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AMD, CUDA는 지원하지 않을 것이다.

2009-07-06 12:01
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

AMD는 NVIDIA의 GPGPU 기술인 CUDA를 지원하지 않을 것이라는 소식이 xbitlabs에 올라왔다.

 

NVIDIA의 GPGPU 기술인 CUDA는 AMD ATI의 그래픽 하드웨어를 지원할 수 있다는 소식들도 전해져 지원 가능성은 언급되었으나 AMD ATI의 입장은 이를 지원하지 않을 것으로 보여지고 있다.

 

AMD ATI는 NVIDIA가 개발한 GPGPU 기술은 CUDA 환경을 지원하지 않을 것이며, 이는 NVIDIA에 의해 개발된 CUDA 기반 어플리케이션들이 NVIDIA GPU들에 더 유리하게 작용될 수 있고 AMD GPU들에는 성능 문제를 보일 수 있기 때문이라고 언급했다.

 

AMD의 대변인인 Gray Silcott는 The Inquirer와의 인터뷰에서 NVIDIA CUDA는 NVIDIA GPU로 동작되는 어플리케이션에서 더 나은 성능을 제공하도록 만들 수 있으며, 고의적이지 않더라도 자신들의 SDK가 AMD GPU 아키텍처에 최적화를 진행하지 않을 수도 있다고 밝혔다.

 

NVIDIA의 William Dally는 NVIDIA CUDA를 이용한 소프트웨어 개발 킷에는 다양한 플랫폼 지원을 염두에 두고 있다고 밝혀 다른 그래픽 하드웨어 지원 가능성을 언급했다. 이는 지금 GPGPU 기술을 지원할 수 있는 GPU는 NVIDIA 지포스와 AMD ATI 라데온 정도로 압축할 수 있기 때문에 AMD GPU 지원을 염두에 두고 한 언급으로 보여지고 있다.

 

그러나, AMD ATI는 항상 공개표준 GPGPU 기술을 언급해온 만큼 공개표준인 OpenCL과 마이크로소프트의 DirectX Compute Shader 지원이 우선이며, NVIDIA의 독자적인 CUDA 기술을 받아들이지는 않을 것으로 보여지고 있다.

 

NVIDIA와 AMD ATI는 모두 GPGPU (General-Purpose Computing On Graphics Processing Units) 즉, GPU로 CPU가 하던 일 일부를 도울 수 있는 기술로 각각 CUDA와 ATI Stream을 지원하고 있으며, 공개표준 GPGPU 기술인 OpenCL과 윈도우 7을 통해 지원되는 DirectX Compute를 모두 지원하고 있다.

이 기사의 의견 보기
bsbday (ID) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 12:49/ 신고
그럼 CUDA에 대적할만한 뭔가를 좀 보여주던가.....
ATI 스트림도 요즘 시들한데...
tintin00 (ID) tintin00님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 12:54/ 신고
라이선싱 비용이 높았나??
nvidia는 여러가지로 선점한 기술이 몇 개 있어서...
ATI 힘든 듯...
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 13:46/ 신고
나름대로 자신있다는건가...
newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 14:53/ 신고
이제 ATI도 목소리에 힘을 줄때인가 보네요. 하긴 지금까지로만 보면 목소리에 힘을 주고도 남을정도니...
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 14:53/ 신고
GPGPU도 공개 표준이 좋죠. 그래야 개발자들도 편하고 사용자들도 GPU에 상관없이 GPGPU를 이용할 수 있고
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 16:52/ 신고
라이벌관계로서 틀어질수도있는거지만 두 회사의 합작품이 나오면 좋을텐데
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 17:10/ 신고
솔직히 윈도우 7의 다이렉트엑스 11 컴퓨트 셰이더가 본격적으로 나오게 된다면 굳이 ATI Stream이나 CUDA에 신경쓸 필요가 없겠지요. 동일한 개발방법으로 동일한 결과가 나오게 될텐데요.
kama136 (ID) / 09-07-06 18:23/ 신고
ATI도 멀티미디어 재생 소프트웨어나 코덱 등등 지원을 좀 더 했으면 좋겠네요.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 19:56/ 신고
Ati가 절대 적대 경쟁사에게 보조를 맞쳐 줄 필요는 없죠.
더구나 Ati가 불리한 판에...
공개표준인 OpenCL과 마이크로소프트의 DirectX Compute Shader 이라는 훌륭한 핑계거리도 생겼는데, 모양새도 빠지지 않고, 시기절적하게 맞아 들어가는군요.
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 21:41/ 신고
자쿠다 지원하는 게임이 늘어나는데..그래도 지원해주면 좋을텐데..
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 21:44/ 신고
즉 기술적으로 가능하더라도 지원은 하지 않겠다는 것이군요. 앞으로 CUDA 관련 기능들이 보편화된다면 라데온 사용자들은 AMD의 이번 결정에 실망할 수 있겠습니다.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 22:36/ 신고
뭐 오히려 비표준인 쿠다를 쓰지 않겠다는거니..
noblechae (ID) / 09-07-07 8:29/ 신고
open CL에 더 많은 기업들이 참여하고 있는데 쿠다가 오히려 더 불리하지않을까싶네요.
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 9:05/ 신고
뒤로 대응할 준비는 하고 있겠죠. 같은 것이든 다른것이든
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 9:48/ 신고
경쟁사를 기술은 도입한다면 왠지 타격이 크죠. 표준이 아닌이상......
gurngi (ID) / 09-07-07 13:59/ 신고
점점 CUDA를 적용한 게임들이 늘어나고 있는데 이제 게임을 하기 위해서는 엔비디아인가요....
chunsu (ID) / 09-07-07 20:35/ 신고
AMD가 악수를 두는군요.....
deathesp (ID) deathesp님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 21:45/ 신고
지원안하도 상관없죠. 자기네 스트림프로세스도 있으니
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-07-08 14:24/ 신고
ati stream이 밀린다고 생각하는건지..
hanaro (ID) hanaro님의 미디어로그 가기  / 09-07-09 7:52/ 신고
확실하게 성능이나 호환성에서 우위라면 꼭 추가연구개발 필요는 없겠죠
udstd (ID) / 09-07-10 9:29/ 신고
결국 AMD는 CUDA를 포기하는군요.
rubychan (ID) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 22:02/ 신고
제조사 관계없이 호환되는 기술이 나와야할텐데..
cherrysia (ID) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 22:59/ 신고
CUDA를 능가하기를 바랍니다.
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