샌디브릿지 기반 2세대 인텔 코어 프로세서 발표회
인텔 코리아에서 2세대 인텔 코어 프로세서 제품 발표회를 가졌다. 18일 올림픽공원 우리금융아트홀에서 1,000여명의 국내 및 외신 기자, 파워블로거, PC 산업 관계자, 그리고 소비자들이 함께 한 이번 행사는 '스마트한 성능과 빌트-인 비주얼'이란 메시지를 보여주기 위한 '비주얼 라이프 쇼' 형태로 마련되었다.
인텔 코리아 이회성 사장의 프리젠테이션을 통해 2세대 코어 프로세서 위치와 비전을 알기 쉽게 설명했으며, 인텔 관계자들이 직접 데모 시연을 통해 강화된 그래픽 기술과 새롭게 추가된 신기술을 통해 PC 생활에 어떤 편리함을 가져올 것인지 보여주었다.
또한 저녁에 일반인과 블로거들을 위한 행사에서는 새로운 프로세서를 탑재한 PC를 통해 스타2 인기 프로게이머 임요환과 이윤열의 스페셜 매치가 진행되고, 크리에이티브 디렉터 남궁연의 'How to 소통'이란 주제의 퍼포먼스를 통해 예술적이고 창의적인 비주얼 영상을 소비자가 쉽고 편리하게 감상할 수 있다고 설명했다.
특히 인텔 2세대 코어 프로세서 제품을 홍보하기 위해 인기 걸그룹 '소녀시대'를 캐스팅해서 공개한 '비주얼 드림'을 뮤직비디오로 제작해 선보였으며, 이날 행사에서는 소녀시대가 비주얼 드림을 공연하기도 했다.
2세대 코어 프로세서 데스크탑/노트북 동시 발표
행사장 내부에는 인텔 2세대 코어 프로세서를 탑재한 제조사들의 PC들이 대거 전시되었다. 인텔이 데스크탑과 노트북 사업부를 클라이언트 PC로 통합하면서 2세대 코어 프로세서는 노트북과 데스크탑 신제품이 동시에 출시될 수 있었다.
특히, 2세대 코어 프로세서에 들어간 내장 그래픽은 CPU와의 완전 통합과 최적화된 설계로 이전보다 높은 성능과 기능을 갖춰 높은 3D 성능을 요구하는 게임을 제외하고는 일반적인 용도는 외장 그래픽 카드가 필요하지 않을 정도의 수준에 올라왔다.
2세대 코어 프로세서는 터보 부스트 기능을 더욱 강화해 CPU 작업에 따라 이전보다 높은 터보 클럭 적용 및 절전 기능을 실시간으로 적용하는 등 성능과 절전의 빠른 전환이 가능하다.
터보 부스트 2.0으로 높아진 터보 클럭은 아직까지는 CPU 코어의 숫자보다 동작 클럭에 더 영향을 받는 게임에서 유용하다.
인텔은 2세대 코어 프로세서와 함께 무선 네트워크 쪽에서도 다이렉트로 스트리밍 HD 동영상을 플레이할 수 있는 수준의 인텔 무선 디스플레이 기술 Wi-Di(와이다이)를 선보였는데, 대형 디스플레이에 WiDi 수신기를 부착해 HDMI 등의 외부 케이블 연결 없이 멀티미디어 감상이 가능하다.
스마트한 성능과 빌트-인 비주얼이 핵심
인텔 코리아 이회성 사장은 오늘 날에는 매일 100만 대 이상의 PC가 판매되고 있으며, PC는 대부분의 경우에 미디어를 생산하고 소비하는 기기가 되어 우리의 일상생활에서 비주얼한 경험에 중요한 역할을 담당하고 있다고 언급했다.
따라서 사진이나 비디오 작업이 더 빨라지고 온라인 게임을 더 즐겁게, 영화감상을 더 실감나게 하기 위해 필요할 때 성능을 높이고 끊김없는 비주얼 경험을 제공하는 스마트한 성능과 빌트-인 비주얼이 2세대 코어 프로세서의 특징이라고 설명했다.
또한 전세계 인터넷 사용자들은 매달 120억 이상의 유튜브 영상을 보고 있으며, 페이스북은 매월 25억건의 이미지와 매일 41만건 이상의 동영상이 업로드 되고, 2013년까지 90% 이상의 인터넷 데이터 트래픽은 비디오 기반의 트래픽이 될 것이라고 밝혔다.
