언리얼 엔진의 개발사이자 <언리얼> 시리즈, <기어스 오브 워> 시리즈 등의 게임을 개발한 에픽게임스가 언리얼 엔진 3로 만든 최초의 iOS용 게임인 <인피니티 블레이드(Infinity Blade)>의 개발사이자 에픽게임스의 자회사인 체어엔터테인먼트(ChAIR Entertainment, www.chairentertainmentgroup.com)와의 협력을 통해 <인피니티 블레이드>의 한글화를 완료했다고 26일 밝혔다.
지난 9월 애플의 미디어데이 때 <프로젝트 스워드(Project Sword)>라는 프로젝트명으로 첫 선을 보인 <인피니티 블레이드>는 중세시대 성을 배경으로 마주치는 적들과 1:1 대결을 펼치는 검투(劍鬪) 액션 어드벤처 게임으로, 손가락 터치만으로 다양한 공격방식을 제공하여 특유의 손맛을 제공하게 된다.
특히 언리얼 엔진 3를 이용해 만들어진 최초의 모바일 게임으로, 현재 국내 앱스토어 내 '게임' 카테고리가 없는 관계로 <인피니티 블레이드>의 한국 앱스토어의 출시는 어려울 것으로 예상되지만 미국, 홍콩 등의 앱스토어를 통해서 출시하는 글로벌 버전에 한글이 탑재될 예정이며, 가격이나 발매일 등의 세부사항은 아직 미정이다.
에픽게임스코리아 박성철 지사장은 "한글화 때문에 <인피니티 블레이드>를 플레이했는데 지문이 다 닳아 없어질 정도로 중독성이 심했다"고 웃으면서 말한 뒤 "국내 앱스토어에 정식출시가 불가능한 상황이라 안타깝지만, 에픽게임스코리아가 한국에 온지 1년 반이 지난 만큼 해외버전의 게임이라도 한글화를 하게 되어 최소한의 불편을 덜어드린 것을 기쁘게 생각한다."고 말했다. |