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joel83 (ID)
/ 08-04-03 11:57/
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호오. 실시간 동영상 한번 보고 싶군요 :)
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| w8111 (ID) / 08-04-03 12:27/
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8개라.. 과연 AMD가 보여줬던 것에 비해서 뭐가다를지 벌써부터 궁금해 지네요
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valkyrie (ID)
/ 08-04-03 12:36/
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으음... 역시 멀티코어가 지원되는 게임이라면 저런 파티클이나 물리엔진의 성능이 비약적으로 향상될 수도 있겠군요...
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zeonis (ID)
/ 08-04-03 13:29/
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이번 인텔 개발자회의는 상하이에서 열리고 있군요....
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pg1313 (ID)
/ 08-04-03 13:46/
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동일 클럭에서 성능이 좋다면 새로운 아키텍처의 승리겠죠..
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| blackchh (ID) / 08-04-03 14:09/
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인텔이 다시 한걸음을 더 앞서는군요.
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| 신선 / 08-04-03 14:24/
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`50-60,000' 영어식 표현을 쓰시군요. ㅎㅎ) `5~6만'이라고 쓰면 읽기가 더 편하겠죠. ;)
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bluemun (ID)
/ 08-04-03 14:53/
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게임할 때 CPU보다는 GPU의 영향을 더 받을텐데...
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kss8569 (ID)
/ 08-04-03 15:43/
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멀티코어 지원 게임이면 ....음..차이가 많이 나겠어요..코어갯수에 따라
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| athlon88 (ID) / 08-04-03 16:23/
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다중 코어 프로세서에서의 새로운 그래픽 엔진이 나타난 이유가 존카멕의 레이트레이싱 그래픽 엔진이 그래픽카드의 2D만을 활용해서 만들어진다고 하더군요. 그래서 GPU의 성능이 무시될 수도 있다고 하더군요. 하드웨어 3D 가속 능력이 떨어지는 인텔로서도 밀어붙일만한 프로젝트죠.
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| kama136 (ID) / 08-04-03 17:48/
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앞으로는 멀티코어를 제대로 활용할 수 있는 소프트웨어의 가치가 더욱 중요해질 듯...
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king8407 (ID)
/ 08-04-03 18:51/
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화면이 크니간 디게 좋고 멋지네요..
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| godanhan (ID) / 08-04-03 19:39/
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8개의 쓰레드면 최소 24인치 풀HD는 되어야 구성이 잘 어우러지겠군요.
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ascentia (ID)
/ 08-04-03 20:48/
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하이퍼 쓰레딩을 잘 써봤던 저로서는 기대가 많이 되는 제품이네요.
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ohye701 (ID)
/ 08-04-03 20:59/
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묘하네요 느낌이..
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ho5945 (ID)
/ 08-04-03 21:53/
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동영상 재생버튼을 누르니 H.264를 지원하는 최신 어도비 플래시 플레이어를 설치해 주세요...-_-;
그냥 소식만 접하렵니다.
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y20303 (ID)
/ 08-04-04 3:38/
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늘 한발 앞서서 달리는 인텔의 힘은 정말 대단한것 같습니다.
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| dgtel (ID) / 08-04-04 5:43/
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네할램! 역시 관심 1순위죠.
소켓이 달라지기 때문이지 않을까요?
조금 더 참고 총알 비축해서 한방에 갈려버렷! ^^
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| dgtel (ID) / 08-04-04 5:48/
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물리CPU 4개 사용하는데 HT기능까지 더해지니 CPU가 총 8개가 되는데도 각각의 사용률이 70%에 육박하네요.
뭔 초강력울트라슈퍼파워 게임인가요?
신형 네할램CPU가 허덕일 정도면 기존 CPU들은 대략 안습한데요..^^
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blasty (ID)
/ 08-04-04 7:41/
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기존 시피유들로는 절대 게임하지 말란 소리죠,ㅎㅎ
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yunkj (ID)
/ 08-04-04 8:58/
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메모리 콘트롤러는 CPU에 내장하므로 장점이 많아서 인텔도 AMD를 따라간 거겠죠.
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| happygump (ID) / 08-04-04 10:14/
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8개의 쓰레드를 기동할 수 있다면 비디오인코딩 때 제대로 성능을 뽐낼 수 있지 않을까..
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jinnei77 (ID)
/ 08-04-04 11:17/
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폭발하는 장면만 화려하게 느껴지는 스킬샷이네요
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