PowerVR 그래픽 코어를 만드는 Imagination Technologies에서 다이렉트X 10.1을 지원하는 새로운 모바일 GPU 칩 설계를 발표했다.
임베디드 모바일 시장을 겨냥해 만든 PowerVR SGX545는 DirectX 10.1, OpenGL 3.2, OpenCL 1.0 데스크탑 API와 모바일용 OpenGL ES 2.x API를 지원하며, USSE(Universal Scalable Shader Engine)이라는 이름의 프로그래머블 프로세싱 유닛이 탑재된다.
SGX545는 200MHz 동작 클럭에서 초당 4000만 폴리곤과 1Gpixel의 필레이트를 구현해 HD 화면에서 3D 컨텐츠를 높은 프레임 레이트로 출력할 수 있다고 한다. SGX545에 새로 추가된 기능은 아래와 같다.
DirectX10.1 API support
Enhanced support for DirectX10 Geometry Shaders
DirectX10 Data assembler support (Vertex, primitive and instance ID generation)
Render target resource array support
Full arbitrary non power of two texture support
Full filtering support for F16 texture types
Support for all DirectX10 mandated texture formats
Sampling from unresolved MSAA surfaces
Support for Gamma on output pixels
Order dependent coverage based AA (anti-aliased lines)
Enhanced line rasterisation
한편, PowerVR GX545는 발표 이전에 애플의 차세대 아이폰에 채용될 거라는 루머가 나오기도 했다. |