DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î´Â AMD ATI¿Í NVIDIA ¸ðµÎ ¿ÃÇØ ¸» Ãâ½ÃÇÒ °èȹÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ fudzilla¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
AMD ATI¿Í NVIDIA ¾ç»ç´Â ¼¼°èÀûÀÎ °æ±âħü µîÀ» ÀÌÀ¯·Î »õ·Î¿î GPUÀÇ °³¹ßº¸´Ù´Â ±âÁ¸ GPU¸¦ °³¼± ¶Ç´Â ¼öÁ¤ÇÑ Á¦Ç°µéÀ» ³»³õÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ À©µµ¿ì 7¿¡¼ º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â GPU¸¦ ¿ÃÇØ ¸» (2009³â 4ºÐ±â) ¼Ò°³ÇÒ °èȹÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù°í ÀÌ »çÀÌÆ®´Â ¹àÇû´Ù.
AMD ATI¿Í NVIDIA´Â DirectX 11 Áö¿ø °ÔÀÓÀÌ ½ÃÀå¿¡ ù µîÀåÇÏ´Â ½Ã±â¸¦ 2010³âÀ¸·Î º¸°í ÀÖ¾î ÀÌ Àü±îÁö À̸¦ À§ÇÑ GPUµéÀÇ Áغñ¸¦ Âø½ÇÈ÷ ÇØ³ª°¡°í ÀÖÀ¸¸ç, Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁø ³»¿ëÀ¸·Î´Â ÀÌµé ¸ðµÎ 40nm °øÁ¤À» DirectX 11 Áö¿ø GPU¿¡ Àû¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸°í ÀÖ´Ù.
DirectX 11Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸µµ Áö¿øÇÏÁö¸¸, »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ À©µµ¿ì 7¿¡¼ ÁÖ¸ñ¹ÞÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, PC³ª ±×·¡ÇÈ Ä«µå µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ Á¦Á¶»çµéÀº À©µµ¿ì 7ÀÇ µîÀåÀ¸·Î PC¿Í ³ëÆ®ºÏ ÆÇ¸Å·®ÀÌ Áõ°¡µÉ °ÍÀ» ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù.
|