이미지 편집 프로그램으로 잘 알려진 Adobe의 Photoshop은 일반 사용자들부터 그래픽 전문가들이 많이 사용되고 있는 프로그램인데 이 Photoshop 새버전에서는 GPU와 Physics 가속까지 지원할 것이라는 소식이 tgdaily에 올라왔다.
최근 GPU를 이용해 다양한 프로그램들에 적용할 수 있는 GPGPU (General-Purpose GPU) 기술을 그래픽 카드들을 통해 구현되고 있는데 이미지 편집 프로그램으로 잘 알려진 Photoshop 역시 새로운 버전에 GPU와 Physics 가속을 지원하게 된다.
이미 나와있는 Adobe Photoshop CS3는 멀티 코어 CPU를 이미 지원하고 있으나 대용량의 큰 이미지를 열거나 필터를 적용할 때 시간 지연이 발생하게된다. 이를 해결할 방법으로는 GPU를 이용하여 더 빠른 처리를 가능하게 하는 방법이나 멀티 코어 CPU 등을 고려해볼 수 있다. 멀티 코어 CPU의 지원은 이미 이루어지고 있고 GPU를 이용한 방법이 도입되는 것이다.
이에 따라 Adobe에서 준비 중인 코드명 Stonehenge 즉, Creative Suite Next (CS4) 버전에서는 GPU와 Physics 가속을 비롯하여 멀티 코어 CPU들을 지원하게 되며, GPU를 통해 더 나은 처리 성능을 얻을 수 있게 된다.
Photoshop 신버전 프리젠테이션에서는 2GB, 442 Megapixle의 이미지를 5 Megapixel 이미지처럼 8코어 Skulltrail 시스템에서 구현되었으며, 이미지 줌과 캔버스 툴 회전이 즉시 적용되었고 Photoshop 내에서 3D 모델을 불러온 후 텍스트와 페인트를 3D 표면에 추가하였을 때 3D 모델 반영 맵에 즉시 적용되어 렌더링된 모습을 보여준 것도 소개되었다.
GPU와 Physics 가속을 지원하는 Photoshop 신버전은 2008년 10월 1일 등장할 것으로 예상되고 있다. |