엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨황)는 10월 4일 한국게임개발자협회에서 주최하는 ‘KGC2011 기자간담회’에 참가하여 엔비디아 최신 기술들을 소개하는 강연 세션을 진행한다고 밝혔다.
이 날 엔비디아 강연 세션에서는 피직스(PhysX) 3.0, 쿠다(CUDA), 아펙스(APEX) 등 엔비디아의 다양한 최신 툴들이 소개되며, 급격히 변화하는 모바일 시장에 초점을 맞춘 테그라(Tegra) 관련 내용들이 연이어 다뤄진다. 테그라 강연 주제로는 테그라로 실현하는 더욱 스마트한 모바일 환경 및 테그라 게임 개발 솔루션 등에 대한 내용 다뤄질 예정이다.
엔비디아는 지난 2003년부터 “The Way It’s Meant to Be Played”(이하 TWIMTBP)라는 프로그램 하에 게임 개발자들이 엔비디아 그래픽 카드 PC 환경에서 최적화된 기술 및 어플리케이션을 개발할 수 있도록 장려해 왔다. TWIMTBP 프로그램을 통해 엔비디아는 엔비디아의 PC용 GPU인 지포스(GeForce)가 지원하는 피직스(PhysX), 쿠다(CUDA), 아펙스(APEX) 등의 솔루션 툴들이 TWIMTBP에 참여하는 파트너사들이 개발한 게임 및 어플리케이션에 최적화된 상태로 활용되고 있다.
이번 강연에서 소개되는 툴들 중 하나인 피직스는 현실에서와 같은 물리적 현상을 그래픽으로 그대로 재현해주도록 돕는 솔루션으로, 이번 강연에서 소개되는 피직스 3.0은 기존 2.0 대비 멀티쓰레드(Multi-thread)에 최적화 되어 대규모 씬을 사용하는 국내 온라인게임 개발 활용에 적합하게 개선 되었다.
한편, 급격하게 변화하고 있는 모바일 게임 시장에 초점을 맞춰 이번 강연에서는 멀티코어 모바일 AP 시장 활성화를 위한 엔비디아 테그라 슈퍼칩에 대한 내용이 비중있게 다뤄질 예정이다. 테그라 슈퍼칩은 싱글코어 모바일 AP 대비 2~4배의 브라우징 속도를 지원하는 모바일 웹 환경과 하드웨어 가속 플래시, 엔비디아 지포스(GeForce) GPU를 이용한 높은 게임 퍼포먼스를 제공한다.
또한, 한국게임개발자협회 주관으로 진행 중인 테그라 게임 개발 콘테스트의 예선을 통과한 10명(팀)의 아마추어 개발자들이 엔비디아 테그라 게임 최종 결선작 완성을 위한 박차를 가하고 있으며, 이번 KGC2011에서 수상작들의 특별 전시도 진행 할 예정이다.
엔비디아 코리아의 이용덕 지사장은 “기존 PC 환경에서만 적용 가능하였던 엔비디아의 다양한 게임 개발 기술 툴들이 모바일 환경에서도 적용 가능해짐에 따라, 국내외 PC게임개발사들 뿐만 아니라 모바일 게임개발사들과 더욱 긴밀하게 협력하고 있다”며 “특히 한국의 경우, 세계 어느 시장보다 소비자들이 IT 환경의 변화에 민감하고 새로운 기술이 적용된 게임에 빠르게 반응하는 경향이 있어, 엔비디아 본사에서도 국내 게임개발사들과의 협력 활동에 주목하고 있다”고 말했다.
엔비디아와 엔비디아의 기술툴에 대한 더욱 자세한 내용은 www.nvidia.co.kr 에서 확인할 수 있다. |