¾îµµºñ (Adobe)ÀÇ À̹ÌÁö ÆíÁý ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î Àß ¾Ë·ÁÁø Æ÷Åä¼¥ (Photoshop) ½Ã¸®ÁîÀÇ ÃֽйöÀüÀÎ Æ÷Åä¼¥ CS4¿¡¼ NVIDIAÀÇ CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ GPU °¡¼ÓÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄµéÀÌ ÀüÇØÁ³´Âµ¥ fudzilla¿¡¼´Â CUDA ±â¹ÝÀÌ ¾Æ´Ñ OpenGL°ú Direct 3D¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÑ ´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
Æ÷Åä¼¥¿¡¼ÀÇ GPU °¡¼Ó¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀº À̹ÌÁöÀÇ È¸Àü°ú ÁÖ¹Ö µîÀ» CPUº¸´Ù ºü¸£°Ô °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î GPU »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ »ý°¢µéÀÌ ¸¸µé¾îÁ³´Âµ¥ ÀÌ »çÀÌÆ®¿¡ µû¸£¸é, ¾îµµºñ Æ÷Åä¼¥ CS4´Â CUDA ±â¹ÝÀÇ Áö¿øÀÌ ¾Æ´Ñ Ç¥ÁØÀÎ OpenGL°ú Direct 3D¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î µ¿ÀÛÇϸç, ÀÌ¿¡ µû¶ó ATI GPUµé ¿ª½Ã µ¿ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
Æ÷Åä¼¥ CS4´Â CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡¼ÓÀÌ ¾Æ´Ï¸ç, Adobe's Imaging Foundation (AIF)ÀÇ ¸ÅŲÅä½Ã¿Í PC Å©·Î½º Ç÷§Æû »çÀÌÀÇ È£È¯ÀÌ ÁÖ¿ä ¸ñÀûÀ¸·Î GPU´Â OpenGL API¸¦ »ç¿ëÇϸç OpenGL 2.0Àº ÃÖ¼Ò ¿ä±¸ ¹öÀüÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
CUDAÀÇ °¡¼Ó ³»¿ëÀº ÀϺΠ¾îµµºñ Ç÷¯±×µé¿¡¼ CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© NVIDIA GPUµé·Î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁö´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î RapiHD´Â GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ÀÎÄÚ´õÀ̰í Elemental Technologies¸¦ ÅëÇØ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö Àִµ¥ ÀÌ ÀÎÄÚ´õ°¡ NVIDIA CUDA ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ̰í ÁöÆ÷½º (GeForce)³ª Äõµå·Î (Quadro) ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA´Â GeForce ¿Í Äõµå·Î GPUÀÇ OpenGL µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ½ÃÀåÀ» À̲ø°í ÀÖ°í Äõµå·Î GPU´Â ¾îµµºñ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵ鿡¼µµ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
µû¶ó¼, ATI GPUµé ¿ª½Ã Æ÷Åä¼¥¿¡¼ Àß µ¿À۵Ǹç, ÇÁ¸®¹Ì¾î (Premiere) CS4¿Í ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® (After effects) CS4¿¡¼µµ ATI Çϵå¿þ¾îµéÀÇ ÀϺΠ°¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù. |