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OpenGL 4.0°ú ½ºÅ×·¹¿À 3D Áö¿ø Unigine Heaven 2.1 °ø°³

2010-05-25 11:56
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

DirectX 11 ±â¹Ý ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÇ µîÀå°ú ÇÔ²² À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¹× °ÔÀÓµéÀÌ ÇϳªµÑ µîÀåÇÏ´Â °¡¿îµ¥ DirectX 11 ±â¹Ý º¥Ä¡¸¶Å©·Î Àß ¾Ë·ÁÁø Unigine HeavenÀÌ ¿ÀÇÂÁö¿¤ 4.0 (OpenGL 4.0) Áö¿ø°ú 3D ºñÀü (3D Vision) Áö¿ø µîÀÌ Ãß°¡µÇ¾î 2.1 ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¾ú´Ù.

 

 

Unigine Heaven 2.1 ¹öÀüÀº ±âÁ¸ 2.0 ¹öÀü¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø ¿ÀÇÂÁö¿¤ 4.0°ú ¿ÀÇÂÁö¿¤ 4.0ÀÇ Çϵå¿þ¾î Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation) Áö¿ø, ±×¸®°í ½ºÅ×·¹¿À 3D (Stereo 3D) Áö¿øÀÌ °¡Àå Å« Â÷ÀÌ·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.

 

½ºÅ×·¹¿À 3D ±â´É¿¡´Â Anaglyph¿Í Separate images, ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) 3D ºñÀü (3D Vision), iZ3D Áö¿øÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ. ¶ÇÇÑ, À̵é Áö¿ø ¿Ü¿¡ ÃÖÀûÈ­ ÀÛ¾÷µéÀÌ Æ÷ÇԵǾú´Ù.

 

Unigine Heaven 2.1 ¹öÀüÀº ¿©±â¸¦ ´­·¯ ÇØ´ç ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÑ ÈÄ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÁøÅëÁ¦ robfight´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-25 13:44/ ½Å°í
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ÁÂÀý¸¶Å©¿Í ´ë¸³Çϴ°ÍÀΰ¡¿ä?
À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-25 21:56/ ½Å°í
3D°¡ Æ÷ÇԵǾî ÁÁ¾ÆÁö´Â°Ç°¡¿ä.
²ú¿©¸¸µç¹è / 10-05-25 23:35/ ½Å°í
dx 11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå Å×½ºÆ®·Î À¯¸íÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À̱º¿ä.
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-26 10:28/ ½Å°í
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