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AMD-오토데스크, 게임개발자 및 3D아티스트 위한 애플리케이션 발표

2011-08-11 11:05
김태근 前 기자 kod3000@bodnara.co.kr

AMD가 최근 오픈 소스 불렛 피직스(Bullet Physics)와 OpenCL™ 산업 표준을 지원하는 최신 애플리케이션을 발표한데 이어, 3D 디자인 솔루션 제조업체 오토데스크는AMD와의 협업을 통해 OpenCL™ 표준을 기반으로 한 새로운 불렛 피직스 플러그인을 통합한 오토데스크 마야 2012 소프트웨어 서브스크립션 어드벤티지 팩(Subscription Advantage Pack)을 발표했다. 


양사 협력을 통해 게임 개발자와 3D 아티스트들은 AMD 파이어프로™ 전문가용 그래픽 카드와 AMD CPU를 탑재한 보다 다양한 워크스테이션과 PC에서 오토데스크의 마야 소프트웨어를 기반으로 새롭고 창조적인 워크플로우 성능을 활용해 쌍방향 클로스 시뮬레이션(cloth simulations)을 구현할 수 있게 되었다.


AMD 와 오토데스크는 올해 초 게임 개발자 회의에서 처음으로 불렛 피직스 플러그인 기술을 공개 시연 했으며, 이번 시그라프에서는 AMD 최신 전문가용 그래픽 제품으로 구동되는 시스템상에서 이를 시연했다.


오랫동안 산업표준을 지원해 온 AMD는 소프트웨어 선도기업들과 긴밀히 협력해 공개 플랫폼에서의 AMD 애플리케이션을 최적화하였으며, AMD APP 가속화 기술로 작동되는 고급 GPU 연산성능을 활용해왔다. 나아가, GPU 연산 및 불렛 피직스(Bullet Physics) 시뮬레이션 파워를 3D 콘텐츠 창작에 활용함으로써 CG(Computer-generated) 그래픽 개발자들은 더욱 생생하고 현실적인 그래픽을 표현할 수 있게 되었다.


오토데스크의 미디어 및 엔터테인먼트 제품 마케팅 담당 롭 호프만(Rob Hoffmann)은 '우리는 CG 개발자들이 그들이 가진 창의력을 스크린상에서 자유롭게 펼칠 수 있도록 고성능 솔루션을 제공하는데 전념하고 있다'고 말하며, '불렛 피직스 플러그인 덕분에 마야 2012 소프트웨어를 보다 많은 그래픽 하드웨어에 접목할 수 있게 되고, OpenCL 프로그래밍 인터페이스를 도입할 수 있을 것이다. 이를 통해 CG 개발 시간을 줄이고 최종 사용자들에게 보다 나은 시각적인 경험을 제공할 수 있을 것이다'라고 말했다. 


AMD 전문가용 그래픽 제품 담당 이사인 산딥 굽테(Sandeep Gupte)는 'AMD는 OpenCL 과 불렛 피직스와 같은 산업표준을 준수한다. 이는 프로그래밍을 단순화시킬 뿐만 아니라 개발자의 창의성을 저해할 수 있는 독점기술의 장벽을 제거할 수 있기 때문이다'라고 말하며, '마야 2012용 새로운 불렛 피직스 플러그인을 이용하면 CG 개발자들은 시간과 노력을 실제적인 비주얼 창작과 놀라운 특수효과에 집중시킬 수 있어 혁신적인 게임과 영화를 제작할 수 있다'고 강조했다.

이 기사의 의견 보기
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-08-11 12:44/ 신고
제품 성능도 좋지만 이런 지원을 잘해줘야 더욱 성능면에서도 이익을 볼텐데 말입니다
팝맨 / 11-08-11 14:54/ 신고
CG가 날로 달로 발전하는군요. 이번일로 그래픽의 발전이 더욱 기대됩니다.
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-08-11 20:56/ 신고
불렛 피직스! 데스크탑에는 안풀리려나요... 게임 업계에서 저 기술을 쓴다면 end-users도 쓸 수 있어야죠...
끓여만든배 / 11-08-12 17:01/ 신고
AMD 전문가급 그래픽 카드의 점유율이 NVIDIA에 비해서 워낙 낮다는 점이...
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-08-17 19:23/ 신고
3D 컨텐츠가 더욱 발전할 수 있는 계기가 될 것 같네요.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-08-18 10:37/ 신고
Bullet Physics가 더욱 발전하기를..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-08-18 10:51/ 신고
더 혁신적인 게임과 영화가 나오기를 기대합니다
슬래쉬 / 11-08-18 11:05/ 신고
개발자들에게 도움이 되겠네요.
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-08-18 20:33/ 신고
개발시간을 줄이고 보다 창의적인 cg들이 많이 나올듯..
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