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DX11°ú OpenGL 4 Áö¿ø TessMark °ø°³

2010-08-20 12:02
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

DX11 ±â¹Ý ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÇ µîÀå¿¡ µû¶ó DX11 ±â¹Ý Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation) µîÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å©¿Í °ÔÀÓµéÀÌ µîÀåÇϰí ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ ¶Ç ´Ù¸¥ DX11 ¹× OpenGL 4.0À» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.

 

 

 

DX11ÀÇ Æ¯Â¡À» Àß Ç¥ÇöÇϰí ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Àº UnigineÀÇ Heaven Benchmark¿Í Stone Giant·Î ¾Ë·ÁÁ® Àִµ¥ Geeks3DÀÇ JeGX (Furmark¿Í GPU Caps Viewer, GPU-Shark¸¦ °³¹ßÀÚ)´Â À̹ø¿¡ DX11°ú OpenGL ÃֽйöÀüÀÎ OpenGL 4.0 APIÀÇ Æ¯Â¡µéÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â TessMark¸¦ °ø°³Çß´Ù.

 

TessMark´Â DX11ÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡ Áß ÇϳªÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Å×½ºÆ®°¡ °¡´ÉÇϸç, º¥Ä¡¸¶Å©¿Í ¾ÈÁ¤¼º Å×½ºÆ®µµ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÇØ»óµµ¿Í Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ·¹º§ ¼³Á¤, ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì (AA, Anti-Aliasing) ¼³Á¤ µîÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

TessMark´Â ÇöÀç 0.2.2 ¹öÀüÀÌ ÃÖ½ÅÀ¸·Î ¿©±â¸¦ ´©¸£¸é ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-20 14:42/ ½Å°í
¿ÀÈ£... DX11ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÎ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Àü¹®ÀûÀ¸·Î º¥Ä¡¸¶Å©ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥Àΰ¡ º¸³×¿ä...
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-20 17:48/ ½Å°í
Çìºìº¥Ä¡¿¡ ÀÌ¾î ´Ù·º11 Áö¿ø º¥Ä¡±º¿ä
¼³·¹ÀÓ kkp61´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-20 18:40/ ½Å°í
´Ù·º 11º¥Ä¡³×¿ä;; Çѹø Àúµµ ½áºÁ¾ß°Ù½À´Ï´Ù ¤»¤»
À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-20 20:22/ ½Å°í
Çѱ۹öÀüÀº ¾ø³ª¿ä. ¿µ¾î ¿ï··Áõ ½Ã·¯..
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-20 20:47/ ½Å°í
±×·¯°íº¸´Ï DX11Àº 10¹öÀü¿¡ ºñÇØ ¹¹°¡ ÁÁ¾ÆÁ³ÁÒ? 9¿¡¼­ 10À¸·ÎÀÇ º¯È­¿¡ ºñÇØ ³Ê¹« Á¶¿ëÇØ¼­...
²ú¿©¸¸µç¹è / 10-08-21 5:07/ ½Å°í
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sk8er_8oi / 10-08-23 10:00/ ½Å°í
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