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psywind (ID)
/ 09-08-11 11:27/
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지금까지 잘 돼왔는데 왜...
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ainomusume (ID)
/ 09-08-11 12:53/
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드라이버 업글안하면 될일...ㅡㅡ;
그냥 잘쓰게 놔두지...;;;
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| raves (ID) / 09-08-11 15:19/
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왠지 좀 쪼잔하게 보이는... --;
빨리 X38용 SLI개조나 나왔으면 하네요... 기사에 설레였는데 언제쯤..
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bigfog (ID)
/ 09-08-11 16:11/
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역시 빈틈없는 엔당...자사 gpu 팔아먹기 위해서 막는 것은 것은 당연해 보이지만, 역으로 좀 공개해서 PhysX 시장 자체를 키우는 것은 어떨런지...
나중에 대중화 된다면 그때 막아도 ㅎㅎㅎ;;
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alakiss (ID)
/ 09-08-11 16:31/
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이유가 뭔지 모르겠군요..
오히려 엔비디아에선 더더욱 장려해야 할 것 같은데..
수그러드는 느낌이..
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bsbday (ID)
/ 09-08-11 16:36/
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저게 사실이라면.. 예전 AMD 오메가 드라이브 처럼.. 유저들이 수정한 드라이버들이 다시 활발하게 나오겠네요
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king8407 (ID)
/ 09-08-11 17:28/
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안되게 하는게 내부 문제라도 있는걸가요..
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valkyrie (ID)
/ 09-08-11 18:02/
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엔비디아가 참 치사하게 나오는군요. 그만큼 위기감을 느낀다는 걸까요...?
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| heaye / 09-08-11 18:10/
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ㅎ 메인보드에서 크로스파이어만 지원한지 벌써 수년인데
nVIDIA가 그정도 대응도 안하면 진짜 바보입니다.
AMD도 남의기술 거저먹을 생각 말고 노력좀 하길 바랍니다.
하복은 인텔꺼 가져다 먹고, DX는 MS에서 가져다 먹고,
도대체 AMD는 가지고 있는 기술이 무었인지 의문입니다.
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actium (ID)
/ 09-08-11 18:36/
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PhysiX의 활용도를 넓힌다면 오히려 N당에게 좋은 일일텐데 굳이 못쓰게 하는 것은 무엇인지...
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ksw82 (ID)
/ 09-08-11 19:12/
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이런... Radeon + 피직스 조합으로 넘어가려고 했는데...-_-; (비스타에서도 D-Sub(또는 DVI to D-Sub 젠더) 와이어트릭으로 Radeon + 피직스 동거가 가능합니다)
제목만 보고는 ATI에서 막았나 했는데, 엔비디아에서 한 짓이었군요. 치사해서 피직스 안 쓰고 만다...-_-
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cocoa (ID)
/ 09-08-11 20:47/
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드라이버로 막은거라면 금방뚤리겠군요
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newstar (ID)
/ 09-08-11 21:38/
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조금 째째하게 나오는것 같은 느낌이 드는데...
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vobavoba (ID)
/ 09-08-11 21:41/
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초광수로 나가는거같은 분위기네요;;;
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ohye701 (ID)
/ 09-08-11 22:00/
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하나하나 막아가겠다 라는거군요.
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lordstar (ID)
/ 09-08-11 23:21/
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보나마나 막아뒀던거 일부 유저들에 의해서 뚫린채로 드라이버가 돌아다니겠네요.
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kelon (ID)
/ 09-08-12 0:22/
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뭐 엄밀히 말하면 NVIDIA나 인텔도 남의 기술 거져먹었죠 -ㅁ-a;
애초에 물리엔진개발사를 NVIDIA와 인텔이 각각 인수해버려서 ATI(AMD)만 낙동강 오리알처럼 남게되었습니다;
NVIDIA가 인수한 피직스는 자사 그래픽 카드에 활용하는 적극적인 자세입니다만
인텔은 물리연산을 GPU로 하면 오히려 자사 제품 판매에 지장이 있기에 그다지 하복엔진의 GPU연산은 관심이 없습니다.
GPU의 픽셀쉐이더 3.0을 이용한 하복FX는 인텔의 인수전에 개발이 완료된것으로 알고있지만 인텔이 인수 후 하복FX의 GPU지원에 소극적인게 그 예겠죠 -ㅁ-a;
그렇게 되서 하복물리엔진을 GPU로 가속하겠다는 ATI의 계획이 무산 되었습니다. NVIDIA가 피직스를 열심히 홍보하는 것을 보고 안되겠다 싶어서 ATI도 OpenCL과 ATI Stream를 이용한 자체 물리엔진 가속을 연구중이지만 물리엔진은 결국 개발사에서 해당 엔진을 이용하여 지원 소프트웨어가 늘어야만 효과가 있어서 그닥 효용성이 의심스럽습니다;;
결국 ATI가 남은건 MS의 다이렉트X 11이죠. 11부터 GPU를 이용한 물리엔진 가속을 지원하니깐요.
다이렉트X면 현재 PC(윈도우)에서는 OpenGL를 거의 제쳤고 독보적이라고 할정도의 API니깐요.
ATI가 하복은 인수했으면 어떨까 싶지만 오히려 ATI는 AMD에 인수가 되었으니;;;
하복을 인수할 여력조차 없었겠죠;;;
어쨌든 NVIDIA에서 드라이버로 막았으니 ATI는 손빨면서 다이렉트X 11만 쳐다보고 있겠군요 -ㅁ-;;;;;
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| kama136 (ID) / 09-08-12 1:37/
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피직스 지원 게임이 갈수록 늘어나고 있는 만큼 아쉬운 소식이네요.
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| sinsangs (ID) / 09-08-12 8:33/
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흠..차후에 유저들이 개조한 드라이버들이 나오겠네요.
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| gurngi (ID) / 09-08-12 8:38/
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드라이버로 막혔군요 업뎃을 안하거나 곧 뚤릴것 같은데...
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sujecheon (ID)
/ 09-08-12 11:27/
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결과적으로 각 제조사들의 손익이라는 이유에서 생겨난 조치 같네요 유저입장에서는 좀 기분이 그렇군요
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| udstd (ID) / 09-08-13 9:24/
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엔비디아에서는 PhysX사용을 더욱 권장해야 하는것 아닌가...
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| chunsu (ID) / 09-08-15 6:46/
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엔비디아가 사용을 못하게 막았군요.
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jackyang (ID)
/ 09-08-18 10:12/
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글세요. 피직스 사용이 자사 사용량으로 늘어야 하는데 그러지 못하는게 아쉽겠죠.
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