 HD라는 단어를 접목하면서 단순히 3D 성능만 높은 것이 아니라 HD(High Definition)으로 불리는 고품질 동영상 컨텐츠를 지원하기 위한 새로운 기능들을 넣었습니다.
사실 AMD ATI Radeon 시리즈는 최상급 모델 끝에 XTX라는 단어가 붙게 되므로 Radeon HD 2900 XT보다는 Radeon HD 2900 XTX라고 불리는 상위 모델이 나오지 않을까 생각하게 되는데, AMD는 이번 시리즈에서 3D 성능과 HD 동영상 재생의 균형을 맞추기 위해서인지 아직까지 XTX 제품군이 출시되지 않았기 때문에 현재까지 AMD ATI Radeon HD 2900 XT가 최상급 모델이라는 사실에는 변함이 없습니다.
AMD나 경쟁사 모두 하이엔드 그래픽 카드는 전량 생산을 통해 그래픽 카드 제조사들에게 공급하는 레퍼런스(Reference) 제품 공급 정책을 실시하고 있습니다. 그 이유는 제품의 품질과 성능을 동일하게 보증하기 위함인데 따라서 Radeon HD 2900XT를 구입하는 모든 소비자들은 같은 레퍼런스 제품에 제조사별로 각각 쿨링 디자인(스티커를 붙이는 것일 수도 있죠)이라던지 번들 액세서리, A/S 정책 등의 차별화를 한 제품을 만나시게 될 겁니다.
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스펙 |
2900 XT |
2600 XT |
2600 PRO |
2400 XT |
2400 PRO |
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제조 공정 |
80nm |
65nm |
65nm |
65nm |
65nm |
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코어 클럭(MHz) |
740 |
800 |
600 |
700 |
525 |
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메모리 클럭(MHz) |
1650 |
1400 2200 |
800 1000 |
1400 1600 |
800 1000 |
| 스트림 프로세서 |
320 |
120 |
120 |
40 |
40 |
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메모리 인터페이스 |
512bit |
128bit |
128bit |
64bit |
64bit |
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메모리 대역폭 (GB/sec) |
106 |
22.4 35.2 |
12.8 16.0 |
11.2 12.8 |
6.4 8.0 |
| UVD |
X |
O |
O |
O |
O |
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CrossFire |
H/W |
H/W |
S/W |
S/W |
S/W |
| Dual-Link DVI |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
| HDMI 출력 |
O |
O |
O |
O |
O |
GeForce 8 시리즈와의 경쟁 때문에 가장 먼저 출시된 Radeon HD 2900 XT는 하이엔드 모델임에도 불구하고 이전 세대의 80nm 제조 공정을 그대로 사용했으며, 새롭게 추가되는 HD 시리즈의 핵심인 UVD (Unified Video Decoder 또는 Universal Video Decoder)를 내장하지 않았습니다. 이로 인해 동영상 가속에서 하위 모델보다 떨어지는 성능을 보인다는 것이 단점이지만, 320개의 스트림 프로세서와 512bit 링 버스 메모리 컨트롤러를 통해 시리즈 가운데 가장 높은 3D 성능을 보여주는 제품임은 분명합니다.
DirectX 10으로 바뀌면서 그래픽 칩셋은 통합 세이더 아키텍쳐를 사용하게 되었는데, Radeon HD 2900 XT에는 이를 지원하기 위한 320개의 스트림 프로세싱 유닛이 내장되어 있습니다. 그 갯수는 확실히 경쟁사의 하이엔드 제품보다 많지만 두 제품의 그래픽 처리 방식은 다르기 때문에 단순한 숫자 차이로는 성능을 파악하기 어렵습니다.
통합 세이더 아키텍쳐는 픽셀, 버텍스, 지오메트리 세이더 연산을 하나의 스트림 프로세서에서 필요에 따라 비중을 나눠가면서 최대한의 성능을 사용할 수 있도록 하는 방식으로 일반적으로 그래픽 칩셋에 들어간 이 스트림 프로세서 숫자에 따라 3D 성능에 차이가 있습니다. 또한 그래픽 카드에 적용된 메모리 인터페이스 구성에 따라 메모리 대역폭도 차이가 나기 때문에 그래픽 카드의 라인업 구분은 바로 이 2가지를 통해서 이뤄지게 됩니다.
통합 세이더 아키텍쳐(Unified Shader Architecture)는 기존 그래픽 칩셋에서는 구분된 세이더 파이프라인으로 인해 발생했던 비효율적인 연산과 CPU 부하를 픽셀, 버텍스, 지오메트리 세이더 연산을 하나의 스트림 프로세서에서 필요에 따라 비중을 나눠 사용하도록 해서 GPU가 가진 최대한의 성능을 발휘하도록 하는 방식입니다. AMD는 Radeon HD 2000 시리즈에서 적용된 스트림 프로세서를 2세대라고 언급하는데, 그 이유는 MS에서 만든 Xbox 360 게임기에 들어가는 ATI XENOS GPU에 이미 통합 세이더 아키텍쳐를 적용했었기 때문입니다.
특히 Radeon HD 2000 시리즈는 링 버스(Ring Bus) 메모리 컨트롤러를 완성시킨 모델이라고 할 수 있는데, 전통적인 크로스바(Crossbar) 메모리 구조는 많은 장치를 연결하면 회선이나 밀도가 증가해서 데이터 전송이나 고속 메모리 사용이 어렵다는 단점이 있습니다.
