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마이크로소프트, 8월 열리는 테크니컬 컨퍼런스에 DX11 소개

2008-06-10 12:17
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

마이크로소프트는 DirectX 11을 8월 26일 열리는 테크니컬 컨퍼런스를 통해 소개할 것이라는 소식이 pczilla에 올라왔다.

 

마이크로소프트는 8월 26일 열리는 테크니컬 컨퍼런스를 통해 현재의 DirectX 10/ 10.1을 이어갈 새로운 DirectX 11의 정보들을 공개할 것으로 알려진 상태다.

 

마이크로소프트의 XNA 개발 팀 (XNA Developer connection, XDC)의 Kev Gee는 마이크로소프트에서 개발 중인 DirectX 11 렌더링 파이프라인을 이날 소개할 것으로 알려지고 있다.

 

DirectX 10/ 10.1 API를 이어받게 되는 DirectX 11에는 테셀레이션 (Tessellation), 멀티쓰레드 렌더링, 컴퓨팅 쉐이더, 쉐이더 모델 5 (Shader Model 5)와 그 이상의 기술들을 제공하여 차세대 렌더링 기술의 속도를 빠르게 해줄 수 있게 된다.

 

또한, 내부 개발자 일부에 따르면, DirectX 11에 포함된 컴퓨팅 쉐이더 기술은 NVIDIA의 CUDA 기술의 미래를 차단할 가능성이 있다고 언급되고 있다.

이 기사의 의견 보기
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 12:33/ 신고
CUDA가 엔비디아 칩셋에 최적화되었던 것을 다이렉트엑스에서 컴퓨팅 쉐이더 기능을 지원한다면 그래픽카드의 종류에 상관없이 지원이 가능하게 되겠군요.
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 12:35/ 신고
우와.. 10과 10.1 말고 11도 나올건가보네요..
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 14:05/ 신고
Dx9는 참 오래된거 같은데 Dx10은 그냥 휘리릭 지나가는군요.
jinnei77 (ID) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 14:08/ 신고
아직도 다이렉트엑스 9 사용하는 분들이 더 많을텐데..너무 빨리 바뀌어 가네요
ainomusume (ID) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 14:38/ 신고
XP용으로도 나왔으면...ㅡㅡ;
ho5945 (ID) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 18:44/ 신고
10을 뛰어서 11로 바로 가게 생겼네요..=.= 마지막 문장이 엔비디아에게는 상당히 공격적이면서 압박감이 느껴질겝니다.ㅋㅋ
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 19:03/ 신고
무슨 11로 뭘써가니...? n당은 11로 바로 가겟꾸만...
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 20:49/ 신고
이것을 계기로 다이렉트X 10 지원이 대중화될 여지도 생겼군요.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-06-10 22:30/ 신고
11은 또 언제 나올건데 벌써부터;;
kama136 (ID) / 08-06-11 1:53/ 신고
어느새 11이군요. 비스타를 사용하지 않는 사용자들도 아직 많은데...ㅎㅎㅎ
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-06-11 4:38/ 신고
또 비스타 전용이라면 크게 빛을 보지 못할듯하네요.
y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-06-11 13:31/ 신고
DirectX 10 아직 맛도 제대로 못봤는데..
yewtree923 (ID) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-06-12 8:40/ 신고
다이렉트 11이라.. 10도 제대로 사용 못해 봤는데...ㅠ_ㅠ
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