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입체 3D 블루레이 표준 나온다

2009-05-20 11:39
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

블루레이 디스크 연합(Blu-ray Disc Association, 이하 BDA)에서 광 디스크 포맷의 입체 3D(stereoscopic 3D) 표준 작업에 들어갔다.

X-bit labs에 따르면 BDA가 블루레이 포맷 기술의 미래를 위한 광 디스크 포맷의 입체 3D 표준을 내놓을 것이라고 하는데 아직 구체적인 내용이나 스펙에 대해서는 밝혀진 것이 없다고 한다. 

현재 120Hz 출력이 가능한 HDTV에서 적-청색 필터를 사용하는 Anaglyph 안경을 쓰고 낮은 레벨의 3D 효과를 보여주고 있는데, BDA 표준으로 들어갈 3D BD 포맷은 120Hz HDTV를 셔터 안경을 사용해 고화질로 볼 수 있을 것이라고 한다. 

120Hz의 디스플레이 장치와 셔터 글래스를 사용해 3D 입체 화면을 표현하는 방식은 엔비디아가 지포스 3D 비전(GeForce 3D Vision)에서 사용하는 것과 같은 원리인데, 실시간 3D 연산이 필요한 3D 게임과 달리 3D 영상은 사전에 만들어진 2개의 화면을 좌우 각각 60Hz의 정해진 프레임에 맞춰 출력해주면 되기 때문에 3D 게임처럼 프레임이나 성능 저하 문제는 없을 것으로 보인다.


한편, BDA 진영의 대표주자인 소니(Sony)는 지난 1월에 열린 CES 2009에서 PS3를 통해 PS3 게임 타이틀의 입체 3D 버전을 시연하기도 했다.

소니 PS3에는 블루레이 드라이브와 엔비디아의 RSX 그래픽 칩셋이 사용되고 있기 때문에 BDA에서 준비 중인 블루레이 입체 3D 표준을 지원하는 영화 타이틀과 엔비디아 지포스 3D 비전 기술이 들어간 게임이 PS3 안에서 만나게 될 가능성도 있다.

 

이 기사의 의견 보기
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 13:01/ 신고
Nvidia의 3D 비전이 보급에 탄력을 받겠네요. 영화를 3D보고 게임도 3D로 플레이 하고 ..
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 14:05/ 신고
입체 블루레이라...성능저하가 없다니 다행이군요
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 15:08/ 신고
일회용 안경쓰고 버리는 그거 말인가요??
alakiss (ID) alakiss님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 17:16/ 신고
오호 이거 개인적으로 기대가 되는 기술이네요..
어려서 비도권운산 성룡 영화가 입체영화를 해서 본 기억이 나는데요..
실제로 나에게 다가오는 영상에 충격을 받은 기억이 나는군요..
게임이나 영화를 집에서 그렇게 볼 날이 머지 않았군요..
happygump (ID) / 09-05-20 17:21/ 신고
3D 블루레이 기술도 3D비젼과 원리가 같은 것을 보면 Nvidia의 3D 비젼이 기술적으로 뛰어난 것이군요.
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 19:18/ 신고
3D라;; 얼마나 활용이 될 수있을지..
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 20:38/ 신고
얼마전에 다른 규격의 ODD에 대해서 잠깐 봤던거 같은데 말이죠 ^^a
kama136 (ID) / 09-05-20 20:53/ 신고
과연 이런 기술들이 대중화할 수 있는 날이 올지...
deathesp (ID) deathesp님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 21:39/ 신고
안경써야돼면 불편해서 ㅡㅡ
sky0734 (ID) sky0734님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 21:47/ 신고
블루레이 용량이 커서 그런가 3D 영화까지 담을 수 있군요. 정말 3D 비젼 체험해 보고 싶네..
chunsu (ID) / 09-05-20 21:54/ 신고
PS3는 게이도 제대로 나오지 않는데 이런데 사용하면 되겠군요.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-05-20 22:58/ 신고
이건또 무슨..=ㅅ=;
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-05-21 0:32/ 신고
으음...;; 이게 과연 의미가 있는 걸까 싶기도 한데요...;;;
hsn1981 (ID) / 09-05-21 8:16/ 신고
3D 입체 화면은 느낌이 다르겠죠
gurngi (ID) / 09-05-21 8:49/ 신고
앞으로 디스플레이는 이런 안경이 없이 3D를 구현하고 볼 수 있어야 하는데...
udstd (ID) / 09-05-21 9:40/ 신고
적-청색 필터를 사용하는 Anaglyph 안경은 알겠는데 셔터 안경은 ...
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 09-05-21 21:45/ 신고
3D 블루레이 표준도 생기는군요.
nadonara (ID) nadonara님의 미디어로그 가기  / 09-05-22 9:43/ 신고
입체기술 솔직히 10년전이랑 얼마나 차이가 나는지 모르겠네요. 예전에도 입체 보드가 있어서 써봤는데 지금 나온거랑 기술적으로 뭐가 차이가 있는지, 보는 관점에서는 별로 차이를 못느끼겠던데.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-05-23 10:19/ 신고
좀더 블루레이가 활성화 되어야 빛을 보겠네요
yuhwa (ID) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 09-05-23 14:14/ 신고
이제 영화도 3D로 보는 시대…
jinnei77 (ID) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 09-05-24 20:37/ 신고
역시 안경을 써야 되는.....홀로그램은 언제나 활성화 될까..ㅎㅎ
rubychan (ID) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-05-25 21:23/ 신고
안경없이 가능한 입체영상은 아직도 어렵나 보군요.
cherrysia (ID) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-05-26 1:04/ 신고
블루레이에도 3D 표준이 적용되네요
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