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엔비디아, 드라이버로 DX11 지원?

2009-08-24 10:58
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

엔비디아(NVIDIA)에서 윈도우(Windows) 7에서 다이렉트컴퓨트(DirectCompute)를 지원하기 위한 드라이버를 발표했다.

다이렉트컴퓨트는 윈도우 7의 다이렉트X(DX) 11 API 중 하나로 알려졌으나 엔비디아는 이를 DX10까지만 지원하는 자사의 GPU로 돌릴 수 있는 포스웨어 190.62 드라이버를 만들었다고 밝혔다. 엔비디아는 이번 드라이버 지원으로 엔비디아 GPU를 사용하는 유저들이 다이렉트컴퓨트에 최적화된 애플리케이션을 보다 빨리 돌릴 수 있을 것이라고 설명했다.

또한 엔비디아는 윈도우 7에서 SLI 기술을 사용한 게임 플랫폼을 구축하면 게임에 따라 이전 운영체제보다 14%까지 향상된 성능을 누릴 수 있으며, 윈도우 7에 탑재된 윈도우 미디어 플레이어는 GPU를 활용한 H.264 하드웨어 가속 기능이 추가되어 낮은 CPU 사용률을 가지면서도 원활한 동영상 재생이 가능할 것이라고 언급했다.


그러나 X-bit labs에서는 엔비디아가 새로운 드라이버로 지원하는 다이렉트컴퓨트는 DX11의 전체 기능은 아니라고 보도했다. X-bit labs는 DX11에 들어간 컴퓨트쉐이더(CS)는 DX11 전용 5.0 뿐만 아니라 DX10용 4.0과 DX10.1용 4.1 버전도 들어갔으며, 엔비디아가 지원하는 것으로 보이는 이들 CS 4.0/4.x 버전은 CS 5.0과 비교해 그룹당 최대 스레드 숫자나 스레드 그룹 공유 메모리 차이 등 몇가지 제한이 있다고 설명했다. 

윈도우 7 WHQL 인증을 받은 포스웨어 190.62 드라이버는 엔비디아 웹 사이트를 통해 다운로드 받을 수 있다.

 

이 기사의 의견 보기
newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 16:37/ 신고
은근슬쩍 꼼수를 부리는것인가... 얼마전 또 나온 네이밍변경 꼼수를 염두하니 좋지 않은 생각만 드는듯.
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 18:28/ 신고
윈도우7에서는 좋은 성능을 보여준다고하는데..
masasi (ID) masasi님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 20:07/ 신고
뭐 전체가 지원되지 않는건 당연한거겠지만
어쨋든 스레드 지원이 DX10 보다 향상된다면
꽤 좋은 업데이트가 될 수 이을것 같습니다.
kama136 (ID) / 09-08-24 20:50/ 신고
어느 정도 제한은 있군요.
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 21:40/ 신고
애초에 GPGPU 기능을 지원하고 있었으니 드라이버의 개선으로 다이렉트컴퓨트가 지원가능한 것은 당연하다면 당연한 일이겠지요.
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 22:08/ 신고
그럼..10.1도 가능하다는 소리겠군요..?
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-08-24 23:21/ 신고
음?
그런데... 성능은 어느수준으로 나와주는걸까요?
cocoa (ID) cocoa님의 미디어로그 가기  / 09-08-25 7:14/ 신고
저정도 지원은 당연한거 아닌가..다렉이 하향지원이 되서
엔비디아에서 지원되는것처럼 되버린거같은데..
gurngi (ID) / 09-08-25 8:02/ 신고
어쨌든 좋은 소식이네요
udstd (ID) / 09-08-25 9:20/ 신고
H.264 하드웨어 가속 기능도 추가 되는군요.
jiobabo (ID) / 09-08-25 11:03/ 신고
드라이버 업데이트 해야겠군요.. 머 더좋아지는 것은 없나.
chunsu (ID) / 09-08-26 6:27/ 신고
역시 엔비디아는 드라이번 하나는 잘 만드네요.
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-08-31 10:35/ 신고
드라이버는 역시 엔비디아인가요.
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