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AMD, 인텔의 Havok 물리엔진을 도입한다.

2008-06-13 12:13
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

AMD는 인텔이 인수한 Havok의 물리엔진을 자사의 프로세서에 우선 적용하고 추후 GPU에도 도입하여 사용할 것이라는 소식이 tcmagazine에 올라왔다.

 

NVIDIA에서 AGEIA를 인수한 후 PhysX 물리연산 엔진을 GeForce GPU에서 사용이 가능하도록 하여 게임에서 보다 사실적인 물리 효과를 표현할 수 있는 것에 대항하여 AMD 역시 인텔이 인수한 Havok의 물리연산 엔진을 자사의 제품들에 도입하게 되었다. 이는 인텔이 NVIDIA의 물리엔진 개발사인 AGEIA 인수에 대응하기 위한 것으로도 볼 수 있다.

 

AMD는 자사의 제품들에 인텔의 Havok 물리엔진을 도입함으로써 기존보다 향상된 비주얼 효과들을 얻을 수 있게 될 것을 기대하고 있다고 AMD 그래픽 프로덕트 그룹 제너럴 매니저인 Rick Bergman은 밝혔다.

 

AMD의 이번 Havok 물리엔진의 도입은 우선 AMD 프로세서들과의 최적화에 주안점을 두고 있으나 추후에는 GPU 기반에서도 Havok 물리엔진을 이용한 물리연산 처리에도 적용이 가능하게 될 것으로 보고 있다.

 

이 기사의 의견 보기
ho5945 (ID) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 12:22/ 신고
제목 오타..; 그래픽처리에 이어 물리연산까지 엔진이 나뉘어 져서 처리된다면 AMD vs NVIDIA 구도가 또 벌어지겠네요... 아니, AMD,INTEL vs NVIDIA 인가?ㅎㅎ
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 12:23/ 신고
AMD에서도 최적화에 노력하나보네요..
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 12:50/ 신고
USB에선 개싸움. 물리엔진에선 허니문.
taru777 (ID) taru777님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 13:43/ 신고
하..하옥 엔진 !!-_-;;
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 15:21/ 신고
예전에도 AMD 그래픽 카드들에서 하복이 잘 돌았었으니 어찌보면 당연한 선택이었을 지도 모르겠네요.
bsbday (ID) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 16:17/ 신고
당분간은 cpu에서 물리연산으 하겠다는 거군요.
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 18:54/ 신고
흠....과연 잘될까요~
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 20:33/ 신고
INTEL과 AMD 둘 중 어느 제품을 써도 큰 성능 차이 없이 호환에 문제가 없게 되겠군요.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-06-13 23:24/ 신고
음..기술료는 어찌될까요?
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-06-14 5:03/ 신고
로얄티야 어쩔수 없죠. 사용했으니 돈을 내야하는것 당연한 것이죠.
y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-06-14 5:40/ 신고
어느정도 감수를 하고 들어가는군요
kama136 (ID) / 08-06-15 0:47/ 신고
인텔이 지대로 인수했군요.
rubychan (ID) rubychan님의 미디어로그 가기  / 08-06-16 19:22/ 신고
좋은 결과 있길 바랍니다.


yewtree923 (ID) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-06-17 8:38/ 신고
기본 콘셉트는 같으니 관건은 기술력일려나... 기대가 됩니다 ㅎㅎ
yahooday (ID) yahooday님의 미디어로그 가기  / 08-06-18 14:59/ 신고
머리아픈 기사군요 -_-;; AMD가 인텔의 기술을 사용해서 Nvidia 견재를 한다...
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