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라이브게이머, 14개국에서 페이스북을 위한 통합 결제 시스템 구축

2011-06-30 12:30
김태근 前 기자 kod3000@bodnara.co.kr

온라인 게임, 소셜 네트워크 서비스 등을 위한 빌링 솔루션 공급 업체인 ㈜라이브게이머아시아(이하 라이브게이머)는 14개국의 1억 6800만 페이스북 사용자들을 대상으로 페이스북 크레딧을 구입, 결제할 수 있게 해주는 통합 결제 시스템을 구축했다고 밝혔다.

라이브게이머는 아시아의 한국, 일본, 태국, 인도네시아, 말레이시아, 베트남, 필리핀, 중남미의 브라질, 아르헨티나, 페루, 멕시코, 콜롬비아, 칠레, 베네수엘라 등 모두 14개국에서 현지 결제 파트너들과의 협력으로 구축한 통합 결제 시스템을 현지 시간 기준으로 오는 7월 1일부터 가동할 예정이다.

이로써 신용카드 보급률이 낮고 계좌이체 같은 마땅한 결제수단도 부족해서 페이스북 크레딧을 구입하기 어려웠던 동남아시아와 중남미의 페이스북 회원들은 현지에서 간편한 결제 수단을 이용해서 페이스북 크레딧을 구입할 수 있게 되었다.

라이브게이머는 지난 2001년 전세계 최초로 부분유료화 모델을 채택한 국산 온라인 게임 '거상'의 빌링 솔루션을 공급한 이래 그 동안 전세계 23개국의 8천3백만 게이머가 이용하는 다양한 온라인 게임들의 빌링시스템을 구축, 운영해 왔으며 이를 기반으로 오랜 기간 동안 각 국가의 주요 퍼블리셔들과 긴밀한 협력 관계를 유지해 왔다.

라이브게이머는 현재 해외 업체가 제공하는 신용카드 결제 대행 서비스와 모바일 결제만 가능한 한국과 일본에서는 각각 갤럭시아커뮤니케이션즈㈜와 GMO페이먼트게이트웨이㈜와 계약을 체결하여 한국에서는 모든 국내 발행 신용카드, 계좌이체, ARS, 각종 문화상품권 등을 통한 결제서비스를, 일본에서는 모든 자국 내 발행 신용카드 및 선불카드인 WebMoney를 이용한 결제 서비스를 제공한다.

동남아시아와 중남미 국가들의 경우는 선불 카드를 이용해서 결제시스템을 구축하였으며 태국, 말레이시아, 베트남은 아시아소프트, 인도네시아는 PT. Lyto, 필리핀은 레벨업과 Digital Media Exchange, 중남미는 Latin Interactive Network 등의 선불카드를 각각 통합하였다.

라이브게이머의 박준석 대표는 '글로벌 기업들이 독자적으로 결제 시스템을 구축하기 쉽지 않은 동남아시아와 중남미 시장에서의 오랜 사업 경험과 각 국가별 주요 퍼블리셔들과의 긴밀한 협력 관계를 유지해 온 덕분에 이번에 페이스북의 요청을 성공적으로 수행하게 되었다'면서 '향후 동남아시아와 중남미의 경우 보다 다양한 결제수단들을 추가함으로써 전세계 페이스북 유저들이 보다 편리하게 페이스북 크레딧을 이용할 수 있는 환경을 구축하는데 협조하겠다'라고 포부를 밝혔다.

이 기사의 의견 보기
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-06-30 13:41/ 신고
페이스북 크레딧(가상화폐)이 본격적으로 게임에 적용되기 시작하는군요.
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-06-30 20:23/ 신고
요즘엔 뭐랄까, 돈쓰기 더 쉬운 세상이 돼가는 느낌입니다
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-06-30 21:35/ 신고
자금의 흐름을 원활하게 한만큼 이익도 커지겠지요.
대나라 / 11-07-01 1:50/ 신고
이렇게 게임산업에도 화폐라 할 수 있는 기준적 개념들이
들어서는군요...
역쉬~어디고 머니가 안들어가는데가 없군요^^*
끓여만든배 / 11-07-02 3:12/ 신고
페이스북을 활용한 다양한 서비스가 나오겠네요.
슬래쉬 / 11-07-07 0:39/ 신고
페이스북 사용자들이 엄청나니 기대되네요.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 10:15/ 신고
결제하기가 편해지면 지출도 늘어나니..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 10:40/ 신고
페이스북 결제환경이 좋아지는군요
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