NVIDIA¿¡¼ DirectX 11 Áö¿ø GPU·Î ÁغñÁßÀÎ GT300ÀÇ ÀϺΠ½ºÆåÀÌ bsnÀ» ÅëÇØ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
NVIDIA°¡ ÁغñÁßÀÎ GT300Àº 40nm °øÁ¤À¸·Î Á¦Á¶µÇ°í DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡À̸ç, ±âÁ¸º¸´Ù GPGPU ±â´ÉÀ» °ÈµÈ °ÍÀÌ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡À¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÈ GT300ÀÇ ½ºÆåÀº ±âÁ¸ GT200 ½Ã¸®Áî µîÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â SIMD (Single Instruction Multiple Data) À¯´Ö ¹æ½Ä¿¡¼ ¹þ¾î³ª »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ Àû¿ë°ú MIMD (Multiple Instruction Multiple Data) À¯´Ö ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù.
GT200ÀÌ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÄÚ¾î ±×·ìÀº 24°³ÀÇ Äھ Á¦°øÇÏ´Â °Í°ú ´Þ¸® GT300Àº 32°³·Î ´Ã¾î³ª°Ô µÇ¸ç, AMD³ª ÀÎÅÚ CPUó·³ FPU (ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡) ¿¬»ê¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûȸ¦ ÀÌ·ç°Ô µÈ´Ù.
¶Ç, GT300Àº 16°³ÀÇ ±×·ì¿¡ 32 Äھ Á¦°øÇÏ¿© ÃÖ´ë 512 Äھ ³»ÀåÇÒ ¼ö ÀÕ°Ô µÇ¸ç, ÀÌ´Â GT200ÀÇ 240Äھ´Ù ÃÖ´ë 2¹è°¡·® ´Ã¾î³ª´Â °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç, 512 MIMD ÄÚ¾îµéÀº 2GHz·Î µ¿ÀÛÇÏ¿© ÃÖ´ë Single Precision¿¡¼ 3 TeraFLOPs¿¡ °¡±î¿î ó¸® ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù. Dual Precision¿¡¼µµ ´õ È¿À²ÀûÀÎ MIMD ±¸Á¶·Î ¹Ù²î¾î GT200ÀÇ 6-15¹è ³ôÀº ó¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.
Ŭ·¯½ºÅÍ ±¸Á¶µµ Á¤ÀûÀÌ ¾Æ´Ï¶ó µ¿ÀûÀ¸·Î ¹Ù²î¸ç, ½ºÅ©·¡Ä¡ ij½¬ (Scratch Cache) ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î Á¶ÈµÇ¾î GPU ÄÄÇ»ÆÃ (GPGPU)¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±¸Á¶¸¦ ¸¸µé°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
¶Ç, GT300Àº CUDA 3.0, OpenGL 3.1, OpenCLÀ» ¸ðµÎ Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, µîÀå½Ã±â´Â °æÀï»çÀÎ AMD ATI°¡ DirectX 11 Áö¿ø RV870 GPU¸¦ ºü¸£¸é 8¿ù ³»³õÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Â °Í°ú ´Þ¸® GT300Àº À̺¸´Ù ´À¸° 2009³â 4ºÐ±â¸¦ ¿¹»óÇϰí ÀÖ´Ù. |