인텔 코리아 하태동 부장은 온라인 게임 데모 시연을 통해 국내에서 인기리에 서비스되고 있는 아바와 아이온 게임을 인텔 2세대 코어 프로세서에 들어간 내장 그래픽으로도 충분히 돌릴 수 있다고 설명했다.
또한 아이온의 경우 게임 옵션 화면을 보여주면서 단순히 게임을 돌리기 위해 최저 옵션으로 설정한 것이 아니고 최고 옵션을 주고도 평균 40프레임에 가까운 성능을 기록했다고 언급했다.
2세대 코어 프로세서에 들어간 하드웨어 인코딩 엔진도 선보였다. 1세대 제품의 경우 하드웨어 인코딩 엔진이 들어가지 않아 CPU를 이용하는 소프트웨어 인코딩으로 동영상 변환이 오래 걸렸지만, 2세대 코어 프로세서는 하드웨어 인코딩을 지원하는 프로그램에서 일반 그래픽 카드 수준의 빠른 변환 작업을 수행했다.
인텔 2세대 코어 프로세서에 들어간 터보 부스트 2.0 기능은 CPU 다이에 완전히 통합된 그래픽 코어로 더 정확한 전원 관리가 가능해지면서 여러 단계의 추가적인 터보 기능의 적용이 가능해졌다.
2세대 코어 프로세서에 대한 Q&A
Q) 그래픽 성능이 기존에 나와있는 것들에 비해 얼마나 향상되었나?
A) 그래픽 코어가 다이에 완전히 통합되면서 L3 캐시와 링버스 메모리 컨트롤러 등으로 퍼포먼스가 향상되었다. 전에는 메인스트림에서 가능했던 게임들도 사용할 수 있다. 또 3D 비디오와 같은 부분들도 좋은 비주얼 경험이 될 것이다.
Q) 기존의 외장형 그래픽 카드를 사용하고 있던 파워 게이머들 입장에서는 어떤 메리트가 있는가?
A) 기존의 외장형 그래픽 카드 기준으로 보면 중급 정도의 성능을 우리 내장 그래픽이 한다고 보면 된다. 아주 최고 사양의 그래픽이 필요한 게임을 하는 고객들은 우리 프로세서에 외장 그래픽이 포함된 제품을 구매하면 되겠지만, 우리가 시연했던 아이온이나 아바같은 게임을 하는 사용자들 입장에서는 2세대 코어 프로세서가 장착된 시스템을 구입하는 것만으로도 충분하다고 이야기 할 수 있다.
Q) 이번에 프로세서의 경우는 K가 붙고 안붙고에 따라 오버클럭에 차이가 있는데, K모델은 시장에 충분히 공급되지 않는다는 소식이 있다.
A) K 프로세서가 모자르다는 것은 금시초문이다. 다만 우리가 1/4분기에 전세계에 공급되는 물량은 고객들의 주문량과 거기에 맞춘 생산량이 정확하기 때문에 시장에서 빨리 제품을 출시하는 채널 고객들이 원하는 만큼의 수량을 다 맞추지 못할 수는 있다. 우리가 예상하는 것보다 시장의 움직임이 훨씬 빠르다.
Q) 소녀시대를 이번 인텔 2세대 코어 프로세서 모델로 내세운 이유는?
A) 지금 한 30대, 40대가 된 90년대 인텔의 고객들은 CF에서 인텔 특유의 효과음만 들려줘도 이게 무슨 의미인지 다 알아들었다. 요새 젊은이들에게 이런 소리를 들려주면 뭔지 이해하지 못한다.
인텔이 뭔지도 모르는 젊은 사용자들에게 어떻게 인텔이 다가갈 수 있는가를 봤고, 그 사람들 중에 소녀시대가 갖고 있는 비주얼한 이미지가 우리의 신제품과 잘 맞아 이것을 통해 젊은 사람들이 인텔을 알아주었으면 하는 바램이 있다.
아시아 전역에 소녀시대 홍보를 통해 젊은 사용자들에게 다가가려는 우리의 시도가 어떻게 받아들여 질 것인지 테스트하는 의미도 있다.
|