Radeon HD 2000 시리즈에 사용된 새로운 링 버스 메모리 구조는 Radeon X1000 시리즈에서 부분적으로 남아있던 크로스바 스위치를 없애고 완전한 링 버스 메모리 구조를 만들었습니다. 이를 통해 경쟁사보다 높은 완벽한 512bit 메모리 인터페이스를 구성했으며, 8채널 64bit 메모리 채널을 제공하여 고속 메모리와 빠른 전송이 가능합니다.
(3DMark06 벤치마크 테스트 결과 / 높을수록 좋음)
320개의 스트림 프로세싱 유닛을 내장한 Radeon HD 2900 XT지만 3DMark06 벤치마크 테스트 결과 경쟁사의 최상급 모델인 GeForce 8800 GTX와 그 아래 모델인 GeForce 8800 GTS 사이 정도 성능을 보여줍니다. 3D 게임에서의 성능은 게임의 종류나 특징에 따라 달라질 수도 있지만 GeForce 8800 GTS 640MB와 비교한다면 가격대비 성능에서 떨어지지 않습니다.
동영상 부문에서 Radeon HD 2000 시리즈는 그래픽 칩셋 안에 5.1채널 서라운드 오디오 코덱을 추가해서 별도의 외부 사운드 카드나 메인보드 내장 오디오 코덱을 케이블로 연결하지 않아도 HDMI 출력 포트에서 디지털 비디오와 오디오 신호를 모두 내보낼 수 있습니다. 이를 위해 모든 Radeon HD 2000 시리즈에는 HDMI 출력 기능과 5.1채널 오디오 코덱, 그리고 HDCP 기능이 내장되어 있습니다.
경쟁사의 GeForce 8 시리즈가 HDMI 출력을 위해서 별도로 HDMI 포트가 장착된 모델을 구입해야 하는데 비해, AMD의 모든 ATI Radeon HD 2000 시리즈는 DVI 포트에 DVI to HDMI 변환 젠더를 연결하는 것만으로 HDMI 출력이 가능하게 됩니다. 다만 라인업에 따라 Radeon HD 2600 Pro 이하의 제품은 HDMI 젠더가 기본 제공되지 않으므로 HDMI 출력이 필요하신 분은 별도로 구입하거나 HDMI 젠더가 패키지에 포함된 제품을 찾아서 구입해야 합니다.
(1080p 블루레이 영화 재생시 CPU 사용률 / 낮을수록 좋음)
Radeon HD 2000 시리즈는 AVIVO HD라는 이름으로 기존의 AVIVO보다 향상된 기능과 성능을 제공하지만, Radeon HD 2900 XT에는 1080p 해상도 H.264, MPEG-2, VC-1 하드웨어 가속을 할 수 있는 UVD 비디오 엔진이 들어가지 않았기 때문에 블루레이 영화를 볼 때 하위 제품인 Radeon HD 2600/2400 시리즈보다 더 많은 CPU 사용률을 보여줍니다. 기존의 Radeon X1550과 비교하면 사용률이 많이 줄었지만 영화를 보면서 다른 작업들을 원활하게 하기는 어려울 것으로 보입니다.
AMD ATI Radeon HD 2900 XT는 Radeon X1950 Pro에서부터 도입된 네이티브 크로스 파이어(Native CrossFire) 기술을 지원합니다. NVIDIA SLI와 같은 멀티 GPU 기술인 네이티브 크로스 파이어는 예전에는 별도의 컴포지팅 엔진 칩셋이 장착된 마스터 카드(Master Card)가 필요했던 것과 달리 GPU 안에 컴포지팅 엔진을 포함하고 최적화를 통해 성능을 높였습니다. 크로스 파이어를 통해서는 최대 2560x2048 해상도 출력이 가능합니다.
크로스 파이어 구성을 위해서는 동일한 사양의 그래픽 카드 2개와 크로스 파이어 케이블 2개, 그리고 크로스 파이어 기술을 지원하는 2개의 PCI Express x16 슬롯을 가진 메인보드가 필요합니다. 하지만 슬롯이 2개라고 해서 모두 크로스 파이어를 지원하는 것은 아닌데, NVIDIA 역시 SLI 구성을 위해 비슷한 형태의 메인보드를 사용하지만 두 회사의 멀티 GPU 기술을 서로 호환되지 않으므로 SLI 지원 메인보드에 크로스 파이어를 구성하거나 그 반대의 시스템 구성은 할 수 없습니다. AMD ATI에서 나온 메인보드와 인텔에서 만든 메인보드 중에서 크로스 파이어를 지원하는 제품을 써야 합니다.
AMD ATI Radeon HD 2900 XT는 2개의 DVI 포트와 ATI Theater 200 컨트롤러를 달아 VIVO(Video-In/Video-Out) 포트를 제공하고 있습니다. DVI 포트는 양쪽 모두 2560x1600 해상도 출력을 위한 Dual-Link DVI를 지원하며 HDCP 기능도 지원합니다. 특히 DVI 포트에 젠더를 사용해 HDMI 포트로 변환해서 쓸 수도 있습니다. VIVO 포트를 통해서는 컴포지트 비디오, S-Video, 컴포넌트 비디오 입력 및 출력 기능을 제공합니다. |